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Hauptregeln: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fireside-Gaming.de Wiki
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='''Serverregelwerk'''=
<blockquote>'''<big><u>Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays.</u></big>'''</blockquote>
='''Teamspeak Regelwerk'''=


- Teamspeak 3 Regeln -
== §1. Zuständigkeitsbereiche des Teams ==


=== Netzwerk - Administration ===
* Die Serveradministratoren sind die Hauptverantwortlichen des Serverprojektes.


§1.1 Namensgebung
=== Netzwerk - Moderation ===
* Die Netzwerk - Moderation organisiert:
** Die Supporter
** Die Supporter-Azubis (neue Teammitglieder)
* Verantwortlichkeiten:
** Einarbeitung neuer Supporter
** Qualitätssicherung des Supports durch:
*** Fortbildungen
*** Tests
*** Überprüfungen


=== Vollwertige Supporter ===
* Unterstehen der Netzwerk - Moderation.
* Kümmern sich um Supportfälle aller Art, außer jene, die beispielsweise einen Developer voraussetzen.
* Lösen Probleme für unsere Mitspieler, beantworten Fragen und stehen allen Teamspeak-Benutzern kostenfrei und zu den jeweiligen Supportzeiten zur Verfügung.


Nicknames dürfen keine beleidigenden oder anderen verbotenen oder geschützen Namen oder Namensteile enthalten.
=== Supporter-Azubi ===
* Neu im Team angekommen und nach der Bewerbung auf unserer Website angenommen.
* Zuständig für:
** Einfache Supportanfragen (unter Betreuung von vollwertigen Supportern)
** Whitelistungen von Zweit-Chars
* Dürfen jederzeit den Rat eines vollwertigen Supporters hinzuziehen.
* Ihr Aufgabengebiet beschränkt sich darauf, einfache Fragen zu beantworten und ggf. einfache Hilfestellung zu geben.


=== Änderungsvorbehalt ===
* Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen zu ändern.
* Anpassungen oder Ergänzungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.
* Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen aufgrund von Regelverstößen sind endgültig und nicht verhandelbar.
* Es besteht keine Möglichkeit, Einsprüche oder Diskussionen über verhängte Strafen zu führen.


§1.2 Avatar
== §2. Grundregeln ==


=== 1. Allgemeines ===
* Das Benutzen von:
** Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.
** Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.
*** Sollte ein Bug nachweislich genutzt und nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.
* Folgendes ist untersagt:
** Trolling und Griefing.
** Eigenwerbung sowie Fremdwerbung.
*** Ausgenommen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.
** Nutzung mehrerer Accounts.
*** Ausgenommen sind Zweit-Chars.
* Verbotene Inhalte:
** Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen.
** Beleidigungen sind erlaubt, sofern sie die Person nicht persönlich angreifen und ins Role-Play passen.
*** Keine rassistischen Beleidigungen.
** Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet.
* Verhalten gegenüber anderen:
** Menschen mit Beeinträchtigungen (z. B. LRS, Stottern, Verständnisprobleme) sind wie jeder andere gleich zu behandeln.
** Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt.
* Namensgebung:
** Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.
** Der Name darf nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen.
** Marken- oder Namensrechte dürfen nicht verletzt werden.
** Der Name darf nicht irreführend sein.
* Sonstige Regeln:
** Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.
** Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.
** Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.
** Die Mikrofonqualität sollte gut sein.
** Nutzung von Overwolf, Discord oder ähnlichen Programmen ist untersagt.
*** Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt als Meta-Gaming.
** Paycheckfarming ist verboten.
** Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein.
*** AFK-Sein ist nicht gestattet.
** Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung oder Ähnliches ist verboten.
*** Bereits der Versuch führt zum sofortigen Ausschluss.


Avatare dürfen keine pornographischen, rassistischen, beleidigenden oder andere gegen das deutsche Recht verstoßenden Inhalte beinhalten.
=== 2. Zusätzliche Erweiterte Regeln ===
* Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden.
** Beispiel: Mit gebrochenem Arm kann man nicht mehr mit Langwaffen schießen.
* Verbotene Programme:
** Makros, SOCD, Wooting.
*** Verdächtige Aktionen können zu Verwarnungen und Strikes führen.
* Charakter-Regeln:
** Maximal zwei Chars gleichzeitig erlaubt.
** Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen.
** Zweitcharakter darf erst nach 50 Stunden verifiziert werden.
** Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit eingehalten werden.
* Verhalten im Spiel:
** Spielen unter Einfluss von Alkohol oder Drogen ist verboten.
** Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP/FearRP-Brüchen führen.
*** Beispiel: Nutzung der Gegenfahrbahn auf der Autobahn ohne RP-Hintergrund.
** Spotting/Camping ist auf maximal 15 Minuten begrenzt.
*** Ausnahme: Verfolgungsjagden.
** Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.
* Accountsicherheit:
** Jeder Spieler ist für seinen Account verantwortlich.
** Fremdnutzung führt zur Verantwortung des Account-Besitzers.
** Ausreden wie "mein Bruder hat gespielt" zählen nicht.


== §3. Gefechtsregeln ==
* Während eines Gefechts verboten:
** Nutzung von Equipmentshops oder Waffenshops.
** Nutzung von Schildheilungen.
** Unfaire Animationen (z. B. Helikopter-Bewegungen).
** "Animation Abbrechen", um schneller aufzustehen.
* Regeln für das Callen:
** Der Gegner muss sicher "gecallt" werden.
** Speedcallen (zu schnelles Callen) ist verboten.
*** Mindestens 3 Sekunden Reaktionszeit lassen.
** Callen aus Fahrzeugen ist nicht erlaubt.
** Callen über Telefon/SMS ist nicht gestattet.
*** Ausnahme: Polizei darf über Rundnachrichten den Call eröffnen.
* Combat Logging ist verboten.
* Gefechtssituationen enden nach 15 Minuten ohne weitere Aktionen.
* Nachjoinen in aktive Situationen ist untersagt.


== §4. Scripted Roleplay ==
* Unscripted Roleplay wird gefördert.
* Vorgefertigte Skripte oder Szenarien sind unerwünscht.
* Kreative Freiheit und dynamisches RP stehen im Vordergrund.
* Anpassungen an Gruppierungsregeln möglich.
* Beispiele für verbotenes "FailRP" / "Metagaming":
** „Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Tankstellen ausrauben können?“
** RP-relevante Aussagen außerhalb von TFAR treffen.


== §5. FearRP ==
* Charaktere müssen in gefährlichen Situationen realistisch reagieren.
* Realistische Reaktionen:
** Angst, Stress oder Panik müssen erkennbar sein.
* Übermäßige Heldentaten sind zu vermeiden.
* Fairness: FearRP darf nicht ausgenutzt werden.
* Charakterentwicklung:
** Ängste und Schwächen bereichern das Rollenspiel.
* Genesungszeiten müssen realistisch ausgespielt werden.


§2.1 Umgangston
== §6. RDM und VDM ==
=== RDM (Random Deathmatch) ===
* Töten ohne RP-Hintergrund ist verboten.
* Kein RDM:
** Mindestens zwei klare Aufforderungen mit Reaktionszeit müssen gegeben sein.
* Nicht-tödliche Angriffe (Tazer, Flashbang etc.):
** Werden als Schuss-Call gewertet, wenn RP-Hintergrund vorhanden ist.
* Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.
** Dazu zählt auch das grundlose Schießen in die Luft in Städten.


=== VDM (Vehicle Deathmatch) ===
* Überfahren von Personen und Rammen von Fahrzeugen ohne RP-Hintergrund ist verboten.
* Ausnahme:
** Überfahren während einer Flucht ist erlaubt.


Der Umgang mit anderen Teamspeak Benutzern sollte stets freundlich sein. Verbale Angriffe gegen andere User sind strengstens untersagt.
== §7. Off-Road Regelung ==


=== Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren ===
* Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.
* Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als "Offroad-fähig" oder "geländegängig" eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.
* Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.


§2.2 Server-Chat
=== Ausnahmen ===
* Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen.
** Sie dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.
* Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen genutzt werden.
** Das Fahren im Gelände als Abkürzung oder zum Umgehen von Straßenverkehr ist nicht zulässig.


=== Kriterien für realistisches Offroaden ===
Die Offroad-Tauglichkeit eines Fahrzeugs basiert auf mehreren Faktoren, darunter:
* **Bodenfreiheit**: Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.
* **Antriebsart**: Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.
* **Aufhängung**: Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.


Der Server-Chat sollte nur im Ausnahmefall genutzt werden.
=== Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung ===
Eine grobe Richtlinie zur Einstufung von Fahrzeugen in Bezug auf deren realistisches Offroad-Potenzial:
* **LKW**: nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)
* **Sportwagen**: nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)
* **Limousinen und Kombis**: leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)
* **SUV/Pickup**: Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)
* **Sprinter**: nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)


=== Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden ===
* Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.
* Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle:
** Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.


§2.3 Channel-hopping
== §8. Gruppierungen ==


* Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.
** Beispiel: **GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei** ist nicht erlaubt.
* Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.
* Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder ähnlichem ist verboten.
* **Ausnahmen**:
** Staatsfraktionen dürfen untereinander kooperieren.
** Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.


Channel-hopping (das ständige Springen von einen in den anderen Channel) ist untersagt.
== §9. Metagaming ==


* **Metagaming ist strengstens verboten.** 
* Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann.
** Beispiel: Informationen aus Streams oder Teamspeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.
* Ebenfalls fällt unter Metagaming:
** Das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.
* **Stream Snipen ist verboten.**
** Unter Stream-Snipen versteht man das absichtliche Herausfinden des Standorts eines Streamers und die Nutzung dieser Informationen, um eine RP-Situation zu erzwingen.


§2.4 Gespräche aufnehmen
== §10. FailRP ==


Bei Verbinden des Teamspeaks stimmt ihr automatisch zu in Ton- sowie Videoaufnahmen enthalten zu sein.
* FailRP ist auf dem Server verboten. 
* Zu FailRP zählen Aussagen wie **„Kann ich kurz mal OOC reden“**.
** Sollte eine Person OOC reden, bitten wir euch, nicht auf diese Gespräche einzugehen.
* Nutzen von Bildern/Videos, die sichtlich nicht mit einer Kamera gemacht wurden.
* Das Erkennen von Leuten trotz Gesichtsschutz, z. B. Maske.
* Nachrichten und Handlungen der Administration / des Supports dürfen nicht im RP verwendet werden.
** Diese sind allerdings sofort und ohne Widerstand umzusetzen.
* HUDs / UI oder Scripte, welche ohne vorheriges Wissen Namen oder ähnliche Informationen besitzen, sind nicht erlaubt.
* Sollte eine Person FailRP begehen, wird zuerst die RP-Handlung beendet.


Die können auf andere Plattformen hochgeladen und geteilt werden.
== §11. PowerRP ==


Hierzu wird keine weitere Zustimmung benötigt und diese kann nicht widerrufen werden.
* **PowerRP ist auf dem Server verboten.**
* Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.
* Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.
* Das Fordern folgender Handlungen ist verboten:
** Sachen aus dem Schließfach herauszuholen.
** Gegenstände aus Shops zu kaufen.
** Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben.
** **Ausnahme**: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt (Videobeweis für Supportfälle bereithalten).


Außnahme hierbei sind Supportgespräche / Communitybesprechungen / Teambesprechungen , diese dürfen NICHT aufgenommen werden.
== §12. Support ==


=== Beweispflicht im Support ===
* Ohne Beweisbilder oder Beweisvideo **kein Support**.
* Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge **vor und nach dem Geschehen** beinhalten.


§2.5 Abwesenheit
=== Whitelistung ===
* Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt.
* Diese muss im Support vorgetragen werden.


=== Verhalten im Support ===
* Support-Gespräche dürfen in **keinerlei Form aufgenommen** werden.
* Im Support wird weder beleidigt noch die Personen angeschrien.
* Im Support wird kein Smalltalk geführt / Witze gemacht.
* Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.
* Im Warteraum Support muss eine **aussagekräftige Talkpower** eingegeben werden.
** Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.
* Das **Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten**.


Bei längerer Abwesenheit wird der Benutzer gebeten in den/die entsprechnde/n AFK-Channel/s zu gehen. Bei kürzerer Abwesenheit genügt eine kurze Abmeldung im Channel.
== §13. Durchsuchungen / Razzien ==


* Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen.
** Hierfür müssen **mindestens 6 Polizisten** im aktiven Dienst sein.
* Für jegliche Durchsuchung wird ein **richterlicher Beschluss** benötigt.
** **Ausnahme**: Dringender Tatverdacht – kein Beschluss erforderlich.
** **Weitere Ausnahme**: Wenn **„Die Affen die Grauen klatschen“**.
* **Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.**
* Sollte kein DoJ-Mitarbeiter zur Unterschrift eines Beschlusses da sein:
** Die Polizei kann Schließfächer/Häuser sowie Firmen **versiegeln**.
** Sobald eine Versiegelung vorgenommen wurde, darf **nichts mehr ein- oder ausgelagert** werden.


== §14. Sonderregelwerk GCFR / GCSP / DoJ / USMS und andere Fraktionen ==


=== §1. Mediziner ===
* Der **Diebstahl von Mediziner-Equipment** ist verboten.
** Beispiele: Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.
* **Ausnahme**:
** Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation benötigt werden.
* **Mitarbeiter des GCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswägen nähen.**
* Das **Ausnutzen der medizinischen Keycard** kann zu einem Spielausschluss führen.


§3.1 Kicken/Bannen
=== §1.1. Wiederbeleben ===
* Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, Personen wiederzubeleben.
* **Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt.**
** Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.


=== §2. Polizei ===
* Das **aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten**.
** **Ausnahme**: Eigene im Dienst befindende Behördenmitglieder mit entsprechendem Level.
* Das **aktive Legen von Equipment ist verboten**, **außer bei Überfällen**.
* Beim Dienstantritt des GCSP ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.
* Die **Emergency Medic Unit der GCSP fällt unter §13.1**.
* **Diebstahl von medizinischem Equipment** ist verboten.
** **Ausnahme**: Bandagen und Tourniquets.


Ein Kick oder Bann ist zu keinem Zeitpunkt unbegründet, sondern soll zum Nachdenken der eigenen Verhaltensweise anregen. Unangebrachte Kicks/Banns müssen den zuständigen Admins gemeldet werden.
=== §3. DoJ ===
* /


=== §4. Roadside and Tow Service ===
* **Eigenständiges Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.**
* **Dies gilt auch für gegenseitiges Zerstören und Reparieren!**
** Sollte dies wiederholt gemacht werden, gibt es Konsequenzen.


§3.2 TS3 Rechte
=== §5. USMS ===
* Das **aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten**.
* Das **aktive Legen von Equipment ist verboten**.


=== §6. Allgemein ===
* **Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.**
* **Leitstellen, die im Leitstellengebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.**
* **Es darf maximal eine Keycard je Department/Firma mitgeführt werden.**
* **Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für „Just-for-Fun“-Handlungen verwendet werden.**
* Es dürfen maximal **3 Nagelbänder** mitgeführt werden.
* Es dürfen maximal **3 Notfallhämmer** mitgeführt werden.
* **Angaben in geltenden Dienstvorschriften haben Vorrang im RP, solange diese 5 nicht überschreiten.**
* Die **Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel**.
** Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.
* **Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:**
** **15x Primärwaffenmags**
** **20x Pistolenmags**
** **20x Tasermags**


Teamspeak Rechte werden nicht wahllos vergeben, sondern dienen immer einem bestimmten Grund. Bei Bedarf von Rechten kann sich an den zuständigen Admin gewandt werden.
=== Verbot des Cop-Baiting ===
* **Cop-Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.**
* Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem **logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren**.


=== Beispiele für verbotene Aktionen ===
* **Unnötiges Rasen oder Provozieren von Verkehrsverstößen vor Polizisten.**
* **Provokationen vor dem GCSP oder in deren Nähe.**
* **Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem GCSP.**
* **Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem GCSP trotz niedriger GCSP-Anzahl.**
* **Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu gelangen, trotz niedriger GCSP-Anzahl.**


§3.3 Weisungsrecht
* **Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren!**


== §15. Charakter Perma-Tod ==


Server Admins, Moderatoren oder anderweitig befugte Admins haben volles Weisungsrecht. Das Verweigern einer bestimmten Anweisung kann zu einem Kick oder Bann führen.
* Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.
** **Vorher mit dem Support klären!**
* Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.
* Zudem werden alle **illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt**.


=== Permanente Tode sind möglich durch: ===
* **Hinrichtung durch die Exekutive.**
* **Gang Bloodouts** können **ohne Charakterlöschung** durchgeführt werden.
** (Ganginterne Regelung).
** Ein Gang-Bloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person **alle Informationen der Gang vergisst**.


== §16. New Life / Wiederbelebungen ==


* Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der **Ort gemieden** werden.
* Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten.
** **Solange die RP-Situation dort nicht beendet ist, darf der Ort nicht erneut betreten werden.**
* **Alle Geschehnisse der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.**
* Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht je nach Dauer **„Gedächtnis-Schwierigkeiten“**.
** **Man kann sich nach einem Gefecht nicht zu 100 % an alles erinnern.**
* **Der Tod durch Explosionen oder Abstürze (z. B. Flugzeug) wird als endgültig betrachtet und ist nicht wiederbelebbare Konsequenz.**
* Der Mediziner entscheidet **unparteiisch**, ob eine Person wiederbelebbar ist.
* **Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung**
** Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.
** Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung aus einem Gefecht entfernt, um Verletzungen behandeln zu lassen, darf sie nicht mehr am Gefecht teilnehmen.


§4.1 Werbung
== §17. Jugendschutz ==


* Da das Spiel ab **16 Jahren** ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab 16 Jahren erwünscht.
* Wir sind nicht berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen.
* Personen können nach eigenem Ermessen aufgrund des geschätzten Alters ausgeschlossen werden.


Jegliche Art von Werbung ist auf diesem Server untersagt. Dabei ist auch das Werben durch Audio-Spuren oder über Avatare strengstens untersagt. Ggf. kann sich an einen zuständigen Admin gewandt werden, um über eine Möglichkeit zur Werbung zu verhandeln.
== §18. Überfälle ==


* Eine **Tankstelle** darf ab **3 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
* Ein **Geldtransporter (und USMS)** darf ab **4 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
* Ein **ATM** darf ab **2 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
* Eine **Bank** darf ab **7 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
* Das **GCSP** darf ab **5 Polizisten** im Dienst überfallen werden.
* Das **GCFR & DoJ** dürfen ab **8 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
* **Geiselnahmen** dürfen erst ab **8 Polizisten** im Dienst gemacht werden.
* Fahrzeuge dürfen erst ab **4 Polizisten** kurzgeschlossen oder gelockpickt werden.
* Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab **2 Polizisten** im Dienst erlaubt.
* **Verhältnismäßigkeit gilt auch für das Ausrauben/Looten der jeweiligen Fraktionen.**
** Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.
* Bei Überfällen/Razzien/Schießereien ist beiderseits auf eine **Verhältnismäßigkeit (~ 1 Civ : ~ 1,5 Cops)** zu achten!


§4.2 Hackerangriffe
=== Beendigung der RP-Situation ===
* Wenn alle Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, gilt die **Situation als beendet.**
* Danach dürfen **keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr gestellt werden**.


== §19. Staatsfraktionen ==


Jeder Angriff gegen diesen Server ist strafbar und wird ggf. strafrechtlich verfolgt.
=== Korruptionsregel ===
* **Leitungen der Staatsfraktionen** (Leitung, Co-Leitung, Departmentleitungen) unterliegen einer **Anti-Korruptionsregel.**
** Diesen Personen ist es **nicht gestattet, korrupt zu sein.**


 
=== Vertretene Staatsfraktionen im Staat: ===
§4.3 Datenschutz
* **GCSP** - Strafverfolgung, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen.
 
** **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
 
* **GCFR** - Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staat.
Private Daten wie Telefonnummern, Adressen, Passwörter und ähnlichem dürfen nicht öffentlich ausgetauscht werden. Ein Server Admin wird zu keinem Zeitpunkt nach sensiblen Daten, wie Benutzer-Passwörter, fragen.
** **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
 
* **Roadside and Tow Service** - Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei.
 
** **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
 
* **Department of Justice / United States Marshal Service** - Rechtsprechende Gewalt, Gerichtsverfahren.
 
** **Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison.**
§5.1 Eigene Musik/Töne
** **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
 
* **Department of Defense** - Einreisebehörde des Staates.
 
** **Support-/teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion).**
Das Einspielen von eigener Musik, oder das Übetragen von anderen nicht erwünschten Tönen ist untersagt.
** **Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden.**
 
** **Anweisungen sind Folge zu leisten.**
 
* **Bauamt / State Building Authority** - Teaminterne „Baufraktion“.
§5.2 Bots (insb. Musik-Bots)
** **Größere Baustellen / Kartenänderungen werden RP-gerecht durch das Bauamt durchgeführt.**
 
 
Es dürfen keine Bots mit dem TS3 Server verbunden werden. Bots dürfen nur in ausgewiesenen Channels verbunden werden und auch nur dann, wenn kein weiterer Bot in dem Channel aktiv ist.
 
 
§5.3 Upload von Dateien
 
 
Es ist nicht gestattet pornographisches, rassistisches oder rechtlich geschützes Material hochzuladen und/oder mit anderen Benutzern zu tauschen.
 
 
 
 
§6.1 Channel-Regeln
 
 
Server-Regeln können durch Channel-Regeln erweitert werden. Es gilt unbedingt die Channel-Regeln zu beachten
 
 
§6.1 Meldepflicht
 
 
Es sind alle Benutzer angehalten, die TS3-Server Regeln zu beachten. Sollte ein Regelverstoß von einem Benutzer erkannt werden, ist dieser umgehend einem Admin zu melden.
 
§7 Erweiterungen / Addons
 
 
Alle Erweiterungen / Addons welche über Teamspeak unfaire Vorteile verschaffen ( Overwolf Channel Information ) oder ähnliches sind verboten und sind auszuschalten.

Aktuelle Version vom 3. Februar 2025, 21:18 Uhr

Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays.

§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams

Netzwerk - Administration

  • Die Serveradministratoren sind die Hauptverantwortlichen des Serverprojektes.

Netzwerk - Moderation

  • Die Netzwerk - Moderation organisiert:
    • Die Supporter
    • Die Supporter-Azubis (neue Teammitglieder)
  • Verantwortlichkeiten:
    • Einarbeitung neuer Supporter
    • Qualitätssicherung des Supports durch:
      • Fortbildungen
      • Tests
      • Überprüfungen

Vollwertige Supporter

  • Unterstehen der Netzwerk - Moderation.
  • Kümmern sich um Supportfälle aller Art, außer jene, die beispielsweise einen Developer voraussetzen.
  • Lösen Probleme für unsere Mitspieler, beantworten Fragen und stehen allen Teamspeak-Benutzern kostenfrei und zu den jeweiligen Supportzeiten zur Verfügung.

Supporter-Azubi

  • Neu im Team angekommen und nach der Bewerbung auf unserer Website angenommen.
  • Zuständig für:
    • Einfache Supportanfragen (unter Betreuung von vollwertigen Supportern)
    • Whitelistungen von Zweit-Chars
  • Dürfen jederzeit den Rat eines vollwertigen Supporters hinzuziehen.
  • Ihr Aufgabengebiet beschränkt sich darauf, einfache Fragen zu beantworten und ggf. einfache Hilfestellung zu geben.

Änderungsvorbehalt

  • Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen zu ändern.
  • Anpassungen oder Ergänzungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.
  • Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen aufgrund von Regelverstößen sind endgültig und nicht verhandelbar.
  • Es besteht keine Möglichkeit, Einsprüche oder Diskussionen über verhängte Strafen zu führen.

§2. Grundregeln

1. Allgemeines

  • Das Benutzen von:
    • Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.
    • Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.
      • Sollte ein Bug nachweislich genutzt und nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.
  • Folgendes ist untersagt:
    • Trolling und Griefing.
    • Eigenwerbung sowie Fremdwerbung.
      • Ausgenommen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.
    • Nutzung mehrerer Accounts.
      • Ausgenommen sind Zweit-Chars.
  • Verbotene Inhalte:
    • Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen.
    • Beleidigungen sind erlaubt, sofern sie die Person nicht persönlich angreifen und ins Role-Play passen.
      • Keine rassistischen Beleidigungen.
    • Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet.
  • Verhalten gegenüber anderen:
    • Menschen mit Beeinträchtigungen (z. B. LRS, Stottern, Verständnisprobleme) sind wie jeder andere gleich zu behandeln.
    • Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt.
  • Namensgebung:
    • Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.
    • Der Name darf nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen.
    • Marken- oder Namensrechte dürfen nicht verletzt werden.
    • Der Name darf nicht irreführend sein.
  • Sonstige Regeln:
    • Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.
    • Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.
    • Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.
    • Die Mikrofonqualität sollte gut sein.
    • Nutzung von Overwolf, Discord oder ähnlichen Programmen ist untersagt.
      • Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt als Meta-Gaming.
    • Paycheckfarming ist verboten.
    • Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein.
      • AFK-Sein ist nicht gestattet.
    • Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung oder Ähnliches ist verboten.
      • Bereits der Versuch führt zum sofortigen Ausschluss.

2. Zusätzliche Erweiterte Regeln

  • Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden.
    • Beispiel: Mit gebrochenem Arm kann man nicht mehr mit Langwaffen schießen.
  • Verbotene Programme:
    • Makros, SOCD, Wooting.
      • Verdächtige Aktionen können zu Verwarnungen und Strikes führen.
  • Charakter-Regeln:
    • Maximal zwei Chars gleichzeitig erlaubt.
    • Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen.
    • Zweitcharakter darf erst nach 50 Stunden verifiziert werden.
    • Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit eingehalten werden.
  • Verhalten im Spiel:
    • Spielen unter Einfluss von Alkohol oder Drogen ist verboten.
    • Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP/FearRP-Brüchen führen.
      • Beispiel: Nutzung der Gegenfahrbahn auf der Autobahn ohne RP-Hintergrund.
    • Spotting/Camping ist auf maximal 15 Minuten begrenzt.
      • Ausnahme: Verfolgungsjagden.
    • Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.
  • Accountsicherheit:
    • Jeder Spieler ist für seinen Account verantwortlich.
    • Fremdnutzung führt zur Verantwortung des Account-Besitzers.
    • Ausreden wie "mein Bruder hat gespielt" zählen nicht.

§3. Gefechtsregeln

  • Während eines Gefechts verboten:
    • Nutzung von Equipmentshops oder Waffenshops.
    • Nutzung von Schildheilungen.
    • Unfaire Animationen (z. B. Helikopter-Bewegungen).
    • "Animation Abbrechen", um schneller aufzustehen.
  • Regeln für das Callen:
    • Der Gegner muss sicher "gecallt" werden.
    • Speedcallen (zu schnelles Callen) ist verboten.
      • Mindestens 3 Sekunden Reaktionszeit lassen.
    • Callen aus Fahrzeugen ist nicht erlaubt.
    • Callen über Telefon/SMS ist nicht gestattet.
      • Ausnahme: Polizei darf über Rundnachrichten den Call eröffnen.
  • Combat Logging ist verboten.
  • Gefechtssituationen enden nach 15 Minuten ohne weitere Aktionen.
  • Nachjoinen in aktive Situationen ist untersagt.

§4. Scripted Roleplay

  • Unscripted Roleplay wird gefördert.
  • Vorgefertigte Skripte oder Szenarien sind unerwünscht.
  • Kreative Freiheit und dynamisches RP stehen im Vordergrund.
  • Anpassungen an Gruppierungsregeln möglich.
  • Beispiele für verbotenes "FailRP" / "Metagaming":
    • „Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Tankstellen ausrauben können?“
    • RP-relevante Aussagen außerhalb von TFAR treffen.

§5. FearRP

  • Charaktere müssen in gefährlichen Situationen realistisch reagieren.
  • Realistische Reaktionen:
    • Angst, Stress oder Panik müssen erkennbar sein.
  • Übermäßige Heldentaten sind zu vermeiden.
  • Fairness: FearRP darf nicht ausgenutzt werden.
  • Charakterentwicklung:
    • Ängste und Schwächen bereichern das Rollenspiel.
  • Genesungszeiten müssen realistisch ausgespielt werden.

§6. RDM und VDM

RDM (Random Deathmatch)

  • Töten ohne RP-Hintergrund ist verboten.
  • Kein RDM:
    • Mindestens zwei klare Aufforderungen mit Reaktionszeit müssen gegeben sein.
  • Nicht-tödliche Angriffe (Tazer, Flashbang etc.):
    • Werden als Schuss-Call gewertet, wenn RP-Hintergrund vorhanden ist.
  • Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.
    • Dazu zählt auch das grundlose Schießen in die Luft in Städten.

VDM (Vehicle Deathmatch)

  • Überfahren von Personen und Rammen von Fahrzeugen ohne RP-Hintergrund ist verboten.
  • Ausnahme:
    • Überfahren während einer Flucht ist erlaubt.

§7. Off-Road Regelung

Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren

  • Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.
  • Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als "Offroad-fähig" oder "geländegängig" eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.
  • Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.

Ausnahmen

  • Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen.
    • Sie dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.
  • Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen genutzt werden.
    • Das Fahren im Gelände als Abkürzung oder zum Umgehen von Straßenverkehr ist nicht zulässig.

Kriterien für realistisches Offroaden

Die Offroad-Tauglichkeit eines Fahrzeugs basiert auf mehreren Faktoren, darunter:

  • **Bodenfreiheit**: Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.
  • **Antriebsart**: Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.
  • **Aufhängung**: Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.

Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung

Eine grobe Richtlinie zur Einstufung von Fahrzeugen in Bezug auf deren realistisches Offroad-Potenzial:

  • **LKW**: nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)
  • **Sportwagen**: nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)
  • **Limousinen und Kombis**: leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)
  • **SUV/Pickup**: Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)
  • **Sprinter**: nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)

Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden

  • Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.
  • Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle:
    • Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.

§8. Gruppierungen

  • Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.
    • Beispiel: **GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei** ist nicht erlaubt.
  • Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.
  • Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder ähnlichem ist verboten.
  • **Ausnahmen**:
    • Staatsfraktionen dürfen untereinander kooperieren.
    • Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.

§9. Metagaming

  • **Metagaming ist strengstens verboten.**
  • Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann.
    • Beispiel: Informationen aus Streams oder Teamspeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.
  • Ebenfalls fällt unter Metagaming:
    • Das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.
  • **Stream Snipen ist verboten.**
    • Unter Stream-Snipen versteht man das absichtliche Herausfinden des Standorts eines Streamers und die Nutzung dieser Informationen, um eine RP-Situation zu erzwingen.

§10. FailRP

  • FailRP ist auf dem Server verboten.
  • Zu FailRP zählen Aussagen wie **„Kann ich kurz mal OOC reden“**.
    • Sollte eine Person OOC reden, bitten wir euch, nicht auf diese Gespräche einzugehen.
  • Nutzen von Bildern/Videos, die sichtlich nicht mit einer Kamera gemacht wurden.
  • Das Erkennen von Leuten trotz Gesichtsschutz, z. B. Maske.
  • Nachrichten und Handlungen der Administration / des Supports dürfen nicht im RP verwendet werden.
    • Diese sind allerdings sofort und ohne Widerstand umzusetzen.
  • HUDs / UI oder Scripte, welche ohne vorheriges Wissen Namen oder ähnliche Informationen besitzen, sind nicht erlaubt.
  • Sollte eine Person FailRP begehen, wird zuerst die RP-Handlung beendet.

§11. PowerRP

  • **PowerRP ist auf dem Server verboten.**
  • Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.
  • Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.
  • Das Fordern folgender Handlungen ist verboten:
    • Sachen aus dem Schließfach herauszuholen.
    • Gegenstände aus Shops zu kaufen.
    • Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben.
    • **Ausnahme**: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt (Videobeweis für Supportfälle bereithalten).

§12. Support

Beweispflicht im Support

  • Ohne Beweisbilder oder Beweisvideo **kein Support**.
  • Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge **vor und nach dem Geschehen** beinhalten.

Whitelistung

  • Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt.
  • Diese muss im Support vorgetragen werden.

Verhalten im Support

  • Support-Gespräche dürfen in **keinerlei Form aufgenommen** werden.
  • Im Support wird weder beleidigt noch die Personen angeschrien.
  • Im Support wird kein Smalltalk geführt / Witze gemacht.
  • Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.
  • Im Warteraum Support muss eine **aussagekräftige Talkpower** eingegeben werden.
    • Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.
  • Das **Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten**.

§13. Durchsuchungen / Razzien

  • Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen.
    • Hierfür müssen **mindestens 6 Polizisten** im aktiven Dienst sein.
  • Für jegliche Durchsuchung wird ein **richterlicher Beschluss** benötigt.
    • **Ausnahme**: Dringender Tatverdacht – kein Beschluss erforderlich.
    • **Weitere Ausnahme**: Wenn **„Die Affen die Grauen klatschen“**.
  • **Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.**
  • Sollte kein DoJ-Mitarbeiter zur Unterschrift eines Beschlusses da sein:
    • Die Polizei kann Schließfächer/Häuser sowie Firmen **versiegeln**.
    • Sobald eine Versiegelung vorgenommen wurde, darf **nichts mehr ein- oder ausgelagert** werden.

§14. Sonderregelwerk GCFR / GCSP / DoJ / USMS und andere Fraktionen

§1. Mediziner

  • Der **Diebstahl von Mediziner-Equipment** ist verboten.
    • Beispiele: Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.
  • **Ausnahme**:
    • Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation benötigt werden.
  • **Mitarbeiter des GCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswägen nähen.**
  • Das **Ausnutzen der medizinischen Keycard** kann zu einem Spielausschluss führen.

§1.1. Wiederbeleben

  • Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, Personen wiederzubeleben.
  • **Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt.**
    • Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.

§2. Polizei

  • Das **aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten**.
    • **Ausnahme**: Eigene im Dienst befindende Behördenmitglieder mit entsprechendem Level.
  • Das **aktive Legen von Equipment ist verboten**, **außer bei Überfällen**.
  • Beim Dienstantritt des GCSP ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.
  • Die **Emergency Medic Unit der GCSP fällt unter §13.1**.
  • **Diebstahl von medizinischem Equipment** ist verboten.
    • **Ausnahme**: Bandagen und Tourniquets.

§3. DoJ

  • /

§4. Roadside and Tow Service

  • **Eigenständiges Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.**
  • **Dies gilt auch für gegenseitiges Zerstören und Reparieren!**
    • Sollte dies wiederholt gemacht werden, gibt es Konsequenzen.

§5. USMS

  • Das **aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten**.
  • Das **aktive Legen von Equipment ist verboten**.

§6. Allgemein

  • **Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.**
  • **Leitstellen, die im Leitstellengebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.**
  • **Es darf maximal eine Keycard je Department/Firma mitgeführt werden.**
  • **Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für „Just-for-Fun“-Handlungen verwendet werden.**
  • Es dürfen maximal **3 Nagelbänder** mitgeführt werden.
  • Es dürfen maximal **3 Notfallhämmer** mitgeführt werden.
  • **Angaben in geltenden Dienstvorschriften haben Vorrang im RP, solange diese 5 nicht überschreiten.**
  • Die **Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel**.
    • Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.
  • **Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:**
    • **15x Primärwaffenmags**
    • **20x Pistolenmags**
    • **20x Tasermags**

Verbot des Cop-Baiting

  • **Cop-Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.**
  • Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem **logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren**.

Beispiele für verbotene Aktionen

  • **Unnötiges Rasen oder Provozieren von Verkehrsverstößen vor Polizisten.**
  • **Provokationen vor dem GCSP oder in deren Nähe.**
  • **Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem GCSP.**
  • **Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem GCSP trotz niedriger GCSP-Anzahl.**
  • **Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu gelangen, trotz niedriger GCSP-Anzahl.**
  • **Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren!**

§15. Charakter Perma-Tod

  • Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.
    • **Vorher mit dem Support klären!**
  • Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.
  • Zudem werden alle **illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt**.

Permanente Tode sind möglich durch:

  • **Hinrichtung durch die Exekutive.**
  • **Gang Bloodouts** können **ohne Charakterlöschung** durchgeführt werden.
    • (Ganginterne Regelung).
    • Ein Gang-Bloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person **alle Informationen der Gang vergisst**.

§16. New Life / Wiederbelebungen

  • Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der **Ort gemieden** werden.
  • Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten.
    • **Solange die RP-Situation dort nicht beendet ist, darf der Ort nicht erneut betreten werden.**
  • **Alle Geschehnisse der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.**
  • Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht je nach Dauer **„Gedächtnis-Schwierigkeiten“**.
    • **Man kann sich nach einem Gefecht nicht zu 100 % an alles erinnern.**
  • **Der Tod durch Explosionen oder Abstürze (z. B. Flugzeug) wird als endgültig betrachtet und ist nicht wiederbelebbare Konsequenz.**
  • Der Mediziner entscheidet **unparteiisch**, ob eine Person wiederbelebbar ist.
  • **Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung**
    • Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.
    • Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung aus einem Gefecht entfernt, um Verletzungen behandeln zu lassen, darf sie nicht mehr am Gefecht teilnehmen.

§17. Jugendschutz

  • Da das Spiel ab **16 Jahren** ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab 16 Jahren erwünscht.
  • Wir sind nicht berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen.
  • Personen können nach eigenem Ermessen aufgrund des geschätzten Alters ausgeschlossen werden.

§18. Überfälle

  • Eine **Tankstelle** darf ab **3 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
  • Ein **Geldtransporter (und USMS)** darf ab **4 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
  • Ein **ATM** darf ab **2 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
  • Eine **Bank** darf ab **7 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
  • Das **GCSP** darf ab **5 Polizisten** im Dienst überfallen werden.
  • Das **GCFR & DoJ** dürfen ab **8 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
  • **Geiselnahmen** dürfen erst ab **8 Polizisten** im Dienst gemacht werden.
  • Fahrzeuge dürfen erst ab **4 Polizisten** kurzgeschlossen oder gelockpickt werden.
  • Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab **2 Polizisten** im Dienst erlaubt.
  • **Verhältnismäßigkeit gilt auch für das Ausrauben/Looten der jeweiligen Fraktionen.**
    • Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.
  • Bei Überfällen/Razzien/Schießereien ist beiderseits auf eine **Verhältnismäßigkeit (~ 1 Civ : ~ 1,5 Cops)** zu achten!

Beendigung der RP-Situation

  • Wenn alle Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, gilt die **Situation als beendet.**
  • Danach dürfen **keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr gestellt werden**.

§19. Staatsfraktionen

Korruptionsregel

  • **Leitungen der Staatsfraktionen** (Leitung, Co-Leitung, Departmentleitungen) unterliegen einer **Anti-Korruptionsregel.**
    • Diesen Personen ist es **nicht gestattet, korrupt zu sein.**

Vertretene Staatsfraktionen im Staat:

  • **GCSP** - Strafverfolgung, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen.
    • **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
  • **GCFR** - Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staat.
    • **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
  • **Roadside and Tow Service** - Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei.
    • **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
  • **Department of Justice / United States Marshal Service** - Rechtsprechende Gewalt, Gerichtsverfahren.
    • **Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison.**
    • **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
  • **Department of Defense** - Einreisebehörde des Staates.
    • **Support-/teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion).**
    • **Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden.**
    • **Anweisungen sind Folge zu leisten.**
  • **Bauamt / State Building Authority** - Teaminterne „Baufraktion“.
    • **Größere Baustellen / Kartenänderungen werden RP-gerecht durch das Bauamt durchgeführt.**