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Hauptregeln: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Fireside-Gaming.de Wiki
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=='''Serverregelwerk'''==
<blockquote>'''<big><u>Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays.</u></big>'''</blockquote>


=== §1. Zuständigkeitsbereiche des Teams ===
== §1. Zuständigkeitsbereiche des Teams ==


==== Netzwerk - Administration
=== Netzwerk - Administration ===
====
* Die Serveradministratoren sind die Hauptverantwortlichen des Serverprojektes.
Die Serveradministratoren sind die Hauptverantwortlichen des Serverprojektes .


==== Netzwerk - Moderation ====
=== Netzwerk - Moderation ===
* Die Netzwerk - Moderation organisiert:
** Die Supporter
** Die Supporter-Azubis (neue Teammitglieder)
* Verantwortlichkeiten:
** Einarbeitung neuer Supporter
** Qualitätssicherung des Supports durch:
*** Fortbildungen
*** Tests
*** Überprüfungen


Die Netzwerk - Moderation organisiert die Supporter und die Supporter-Azubis, eben die, die ganz neu ins Team aufgenommen wurden. Sie trägt die Verantwortung für die Einarbeitung neuer Supporter und stellt die Qualität des Supports durch Fortbildungen, Tests und Überprüfungen sicher.
=== Vollwertige Supporter ===
* Unterstehen der Netzwerk - Moderation.
* Kümmern sich um Supportfälle aller Art, außer jene, die beispielsweise einen Developer voraussetzen.
* Lösen Probleme für unsere Mitspieler, beantworten Fragen und stehen allen Teamspeak-Benutzern kostenfrei und zu den jeweiligen Supportzeiten zur Verfügung.


==== Vollwertige Supporter ====
=== Supporter-Azubi ===
* Neu im Team angekommen und nach der Bewerbung auf unserer Website angenommen.
* Zuständig für:
** Einfache Supportanfragen (unter Betreuung von vollwertigen Supportern)
** Whitelistungen von Zweit-Chars
* Dürfen jederzeit den Rat eines vollwertigen Supporters hinzuziehen.
* Ihr Aufgabengebiet beschränkt sich darauf, einfache Fragen zu beantworten und ggf. einfache Hilfestellung zu geben.


Vollwertige Supporter sind in erster Linie der Netzwerk - Moderation unterstellt und kümmern sich um Supportfälle aller Art, außer jene, die beispielsweise einen Developer voraussetzen. Sie lösen Probleme für unsere Mitspieler, beantworten Fragen und stehen allen Teamspeak-Benutzern kostenfrei und zu den jeweiligen Supportzeiten zur Verfügung.
=== Änderungsvorbehalt ===
* Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen zu ändern.
* Anpassungen oder Ergänzungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.
* Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen aufgrund von Regelverstößen sind endgültig und nicht verhandelbar.
* Es besteht keine Möglichkeit, Einsprüche oder Diskussionen über verhängte Strafen zu führen.


==== Supporter-Azubi ====
== §2. Grundregeln ==


Neu im Team angekommen und nach der Bewerbung auf unserer Website angenommen, kümmern sich unsere Supporter-Azubis um alle einfachen Supportanfragen und werden dabei von Vollwertige Supportern betreut und überwacht. Zudem sind sie für die Whitelistungen von Zweit-Chars zuständig. Ihnen steht es jederzeit zu, den Rat eines vollwertigen Supporters hinzuzuziehen. Ihr Aufgabengebiet beschränkt sich darauf, einfache Fragen zu beantworten und ggf. einfache Hilfestellung zu geben.
=== 1. Allgemeines ===
* Das Benutzen von:
** Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.
** Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.
*** Sollte ein Bug nachweislich genutzt und nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.
* Folgendes ist untersagt:
** Trolling und Griefing.
** Eigenwerbung sowie Fremdwerbung.
*** Ausgenommen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.
** Nutzung mehrerer Accounts.
*** Ausgenommen sind Zweit-Chars.
* Verbotene Inhalte:
** Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen.
** Beleidigungen sind erlaubt, sofern sie die Person nicht persönlich angreifen und ins Role-Play passen.
*** Keine rassistischen Beleidigungen.
** Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet.
* Verhalten gegenüber anderen:
** Menschen mit Beeinträchtigungen (z. B. LRS, Stottern, Verständnisprobleme) sind wie jeder andere gleich zu behandeln.
** Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt.
* Namensgebung:
** Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.
** Der Name darf nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen.
** Marken- oder Namensrechte dürfen nicht verletzt werden.
** Der Name darf nicht irreführend sein.
* Sonstige Regeln:
** Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.
** Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.
** Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.
** Die Mikrofonqualität sollte gut sein.
** Nutzung von Overwolf, Discord oder ähnlichen Programmen ist untersagt.
*** Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt als Meta-Gaming.
** Paycheckfarming ist verboten.
** Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein.
*** AFK-Sein ist nicht gestattet.
** Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung oder Ähnliches ist verboten.
*** Bereits der Versuch führt zum sofortigen Ausschluss.


=== 2. Zusätzliche Erweiterte Regeln ===
* Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden.
** Beispiel: Mit gebrochenem Arm kann man nicht mehr mit Langwaffen schießen.
* Verbotene Programme:
** Makros, SOCD, Wooting.
*** Verdächtige Aktionen können zu Verwarnungen und Strikes führen.
* Charakter-Regeln:
** Maximal zwei Chars gleichzeitig erlaubt.
** Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen.
** Zweitcharakter darf erst nach 50 Stunden verifiziert werden.
** Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit eingehalten werden.
* Verhalten im Spiel:
** Spielen unter Einfluss von Alkohol oder Drogen ist verboten.
** Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP/FearRP-Brüchen führen.
*** Beispiel: Nutzung der Gegenfahrbahn auf der Autobahn ohne RP-Hintergrund.
** Spotting/Camping ist auf maximal 15 Minuten begrenzt.
*** Ausnahme: Verfolgungsjagden.
** Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.
* Accountsicherheit:
** Jeder Spieler ist für seinen Account verantwortlich.
** Fremdnutzung führt zur Verantwortung des Account-Besitzers.
** Ausreden wie "mein Bruder hat gespielt" zählen nicht.


== §3. Gefechtsregeln ==
* Während eines Gefechts verboten:
** Nutzung von Equipmentshops oder Waffenshops.
** Nutzung von Schildheilungen.
** Unfaire Animationen (z. B. Helikopter-Bewegungen).
** "Animation Abbrechen", um schneller aufzustehen.
* Regeln für das Callen:
** Der Gegner muss sicher "gecallt" werden.
** Speedcallen (zu schnelles Callen) ist verboten.
*** Mindestens 3 Sekunden Reaktionszeit lassen.
** Callen aus Fahrzeugen ist nicht erlaubt.
** Callen über Telefon/SMS ist nicht gestattet.
*** Ausnahme: Polizei darf über Rundnachrichten den Call eröffnen.
* Combat Logging ist verboten.
* Gefechtssituationen enden nach 15 Minuten ohne weitere Aktionen.
* Nachjoinen in aktive Situationen ist untersagt.


Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen zu ändern. Dies bedeutet, dass Anpassungen oder Ergänzungen an den Regeln ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden können.
== §4. Scripted Roleplay ==
* Unscripted Roleplay wird gefördert.
* Vorgefertigte Skripte oder Szenarien sind unerwünscht.
* Kreative Freiheit und dynamisches RP stehen im Vordergrund.
* Anpassungen an Gruppierungsregeln möglich.
* Beispiele für verbotenes "FailRP" / "Metagaming":
** „Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Tankstellen ausrauben können?“
** RP-relevante Aussagen außerhalb von TFAR treffen.


Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen aufgrund von Regelverstößen sind endgültig und nicht verhandelbar. Es besteht keine Möglichkeit, Einsprüche oder Diskussionen über verhängte Strafen zu führen.
== §5. FearRP ==
* Charaktere müssen in gefährlichen Situationen realistisch reagieren.
* Realistische Reaktionen:
** Angst, Stress oder Panik müssen erkennbar sein.
* Übermäßige Heldentaten sind zu vermeiden.
* Fairness: FearRP darf nicht ausgenutzt werden.
* Charakterentwicklung:
** Ängste und Schwächen bereichern das Rollenspiel.
* Genesungszeiten müssen realistisch ausgespielt werden.


§2. Grundregeln
== §6. RDM und VDM ==
=== RDM (Random Deathmatch) ===
* Töten ohne RP-Hintergrund ist verboten.
* Kein RDM:
** Mindestens zwei klare Aufforderungen mit Reaktionszeit müssen gegeben sein.
* Nicht-tödliche Angriffe (Tazer, Flashbang etc.):
** Werden als Schuss-Call gewertet, wenn RP-Hintergrund vorhanden ist.
* Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.
** Dazu zählt auch das grundlose Schießen in die Luft in Städten.


1. Allgemeines
=== VDM (Vehicle Deathmatch) ===
* Überfahren von Personen und Rammen von Fahrzeugen ohne RP-Hintergrund ist verboten.
* Ausnahme:
** Überfahren während einer Flucht ist erlaubt.


Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.
== §7. Off-Road Regelung ==


Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.Sollte ein Bug nachweislich genutzt worden sein , und dieser nicht gemeldet worden sein , kann dies zu Strafen führen.
=== Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren ===
* Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.  
* Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als "Offroad-fähig" oder "geländegängig" eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.
* Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.


Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.
=== Ausnahmen ===
* Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen.
** Sie dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.
* Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen genutzt werden.
** Das Fahren im Gelände als Abkürzung oder zum Umgehen von Straßenverkehr ist nicht zulässig.


Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.
=== Kriterien für realistisches Offroaden ===
Die Offroad-Tauglichkeit eines Fahrzeugs basiert auf mehreren Faktoren, darunter:
* **Bodenfreiheit**: Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.
* **Antriebsart**: Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.
* **Aufhängung**: Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.


Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.Davon Ausgeschlossen sind Zweit-Chars.
=== Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung ===
Eine grobe Richtlinie zur Einstufung von Fahrzeugen in Bezug auf deren realistisches Offroad-Potenzial:
* **LKW**: nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)
* **Sportwagen**: nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)
* **Limousinen und Kombis**: leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)
* **SUV/Pickup**: Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)
* **Sprinter**: nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)


Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. ( Sofern dies nicht mehr RPlich bezogen ist. / Keine Rassistischen Beleidigungen. )
=== Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden ===
* Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.
* Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle:
** Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.


Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Role-Play passen ( Keine Rassistischen Beleidigungen ).
== §8. Gruppierungen ==


Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.
* Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.
** Beispiel: **GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei** ist nicht erlaubt.
* Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.
* Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder ähnlichem ist verboten.
* **Ausnahmen**:
** Staatsfraktionen dürfen untereinander kooperieren.
** Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.


Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z.B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen, etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.Dies ist kein Grund jemanden zu Beleidigen oder auszulachen.
== §9. Metagaming ==


Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.
* **Metagaming ist strengstens verboten.** 
* Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann.
** Beispiel: Informationen aus Streams oder Teamspeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.
* Ebenfalls fällt unter Metagaming:
** Das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.
* **Stream Snipen ist verboten.**
** Unter Stream-Snipen versteht man das absichtliche Herausfinden des Standorts eines Streamers und die Nutzung dieser Informationen, um eine RP-Situation zu erzwingen.


Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP passenden Vor- und Nachnamen anzulegenZunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.
== §10. FailRP ==


Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.
* FailRP ist auf dem Server verboten. 
* Zu FailRP zählen Aussagen wie **„Kann ich kurz mal OOC reden“**.
** Sollte eine Person OOC reden, bitten wir euch, nicht auf diese Gespräche einzugehen.
* Nutzen von Bildern/Videos, die sichtlich nicht mit einer Kamera gemacht wurden.
* Das Erkennen von Leuten trotz Gesichtsschutz, z. B. Maske.
* Nachrichten und Handlungen der Administration / des Supports dürfen nicht im RP verwendet werden.
** Diese sind allerdings sofort und ohne Widerstand umzusetzen.
* HUDs / UI oder Scripte, welche ohne vorheriges Wissen Namen oder ähnliche Informationen besitzen, sind nicht erlaubt.
* Sollte eine Person FailRP begehen, wird zuerst die RP-Handlung beendet.


Generell gilt aber, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.
== §11. PowerRP ==


Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.
* **PowerRP ist auf dem Server verboten.**
* Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.
* Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.
* Das Fordern folgender Handlungen ist verboten:
** Sachen aus dem Schließfach herauszuholen.
** Gegenstände aus Shops zu kaufen.
** Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben.
** **Ausnahme**: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt (Videobeweis für Supportfälle bereithalten).


Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.
== §12. Support ==


Das Suchen und Ausnutzen von Grauzone und Lücken ist verboten.
=== Beweispflicht im Support ===
* Ohne Beweisbilder oder Beweisvideo **kein Support**.
* Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge **vor und nach dem Geschehen** beinhalten.


Die Mikrofonqualität sollte gut sein.
=== Whitelistung ===
* Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt.
* Diese muss im Support vorgetragen werden.


Das nutzen von Overwolf / Discord o.ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder sprechen über exterene Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Meta-Gaming.
=== Verhalten im Support ===
* Support-Gespräche dürfen in **keinerlei Form aufgenommen** werden.
* Im Support wird weder beleidigt noch die Personen angeschrien.
* Im Support wird kein Smalltalk geführt / Witze gemacht.
* Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.
* Im Warteraum Support muss eine **aussagekräftige Talkpower** eingegeben werden.
** Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.
* Das **Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten**.


Paycheckfarming ist Verboten.
== §13. Durchsuchungen / Razzien ==


Jeder Spieler ist dazu verpflichtet jederzeit RP fähig zu sein , was heißt das man nicht AFK sein sollte.
* Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen.
** Hierfür müssen **mindestens 6 Polizisten** im aktiven Dienst sein.
* Für jegliche Durchsuchung wird ein **richterlicher Beschluss** benötigt.
** **Ausnahme**: Dringender Tatverdacht – kein Beschluss erforderlich.
** **Weitere Ausnahme**: Wenn **„Die Affen die Grauen klatschen“**.
* **Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.**
* Sollte kein DoJ-Mitarbeiter zur Unterschrift eines Beschlusses da sein:
** Die Polizei kann Schließfächer/Häuser sowie Firmen **versiegeln**.
** Sobald eine Versiegelung vorgenommen wurde, darf **nichts mehr ein- oder ausgelagert** werden.


Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o.ä. ist Verboten , alleine der Versuch führt zu einem Sofortigen Ausschluss.
== §14. Sonderregelwerk GCFR / GCSP / DoJ / USMS und andere Fraktionen ==


2. Zusätzliche Erweiterte Regeln
=== §1. Mediziner ===
* Der **Diebstahl von Mediziner-Equipment** ist verboten.
** Beispiele: Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.
* **Ausnahme**:
** Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation benötigt werden.
* **Mitarbeiter des GCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswägen nähen.**
* Das **Ausnutzen der medizinischen Keycard** kann zu einem Spielausschluss führen.


Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z.B. Mit gebrochenem Arm kann man nicht mehr mit Langwaffen schießen.
=== §1.1. Wiederbeleben ===
* Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, Personen wiederzubeleben.
* **Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt.**
** Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.


Makro's / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese Schon zu Verwarnungen und "Strikes" führen.
=== §2. Polizei ===
* Das **aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten**.
** **Ausnahme**: Eigene im Dienst befindende Behördenmitglieder mit entsprechendem Level.
* Das **aktive Legen von Equipment ist verboten**, **außer bei Überfällen**.
* Beim Dienstantritt des GCSP ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.
* Die **Emergency Medic Unit der GCSP fällt unter §13.1**.
* **Diebstahl von medizinischem Equipment** ist verboten.
** **Ausnahme**: Bandagen und Tourniquets.


Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.
=== §3. DoJ ===
* /


Der Zweitchar darf erst nach frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.
=== §4. Roadside and Tow Service ===
* **Eigenständiges Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.**
* **Dies gilt auch für gegenseitiges Zerstören und Reparieren!**
** Sollte dies wiederholt gemacht werden, gibt es Konsequenzen.


Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen
=== §5. USMS ===
* Das **aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten**.
* Das **aktive Legen von Equipment ist verboten**.


Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen , Cannabis ) steht, ist verboten.
=== §6. Allgemein ===
* **Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.**
* **Leitstellen, die im Leitstellengebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.**
* **Es darf maximal eine Keycard je Department/Firma mitgeführt werden.**
* **Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für „Just-for-Fun“-Handlungen verwendet werden.**
* Es dürfen maximal **3 Nagelbänder** mitgeführt werden.
* Es dürfen maximal **3 Notfallhämmer** mitgeführt werden.
* **Angaben in geltenden Dienstvorschriften haben Vorrang im RP, solange diese 5 nicht überschreiten.**
* Die **Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel**.
** Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.
* **Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:**
** **15x Primärwaffenmags**
** **20x Pistolenmags**
** **20x Tasermags**


Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.
=== Verbot des Cop-Baiting ===
* **Cop-Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.**
* Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem **logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren**.


Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP Brüchen führen , wenn diese ohne Richtigen RP - Hintergrund stattfinden.Zum Beispiel: Highway Gegenfahrbahn benutzen , nur da eine Sperrung der Polizei Vorliegt , und dann ein Unfall ohne ähnliches Passiert.
=== Beispiele für verbotene Aktionen ===
* **Unnötiges Rasen oder Provozieren von Verkehrsverstößen vor Polizisten.**
* **Provokationen vor dem GCSP oder in deren Nähe.**
* **Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem GCSP.**
* **Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem GCSP trotz niedriger GCSP-Anzahl.**
* **Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu gelangen, trotz niedriger GCSP-Anzahl.**


Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen "RP-lichen Hintergrund" darstellen.
* **Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren!**


Spotting / CampingEine Position/Objekt/Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.
== §15. Charakter Perma-Tod ==


Undercover Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen Länger Beobachten.
* Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.
** **Vorher mit dem Support klären!**
* Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.
* Zudem werden alle **illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt**.


-/-
=== Permanente Tode sind möglich durch: ===
* **Hinrichtung durch die Exekutive.**
* **Gang Bloodouts** können **ohne Charakterlöschung** durchgeführt werden.
** (Ganginterne Regelung).
** Ein Gang-Bloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person **alle Informationen der Gang vergisst**.


Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:-> Solltet ihr aus dem Spiel tabben bleiben einige Funktionen wie ACE stehen!
== §16. New Life / Wiederbelebungen ==


Daher sollten einige Einstellungen "modifiziert" werden.
* Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der **Ort gemieden** werden.
* Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten.
** **Solange die RP-Situation dort nicht beendet ist, darf der Ort nicht erneut betreten werden.**
* **Alle Geschehnisse der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.**
* Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht je nach Dauer **„Gedächtnis-Schwierigkeiten“**.
** **Man kann sich nach einem Gefecht nicht zu 100 % an alles erinnern.**
* **Der Tod durch Explosionen oder Abstürze (z. B. Flugzeug) wird als endgültig betrachtet und ist nicht wiederbelebbare Konsequenz.**
* Der Mediziner entscheidet **unparteiisch**, ob eine Person wiederbelebbar ist.
* **Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung**
** Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.
** Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung aus einem Gefecht entfernt, um Verletzungen behandeln zu lassen, darf sie nicht mehr am Gefecht teilnehmen.


In der Hauptstadt ( Bellmore ) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.
== §17. Jugendschutz ==


Accountsicherheit
* Da das Spiel ab **16 Jahren** ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab 16 Jahren erwünscht.
* Wir sind nicht berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen.
* Personen können nach eigenem Ermessen aufgrund des geschätzten Alters ausgeschlossen werden.


Stelle zur jeder Zeit sicher , dass nur du auf deinen Account Zugriff hat.Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden , so fallen trotzdem die Strafen auf den Account
== §18. Überfälle ==


Ausreden wie "mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen" zählen nicht.
* Eine **Tankstelle** darf ab **3 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
* Ein **Geldtransporter (und USMS)** darf ab **4 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
* Ein **ATM** darf ab **2 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
* Eine **Bank** darf ab **7 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
* Das **GCSP** darf ab **5 Polizisten** im Dienst überfallen werden.
* Das **GCFR & DoJ** dürfen ab **8 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
* **Geiselnahmen** dürfen erst ab **8 Polizisten** im Dienst gemacht werden.
* Fahrzeuge dürfen erst ab **4 Polizisten** kurzgeschlossen oder gelockpickt werden.
* Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab **2 Polizisten** im Dienst erlaubt.
* **Verhältnismäßigkeit gilt auch für das Ausrauben/Looten der jeweiligen Fraktionen.**
** Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.
* Bei Überfällen/Razzien/Schießereien ist beiderseits auf eine **Verhältnismäßigkeit (~ 1 Civ : ~ 1,5 Cops)** zu achten!


3. Gefechtsregeln
=== Beendigung der RP-Situation ===
* Wenn alle Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, gilt die **Situation als beendet.**
* Danach dürfen **keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr gestellt werden**.


Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.
== §19. Staatsfraktionen ==


Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist Verboten.
=== Korruptionsregel ===
* **Leitungen der Staatsfraktionen** (Leitung, Co-Leitung, Departmentleitungen) unterliegen einer **Anti-Korruptionsregel.**
** Diesen Personen ist es **nicht gestattet, korrupt zu sein.**


Unfaire Animationen ( Helikopter-Bewegungen o.ä.) sind verboten.
=== Vertretene Staatsfraktionen im Staat: ===
 
* **GCSP** - Strafverfolgung, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen.
"Animation Abbrechen" um z.b.s. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht ) ist verboten.
** **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
 
* **GCFR** - Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staat.
Du musst dem dir gegenüber sicher sein , dass er mitbekommen hat das er "gecallt" wurde.Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen ( ca 3 Sekunden ).
** **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
 
* **Roadside and Tow Service** - Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei.
Das Callen während man in selbst in einem Fahrzeug ist ist verboten.
** **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
 
* **Department of Justice / United States Marshal Service** - Rechtsprechende Gewalt, Gerichtsverfahren.
Der Call muss vollständig verstanden worden sein.
** **Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison.**
 
** **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.Ausnahme die Polizei darf über Rundnachrichten den Call auf “X” eröffnen.
* **Department of Defense** - Einreisebehörde des Staates.
 
** **Support-/teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion).**
Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.
** **Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden.**
 
** **Anweisungen sind Folge zu leisten.**
Eine RP Situation/ Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.Ein wiederholtes Callen / Gecallt werden öffnet keine neue Situation , sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.
* **Bauamt / State Building Authority** - Teaminterne „Baufraktion“.
 
** **Größere Baustellen / Kartenänderungen werden RP-gerecht durch das Bauamt durchgeführt.**
Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.
 
Das Nachjoinen und dann einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.
 
§3. Scripted Roleplay
 
Wir legen Wert auf unscripted Roleplay,
bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.
 
Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen.
 
Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.
 
Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP Umfeld möglich.
 
Unter Scripted Roleplay bzw "FailRP" / "Metagaming" zählt auch das Fragen / Aussagen wie:"Kommt ihr als Cops in den Dienst , damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen".
 
Oder weitere RP bezogene Aussagen welche u.a. ausserhalb des TFAR stattfinden.
 
§4. FearRP
 
realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen
 
Charaktere in gefährlichen Situationen authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.
 
Realistische Reaktionen: In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.
 
Vermeidung übermäßiger Heldentaten: Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.
 
Fairness: Es sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.
 
Charakterentwicklung: Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.
 
Einhaltung der Regeln: FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.
 
Auswirkungen auf die Handlung: Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.
 
Realistische Genesungszeit: dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen / diese Auszuspielen.
 
§5. RDM und VDM
 
RDM (Random Deathmatch) ist verboten.Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP Hintergrund und Schussankündigung.
 
Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (min. 2 Mal) auffordert ( Klare Aufforderung muss gegeben sein ). Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.
 
Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schuss Calls. ( Sofern ein RP - Hintergrund besteht )
 
Ein Niederschlagen, Tazer ,Flashbang oder nicht tötliche Angriffe sind ist eine einseitige Gefechtseröffnung , die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.
 
Das Schießen ohne RP Hintergrund ist verboten.Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.
 
Massive Ausgefüllte Rote Zone: ( Titty Island & Rote Containerwracks )PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.
 
Das Betreten Staatlicher Gebäude hinter Geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion ohne vorheriger Aufforderung der Feuer zu eröffnen.
 
VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP Hintergrund.
 
Kein VDM ist es, wenn Ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.
 
Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.
 
§6. Off-Road Regelung
 
Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren
 
Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.
Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als "Offroad-fähig" oder "geländegängig" eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.
Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.
 
Ausnahmen
 
Medizinische Fahrzeuge (z.B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.
 
Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen genutzt werden. Das Fahren im Gelände als Abkürzung oder zum Umgehen von Straßenverkehr ist nicht zulässig.
 
Kriterien für realistisches Offroaden
 
Die Offroad-Tauglichkeit eines Fahrzeugs basiert auf mehreren Faktoren, darunter:Bodenfreiheit: Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z.B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.
 
Antriebsart: Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.
 
Aufhängung: Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.
 
Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung
 
Eine grobe Richtlinie zur Einstufung von Fahrzeugen in Bezug auf deren realistisches Offroad-Potenzial ist hier dargestellt:LKW: nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)
 
Sportwagen: nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)
 
Limousinen und Kombis: leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)
 
SUV/Pickup: Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)
 
Sprinter: nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)
 
Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden
 
Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.
 
Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.
 
§7. Gruppierungen
 
Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.z.B. GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.
 
Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.Das hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder ähnlichem ist verboten.
 
Außgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.
 
Sicherheitsfirmen gehören zu Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.
 
§8. Metagaming
 
Metagaming ist strengstens verboten.Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem Teamspeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.
 
Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.
 
Stream Snipen ist verbotenStream-Snipen, man versucht aktiv herauszufinden wo sich ein Streamer aufhält und benutzt dafür dessen Stream um diesen in ein RP einzubinden / eine RP Situation mit diesem zu erzwingen.
 
§9. FailRP
 
FailRP ist auf dem Server verboten.Zu FailRP zählen Aussagen wie “Kann ich kurz mal OOC reden”.Sollte eine Person OOC reden , bitten wir euch nicht auf diese Gespräche einzugehen.
 
Nutzen von Bildern/Videos, die sichtlich nicht mit einer Kamera gemacht wurden.
 
Das Erkennen von Leuten trotz Gesichtsschutz, z.B. Maske
 
Nachrichten und Handlungen der Administration / des Supports dürfen nicht im RP verwendet werden.Diese sind allerdings sofort und ohne Widerstand umzusetzen.
 
HUDs / UI oder Scripte welche ohne Vorheriges wissen Namen o.ä. Informationen besitzen
 
Sollte eine Person FailRP begehen wird zuerst die RP Handlung beendet.
 
§10. PowerRP
 
PowerRP ist auf dem Server verboten.
 
Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.
 
Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.
 
Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen , Gegenständen aus Shops kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten. Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt (Videobeweis für Supportfälle bereithalten).
 
§11. Support
 
Beweispflicht im Supportohne Beweisbilder/Beweisvideo kein Support
 
Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.
 
WhitelistungFür die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.
 
Verhalten im SupportSupport Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden
 
Im Support wird weder beleidigt noch die Personen angeschrien
 
Im Support wird kein Smalltalk geführt / Witze gemacht
 
Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden
 
Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werdenohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten
 
Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.
 
§12. Durchsuchungen / Razzien
 
Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.
 
Für jegliche Durchsuchung wird ein richterlicher Beschluss benötigt.Ausnahme hierbei ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, so wird kein Beschluss benötigt.
 
Eine weitere Ausnahme ist, wenn "Die Affen die Grauen klatschen”.
 
Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.
 
Sollte kein DoJ Mitarbeiter zur Unterschrift eines Beschlusses da sein, so kann die Polizei sowohl das Schließfach / Haus sowie die Firma versiegeln. Sobald eine Versiegelung vorgenommen wurde, darf an dieser nichts mehr ein und ausgelagert werden.
 
§13. Sonderregelwerk GCFR / GCSP / DoJ / USMS und andere Fraktionen
 
§1. Mediziner
 
Der Diebstahl von Medizinern Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.
 
Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke, etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.
 
Mitarbeiter des GCFR dürfen nur in Medizinischen Einrichtungen und Rettungswägen nähen.
 
Das Ausnutzen der Medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.
 
§1.1. WiederbelebenSofern das Laufende Gefecht Beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde ist es den Medizinern gestattet die Personen wiederzubeleben.
 
Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen ob das Gefecht als beendet gilt , sollte dies nicht der Fall sein ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.
 
§2. Polizei
 
Das aktive legen von Waffen / Munition ist verboten. ( Außer Eigene im Dienst befindende Behördenmitglieder welche aus das dementsprechende Level besitzen )
 
Das aktive legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.
 
Beim Dienstantritt des GCSP ist auf ein Allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.
 
Die Emergency Medic Unit der GCSP fällt unter §13.1Der Diebstahl von Medizinischem Equipment , außer Bandagen und Tourniquets sind verboten.
 
§3. DoJ
 
/
 
§4. Roadside and Tow Service
 
Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing sollte es Vermehrt gemacht werdenDies gilt auch für das Gegenseitige Zerstören und Reparieren!
 
§5. USMS
 
Das aktive legen von Waffen / Munition ist verboten.
 
Das aktive legen von Equipment ist verboten.
 
§6. Allgemein
 
Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.
 
Leitstellen, die im Leitstellen Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.
 
Es darf maximal eine Keycard je Department/Firma mitgeführt werden.
 
Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits,Taser, etc.) sowie Staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage, etc) dürfen nicht für "Just-for-Fun" Handlungen verwendet werden.
 
Es dürfen maximal 3 Nagelbänder mitgeführt werden.
 
Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.
 
Angaben in geltenden Dienstvorschriften haben Vorrang im RP, solange diese 5 nicht überschreiten.
 
Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Kurroptionsregel.Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.
 
Staatsfraktionen dürfen nur eine Maximale Anzahl folgender Magazine Besitzen:15 x Primärwaffenmags
 
20 x Pistolenmags
 
20 x Tasermags
 
Verbot des Cop BaitingCop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.
 
Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.Beispiele von Verbotene AktionenUnnötiges Rasen oder provozieren von Verkehrsverstöße vor Polizisten.
 
Provokationen vor dem GCSP oder in deren Nähe.
 
Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem GCSP.
 
Absichtliches Rumlaufen und aktive halten der Waffen vor dem GCSP trotz niedriger GCSP Anzahl.
 
Das nutzen von Keycard um in Staatliche Gebäude zu kommen trotz niedriger GCSP Anzahl.
 
Den Staatsfraktionen ist es Untersagt auf Titty Island zu agieren!
 
§14. Charakter Perma Tod
 
Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.Vorher mit dem Support klären.
 
Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.
 
Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.
 
Permanente Tode sind möglich durch:Hinrichtung durch die Executive
 
Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. ( Ganginterne Regelung ).Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet - das die Person alle Informationen der Gang vergisst.
 
§15. New Life / Wiederbelebungen
 
Bis zur Beendigung der aktiven RP Situation muss der Ort gemieden werden.
 
Beim Tod ist das Gebiet eine angemesse Zeit nicht zu betreten / bzw solange die RP Situation dort noch nicht beendet ist.
 
Alle geschehene Dinge der Laufenden RP - Situation sind zu vergessen.
 
Der Eintritt der Bewusslosigkeit , bis zur Beendigung der Bewusslosigkeit verursacht , je nach Dauer "Gedächtnis - Schwierigkeiten", man kann sich nicht nach einem Gefecht wieder zu 100% an alles erinnern.
 
Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen , Absturz eines Flugzeugs o.ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbare Konsequenz betrachtet.
 
 
In Situationen, in denen Explosionen , Flugzeugabsturz o.ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.
 
Der Medziner entscheidet aufgrund der Verletzungen , ob eine Person wiederbelebbar ist , und muss dies unparteiisch Vornehmen.
 
Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / WiederbelebungNachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt wieder am Gefecht teilzunehmen.
 
Wird eine Person von seiner Eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht "entfernt" um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.
 
§16. Jugendschutz
 
Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.
 
Wir sind nicht dazu berechtigt nach einem Ausweis zu fragen , und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.
 
§17. Überfälle
 
Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.
 
Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.
 
Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.
 
Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.
 
Das GCSP darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.
 
Das GCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.
 
Geiselnahmen dürfen erst ab 8 Polizisten im Dienst gemacht werden.
 
Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten Kurzgeschlossen / Lockpicked werden.
 
Überfalle unter Zivilisten (Keine Staatsfraktionen) ist erst ab 2 Polizisten im Dienst Erlaubt.
 
Die Verhältnismäßigkeit zählen auch für das ausrauben / looten der jeweiligen Fraktionen.
 
Sollte die zivile Partei von Der Polizei gecallt werden darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten
 
Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit ( ~ 1 Civ : ~ 1,5 Cops ) zu achten!
 
 
 
In dem Moment wenn die Partein einverstanden sind und sagen das dass Gefecht vorbei ist , ist diese Situation beendet.Danach dürfen keine Weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr Erfolgen.
 
§18. Staatsfraktionen
 
Leitungen der Staatsfraktionen ( Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen ) sind von einer Anti-korruptionsregel betroffen , diesen Personen ist es nicht gestattet Korrupt zu sein.
 
Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten.GCSP
 
GCFR
 
Department of Justice / United States Marshal Service
 
Department of Defense
 
Roadside and Tow Service
 
GCSPStrafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen.
 
Bewerbung für jeden Bürger möglich.
 
GCFRMedizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate.
 
Bewerbung für jeden Bürger möglich.
 
Roadside and Tow ServiceAbschlepp und Reparaturdienst
 
Straßenmeisterei
 
Bewerbung für jeden Bürger Möglich
 
DOJ / USMSRechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren.
 
Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison.
 
Bewerbung für jeden Bürger möglich.
 
Department of DefenceEinreisebehörde des Staates.
 
Support / Teaminterne Fraktion (OOC - Fraktion)
 
Darf umarmt aber nicht angeschossen werden
 
Anweisungen sind Folge zu leisten
 
Bauamt / State Building AuthorityTeaminterne "Baufraktion"
 
Größere Baustellen / Kartenänderungen werden Roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt
 
='''Teamspeak Regelwerk'''=
 
- Teamspeak 3 Regeln -
 
 
§1.1 Namensgebung
 
 
Nicknames dürfen keine beleidigenden oder anderen verbotenen oder geschützen Namen oder Namensteile enthalten.
 
 
§1.2 Avatar
 
 
Avatare dürfen keine pornographischen, rassistischen, beleidigenden oder andere gegen das deutsche Recht verstoßenden Inhalte beinhalten.
 
 
 
 
§2.1 Umgangston
 
 
Der Umgang mit anderen Teamspeak Benutzern sollte stets freundlich sein. Verbale Angriffe gegen andere User sind strengstens untersagt.
 
 
§2.2 Server-Chat
 
 
Der Server-Chat sollte nur im Ausnahmefall genutzt werden.
 
 
§2.3 Channel-hopping
 
 
Channel-hopping (das ständige Springen von einen in den anderen Channel) ist untersagt.
 
 
§2.4 Gespräche aufnehmen
 
Bei Verbinden des Teamspeaks stimmt ihr automatisch zu in Ton- sowie Videoaufnahmen enthalten zu sein.
 
Die können auf andere Plattformen hochgeladen und geteilt werden.
 
Hierzu wird keine weitere Zustimmung benötigt und diese kann nicht widerrufen werden.
 
Außnahme hierbei sind Supportgespräche / Communitybesprechungen / Teambesprechungen , diese dürfen NICHT aufgenommen werden.
 
 
§2.5 Abwesenheit
 
 
Bei längerer Abwesenheit wird der Benutzer gebeten in den/die entsprechnde/n AFK-Channel/s zu gehen. Bei kürzerer Abwesenheit genügt eine kurze Abmeldung im Channel.
 
 
 
 
§3.1 Kicken/Bannen
 
 
Ein Kick oder Bann ist zu keinem Zeitpunkt unbegründet, sondern soll zum Nachdenken der eigenen Verhaltensweise anregen. Unangebrachte Kicks/Banns müssen den zuständigen Admins gemeldet werden.
 
 
§3.2 TS3 Rechte
 
 
Teamspeak Rechte werden nicht wahllos vergeben, sondern dienen immer einem bestimmten Grund. Bei Bedarf von Rechten kann sich an den zuständigen Admin gewandt werden.
 
 
§3.3 Weisungsrecht
 
 
Server Admins, Moderatoren oder anderweitig befugte Admins haben volles Weisungsrecht. Das Verweigern einer bestimmten Anweisung kann zu einem Kick oder Bann führen.
 
 
 
 
§4.1 Werbung
 
 
Jegliche Art von Werbung ist auf diesem Server untersagt. Dabei ist auch das Werben durch Audio-Spuren oder über Avatare strengstens untersagt. Ggf. kann sich an einen zuständigen Admin gewandt werden, um über eine Möglichkeit zur Werbung zu verhandeln.
 
 
§4.2 Hackerangriffe
 
 
Jeder Angriff gegen diesen Server ist strafbar und wird ggf. strafrechtlich verfolgt.
 
 
§4.3 Datenschutz
 
 
Private Daten wie Telefonnummern, Adressen, Passwörter und ähnlichem dürfen nicht öffentlich ausgetauscht werden. Ein Server Admin wird zu keinem Zeitpunkt nach sensiblen Daten, wie Benutzer-Passwörter, fragen.
 
 
 
 
§5.1 Eigene Musik/Töne
 
 
Das Einspielen von eigener Musik, oder das Übetragen von anderen nicht erwünschten Tönen ist untersagt.
 
 
§5.2 Bots (insb. Musik-Bots)
 
 
Es dürfen keine Bots mit dem TS3 Server verbunden werden. Bots dürfen nur in ausgewiesenen Channels verbunden werden und auch nur dann, wenn kein weiterer Bot in dem Channel aktiv ist.
 
 
§5.3 Upload von Dateien
 
 
Es ist nicht gestattet pornographisches, rassistisches oder rechtlich geschützes Material hochzuladen und/oder mit anderen Benutzern zu tauschen.
 
 
 
 
§6.1 Channel-Regeln
 
 
Server-Regeln können durch Channel-Regeln erweitert werden. Es gilt unbedingt die Channel-Regeln zu beachten
 
 
§6.1 Meldepflicht
 
 
Es sind alle Benutzer angehalten, die TS3-Server Regeln zu beachten. Sollte ein Regelverstoß von einem Benutzer erkannt werden, ist dieser umgehend einem Admin zu melden.
 
§7 Erweiterungen / Addons
 
 
Alle Erweiterungen / Addons welche über Teamspeak unfaire Vorteile verschaffen ( Overwolf Channel Information ) oder ähnliches sind verboten und sind auszuschalten.

Aktuelle Version vom 3. Februar 2025, 21:18 Uhr

Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays.

§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams

Netzwerk - Administration

  • Die Serveradministratoren sind die Hauptverantwortlichen des Serverprojektes.

Netzwerk - Moderation

  • Die Netzwerk - Moderation organisiert:
    • Die Supporter
    • Die Supporter-Azubis (neue Teammitglieder)
  • Verantwortlichkeiten:
    • Einarbeitung neuer Supporter
    • Qualitätssicherung des Supports durch:
      • Fortbildungen
      • Tests
      • Überprüfungen

Vollwertige Supporter

  • Unterstehen der Netzwerk - Moderation.
  • Kümmern sich um Supportfälle aller Art, außer jene, die beispielsweise einen Developer voraussetzen.
  • Lösen Probleme für unsere Mitspieler, beantworten Fragen und stehen allen Teamspeak-Benutzern kostenfrei und zu den jeweiligen Supportzeiten zur Verfügung.

Supporter-Azubi

  • Neu im Team angekommen und nach der Bewerbung auf unserer Website angenommen.
  • Zuständig für:
    • Einfache Supportanfragen (unter Betreuung von vollwertigen Supportern)
    • Whitelistungen von Zweit-Chars
  • Dürfen jederzeit den Rat eines vollwertigen Supporters hinzuziehen.
  • Ihr Aufgabengebiet beschränkt sich darauf, einfache Fragen zu beantworten und ggf. einfache Hilfestellung zu geben.

Änderungsvorbehalt

  • Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen zu ändern.
  • Anpassungen oder Ergänzungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.
  • Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen aufgrund von Regelverstößen sind endgültig und nicht verhandelbar.
  • Es besteht keine Möglichkeit, Einsprüche oder Diskussionen über verhängte Strafen zu führen.

§2. Grundregeln

1. Allgemeines

  • Das Benutzen von:
    • Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.
    • Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.
      • Sollte ein Bug nachweislich genutzt und nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.
  • Folgendes ist untersagt:
    • Trolling und Griefing.
    • Eigenwerbung sowie Fremdwerbung.
      • Ausgenommen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.
    • Nutzung mehrerer Accounts.
      • Ausgenommen sind Zweit-Chars.
  • Verbotene Inhalte:
    • Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen.
    • Beleidigungen sind erlaubt, sofern sie die Person nicht persönlich angreifen und ins Role-Play passen.
      • Keine rassistischen Beleidigungen.
    • Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet.
  • Verhalten gegenüber anderen:
    • Menschen mit Beeinträchtigungen (z. B. LRS, Stottern, Verständnisprobleme) sind wie jeder andere gleich zu behandeln.
    • Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt.
  • Namensgebung:
    • Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.
    • Der Name darf nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen.
    • Marken- oder Namensrechte dürfen nicht verletzt werden.
    • Der Name darf nicht irreführend sein.
  • Sonstige Regeln:
    • Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.
    • Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.
    • Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.
    • Die Mikrofonqualität sollte gut sein.
    • Nutzung von Overwolf, Discord oder ähnlichen Programmen ist untersagt.
      • Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt als Meta-Gaming.
    • Paycheckfarming ist verboten.
    • Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein.
      • AFK-Sein ist nicht gestattet.
    • Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung oder Ähnliches ist verboten.
      • Bereits der Versuch führt zum sofortigen Ausschluss.

2. Zusätzliche Erweiterte Regeln

  • Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden.
    • Beispiel: Mit gebrochenem Arm kann man nicht mehr mit Langwaffen schießen.
  • Verbotene Programme:
    • Makros, SOCD, Wooting.
      • Verdächtige Aktionen können zu Verwarnungen und Strikes führen.
  • Charakter-Regeln:
    • Maximal zwei Chars gleichzeitig erlaubt.
    • Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen.
    • Zweitcharakter darf erst nach 50 Stunden verifiziert werden.
    • Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit eingehalten werden.
  • Verhalten im Spiel:
    • Spielen unter Einfluss von Alkohol oder Drogen ist verboten.
    • Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP/FearRP-Brüchen führen.
      • Beispiel: Nutzung der Gegenfahrbahn auf der Autobahn ohne RP-Hintergrund.
    • Spotting/Camping ist auf maximal 15 Minuten begrenzt.
      • Ausnahme: Verfolgungsjagden.
    • Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.
  • Accountsicherheit:
    • Jeder Spieler ist für seinen Account verantwortlich.
    • Fremdnutzung führt zur Verantwortung des Account-Besitzers.
    • Ausreden wie "mein Bruder hat gespielt" zählen nicht.

§3. Gefechtsregeln

  • Während eines Gefechts verboten:
    • Nutzung von Equipmentshops oder Waffenshops.
    • Nutzung von Schildheilungen.
    • Unfaire Animationen (z. B. Helikopter-Bewegungen).
    • "Animation Abbrechen", um schneller aufzustehen.
  • Regeln für das Callen:
    • Der Gegner muss sicher "gecallt" werden.
    • Speedcallen (zu schnelles Callen) ist verboten.
      • Mindestens 3 Sekunden Reaktionszeit lassen.
    • Callen aus Fahrzeugen ist nicht erlaubt.
    • Callen über Telefon/SMS ist nicht gestattet.
      • Ausnahme: Polizei darf über Rundnachrichten den Call eröffnen.
  • Combat Logging ist verboten.
  • Gefechtssituationen enden nach 15 Minuten ohne weitere Aktionen.
  • Nachjoinen in aktive Situationen ist untersagt.

§4. Scripted Roleplay

  • Unscripted Roleplay wird gefördert.
  • Vorgefertigte Skripte oder Szenarien sind unerwünscht.
  • Kreative Freiheit und dynamisches RP stehen im Vordergrund.
  • Anpassungen an Gruppierungsregeln möglich.
  • Beispiele für verbotenes "FailRP" / "Metagaming":
    • „Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Tankstellen ausrauben können?“
    • RP-relevante Aussagen außerhalb von TFAR treffen.

§5. FearRP

  • Charaktere müssen in gefährlichen Situationen realistisch reagieren.
  • Realistische Reaktionen:
    • Angst, Stress oder Panik müssen erkennbar sein.
  • Übermäßige Heldentaten sind zu vermeiden.
  • Fairness: FearRP darf nicht ausgenutzt werden.
  • Charakterentwicklung:
    • Ängste und Schwächen bereichern das Rollenspiel.
  • Genesungszeiten müssen realistisch ausgespielt werden.

§6. RDM und VDM

RDM (Random Deathmatch)

  • Töten ohne RP-Hintergrund ist verboten.
  • Kein RDM:
    • Mindestens zwei klare Aufforderungen mit Reaktionszeit müssen gegeben sein.
  • Nicht-tödliche Angriffe (Tazer, Flashbang etc.):
    • Werden als Schuss-Call gewertet, wenn RP-Hintergrund vorhanden ist.
  • Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.
    • Dazu zählt auch das grundlose Schießen in die Luft in Städten.

VDM (Vehicle Deathmatch)

  • Überfahren von Personen und Rammen von Fahrzeugen ohne RP-Hintergrund ist verboten.
  • Ausnahme:
    • Überfahren während einer Flucht ist erlaubt.

§7. Off-Road Regelung

Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren

  • Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.
  • Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als "Offroad-fähig" oder "geländegängig" eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.
  • Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.

Ausnahmen

  • Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen.
    • Sie dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.
  • Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen genutzt werden.
    • Das Fahren im Gelände als Abkürzung oder zum Umgehen von Straßenverkehr ist nicht zulässig.

Kriterien für realistisches Offroaden

Die Offroad-Tauglichkeit eines Fahrzeugs basiert auf mehreren Faktoren, darunter:

  • **Bodenfreiheit**: Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.
  • **Antriebsart**: Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.
  • **Aufhängung**: Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.

Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung

Eine grobe Richtlinie zur Einstufung von Fahrzeugen in Bezug auf deren realistisches Offroad-Potenzial:

  • **LKW**: nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)
  • **Sportwagen**: nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)
  • **Limousinen und Kombis**: leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)
  • **SUV/Pickup**: Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)
  • **Sprinter**: nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)

Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden

  • Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.
  • Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle:
    • Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.

§8. Gruppierungen

  • Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.
    • Beispiel: **GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei** ist nicht erlaubt.
  • Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.
  • Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder ähnlichem ist verboten.
  • **Ausnahmen**:
    • Staatsfraktionen dürfen untereinander kooperieren.
    • Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.

§9. Metagaming

  • **Metagaming ist strengstens verboten.**
  • Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann.
    • Beispiel: Informationen aus Streams oder Teamspeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.
  • Ebenfalls fällt unter Metagaming:
    • Das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.
  • **Stream Snipen ist verboten.**
    • Unter Stream-Snipen versteht man das absichtliche Herausfinden des Standorts eines Streamers und die Nutzung dieser Informationen, um eine RP-Situation zu erzwingen.

§10. FailRP

  • FailRP ist auf dem Server verboten.
  • Zu FailRP zählen Aussagen wie **„Kann ich kurz mal OOC reden“**.
    • Sollte eine Person OOC reden, bitten wir euch, nicht auf diese Gespräche einzugehen.
  • Nutzen von Bildern/Videos, die sichtlich nicht mit einer Kamera gemacht wurden.
  • Das Erkennen von Leuten trotz Gesichtsschutz, z. B. Maske.
  • Nachrichten und Handlungen der Administration / des Supports dürfen nicht im RP verwendet werden.
    • Diese sind allerdings sofort und ohne Widerstand umzusetzen.
  • HUDs / UI oder Scripte, welche ohne vorheriges Wissen Namen oder ähnliche Informationen besitzen, sind nicht erlaubt.
  • Sollte eine Person FailRP begehen, wird zuerst die RP-Handlung beendet.

§11. PowerRP

  • **PowerRP ist auf dem Server verboten.**
  • Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.
  • Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.
  • Das Fordern folgender Handlungen ist verboten:
    • Sachen aus dem Schließfach herauszuholen.
    • Gegenstände aus Shops zu kaufen.
    • Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben.
    • **Ausnahme**: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt (Videobeweis für Supportfälle bereithalten).

§12. Support

Beweispflicht im Support

  • Ohne Beweisbilder oder Beweisvideo **kein Support**.
  • Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge **vor und nach dem Geschehen** beinhalten.

Whitelistung

  • Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt.
  • Diese muss im Support vorgetragen werden.

Verhalten im Support

  • Support-Gespräche dürfen in **keinerlei Form aufgenommen** werden.
  • Im Support wird weder beleidigt noch die Personen angeschrien.
  • Im Support wird kein Smalltalk geführt / Witze gemacht.
  • Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.
  • Im Warteraum Support muss eine **aussagekräftige Talkpower** eingegeben werden.
    • Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.
  • Das **Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten**.

§13. Durchsuchungen / Razzien

  • Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen.
    • Hierfür müssen **mindestens 6 Polizisten** im aktiven Dienst sein.
  • Für jegliche Durchsuchung wird ein **richterlicher Beschluss** benötigt.
    • **Ausnahme**: Dringender Tatverdacht – kein Beschluss erforderlich.
    • **Weitere Ausnahme**: Wenn **„Die Affen die Grauen klatschen“**.
  • **Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.**
  • Sollte kein DoJ-Mitarbeiter zur Unterschrift eines Beschlusses da sein:
    • Die Polizei kann Schließfächer/Häuser sowie Firmen **versiegeln**.
    • Sobald eine Versiegelung vorgenommen wurde, darf **nichts mehr ein- oder ausgelagert** werden.

§14. Sonderregelwerk GCFR / GCSP / DoJ / USMS und andere Fraktionen

§1. Mediziner

  • Der **Diebstahl von Mediziner-Equipment** ist verboten.
    • Beispiele: Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.
  • **Ausnahme**:
    • Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation benötigt werden.
  • **Mitarbeiter des GCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswägen nähen.**
  • Das **Ausnutzen der medizinischen Keycard** kann zu einem Spielausschluss führen.

§1.1. Wiederbeleben

  • Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, Personen wiederzubeleben.
  • **Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt.**
    • Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.

§2. Polizei

  • Das **aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten**.
    • **Ausnahme**: Eigene im Dienst befindende Behördenmitglieder mit entsprechendem Level.
  • Das **aktive Legen von Equipment ist verboten**, **außer bei Überfällen**.
  • Beim Dienstantritt des GCSP ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.
  • Die **Emergency Medic Unit der GCSP fällt unter §13.1**.
  • **Diebstahl von medizinischem Equipment** ist verboten.
    • **Ausnahme**: Bandagen und Tourniquets.

§3. DoJ

  • /

§4. Roadside and Tow Service

  • **Eigenständiges Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.**
  • **Dies gilt auch für gegenseitiges Zerstören und Reparieren!**
    • Sollte dies wiederholt gemacht werden, gibt es Konsequenzen.

§5. USMS

  • Das **aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten**.
  • Das **aktive Legen von Equipment ist verboten**.

§6. Allgemein

  • **Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.**
  • **Leitstellen, die im Leitstellengebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.**
  • **Es darf maximal eine Keycard je Department/Firma mitgeführt werden.**
  • **Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für „Just-for-Fun“-Handlungen verwendet werden.**
  • Es dürfen maximal **3 Nagelbänder** mitgeführt werden.
  • Es dürfen maximal **3 Notfallhämmer** mitgeführt werden.
  • **Angaben in geltenden Dienstvorschriften haben Vorrang im RP, solange diese 5 nicht überschreiten.**
  • Die **Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel**.
    • Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.
  • **Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:**
    • **15x Primärwaffenmags**
    • **20x Pistolenmags**
    • **20x Tasermags**

Verbot des Cop-Baiting

  • **Cop-Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.**
  • Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem **logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren**.

Beispiele für verbotene Aktionen

  • **Unnötiges Rasen oder Provozieren von Verkehrsverstößen vor Polizisten.**
  • **Provokationen vor dem GCSP oder in deren Nähe.**
  • **Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem GCSP.**
  • **Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem GCSP trotz niedriger GCSP-Anzahl.**
  • **Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu gelangen, trotz niedriger GCSP-Anzahl.**
  • **Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren!**

§15. Charakter Perma-Tod

  • Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.
    • **Vorher mit dem Support klären!**
  • Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.
  • Zudem werden alle **illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt**.

Permanente Tode sind möglich durch:

  • **Hinrichtung durch die Exekutive.**
  • **Gang Bloodouts** können **ohne Charakterlöschung** durchgeführt werden.
    • (Ganginterne Regelung).
    • Ein Gang-Bloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person **alle Informationen der Gang vergisst**.

§16. New Life / Wiederbelebungen

  • Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der **Ort gemieden** werden.
  • Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten.
    • **Solange die RP-Situation dort nicht beendet ist, darf der Ort nicht erneut betreten werden.**
  • **Alle Geschehnisse der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.**
  • Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht je nach Dauer **„Gedächtnis-Schwierigkeiten“**.
    • **Man kann sich nach einem Gefecht nicht zu 100 % an alles erinnern.**
  • **Der Tod durch Explosionen oder Abstürze (z. B. Flugzeug) wird als endgültig betrachtet und ist nicht wiederbelebbare Konsequenz.**
  • Der Mediziner entscheidet **unparteiisch**, ob eine Person wiederbelebbar ist.
  • **Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung**
    • Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.
    • Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung aus einem Gefecht entfernt, um Verletzungen behandeln zu lassen, darf sie nicht mehr am Gefecht teilnehmen.

§17. Jugendschutz

  • Da das Spiel ab **16 Jahren** ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab 16 Jahren erwünscht.
  • Wir sind nicht berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen.
  • Personen können nach eigenem Ermessen aufgrund des geschätzten Alters ausgeschlossen werden.

§18. Überfälle

  • Eine **Tankstelle** darf ab **3 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
  • Ein **Geldtransporter (und USMS)** darf ab **4 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
  • Ein **ATM** darf ab **2 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
  • Eine **Bank** darf ab **7 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
  • Das **GCSP** darf ab **5 Polizisten** im Dienst überfallen werden.
  • Das **GCFR & DoJ** dürfen ab **8 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
  • **Geiselnahmen** dürfen erst ab **8 Polizisten** im Dienst gemacht werden.
  • Fahrzeuge dürfen erst ab **4 Polizisten** kurzgeschlossen oder gelockpickt werden.
  • Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab **2 Polizisten** im Dienst erlaubt.
  • **Verhältnismäßigkeit gilt auch für das Ausrauben/Looten der jeweiligen Fraktionen.**
    • Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.
  • Bei Überfällen/Razzien/Schießereien ist beiderseits auf eine **Verhältnismäßigkeit (~ 1 Civ : ~ 1,5 Cops)** zu achten!

Beendigung der RP-Situation

  • Wenn alle Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, gilt die **Situation als beendet.**
  • Danach dürfen **keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr gestellt werden**.

§19. Staatsfraktionen

Korruptionsregel

  • **Leitungen der Staatsfraktionen** (Leitung, Co-Leitung, Departmentleitungen) unterliegen einer **Anti-Korruptionsregel.**
    • Diesen Personen ist es **nicht gestattet, korrupt zu sein.**

Vertretene Staatsfraktionen im Staat:

  • **GCSP** - Strafverfolgung, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen.
    • **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
  • **GCFR** - Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staat.
    • **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
  • **Roadside and Tow Service** - Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei.
    • **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
  • **Department of Justice / United States Marshal Service** - Rechtsprechende Gewalt, Gerichtsverfahren.
    • **Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison.**
    • **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
  • **Department of Defense** - Einreisebehörde des Staates.
    • **Support-/teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion).**
    • **Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden.**
    • **Anweisungen sind Folge zu leisten.**
  • **Bauamt / State Building Authority** - Teaminterne „Baufraktion“.
    • **Größere Baustellen / Kartenänderungen werden RP-gerecht durch das Bauamt durchgeführt.**