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<blockquote>'''<big><u>Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays.</u></big>'''</blockquote> | |||
== §1. Zuständigkeitsbereiche des Teams == | |||
=== Netzwerk - Administration === | |||
* Die Serveradministratoren sind die Hauptverantwortlichen des Serverprojektes. | |||
=== Netzwerk - Moderation === | |||
* Die Netzwerk - Moderation organisiert: | |||
** Die Supporter | |||
** Die Supporter-Azubis (neue Teammitglieder) | |||
* Verantwortlichkeiten: | |||
** Einarbeitung neuer Supporter | |||
** Qualitätssicherung des Supports durch: | |||
*** Fortbildungen | |||
*** Tests | |||
*** Überprüfungen | |||
=== Vollwertige Supporter === | |||
* Unterstehen der Netzwerk - Moderation. | |||
* Kümmern sich um Supportfälle aller Art, außer jene, die beispielsweise einen Developer voraussetzen. | |||
* Lösen Probleme für unsere Mitspieler, beantworten Fragen und stehen allen Teamspeak-Benutzern kostenfrei und zu den jeweiligen Supportzeiten zur Verfügung. | |||
=== Supporter-Azubi === | |||
* Neu im Team angekommen und nach der Bewerbung auf unserer Website angenommen. | |||
* Zuständig für: | |||
** Einfache Supportanfragen (unter Betreuung von vollwertigen Supportern) | |||
** Whitelistungen von Zweit-Chars | |||
* Dürfen jederzeit den Rat eines vollwertigen Supporters hinzuziehen. | |||
* Ihr Aufgabengebiet beschränkt sich darauf, einfache Fragen zu beantworten und ggf. einfache Hilfestellung zu geben. | |||
=== Änderungsvorbehalt === | |||
* Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen zu ändern. | |||
* Anpassungen oder Ergänzungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden. | |||
* Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen aufgrund von Regelverstößen sind endgültig und nicht verhandelbar. | |||
* Es besteht keine Möglichkeit, Einsprüche oder Diskussionen über verhängte Strafen zu führen. | |||
== §2. Grundregeln == | |||
=== 1. Allgemeines === | |||
* Das Benutzen von: | |||
** Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten. | |||
** Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten. | |||
*** Sollte ein Bug nachweislich genutzt und nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen. | |||
* Folgendes ist untersagt: | |||
** Trolling und Griefing. | |||
** Eigenwerbung sowie Fremdwerbung. | |||
*** Ausgenommen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind. | |||
** Nutzung mehrerer Accounts. | |||
*** Ausgenommen sind Zweit-Chars. | |||
* Verbotene Inhalte: | |||
** Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen. | |||
** Beleidigungen sind erlaubt, sofern sie die Person nicht persönlich angreifen und ins Role-Play passen. | |||
*** Keine rassistischen Beleidigungen. | |||
** Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. | |||
* Verhalten gegenüber anderen: | |||
** Menschen mit Beeinträchtigungen (z. B. LRS, Stottern, Verständnisprobleme) sind wie jeder andere gleich zu behandeln. | |||
** Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. | |||
* Namensgebung: | |||
** Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP passenden Vor- und Nachnamen anzulegen. | |||
** Der Name darf nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. | |||
** Marken- oder Namensrechte dürfen nicht verletzt werden. | |||
** Der Name darf nicht irreführend sein. | |||
* Sonstige Regeln: | |||
** Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet. | |||
** Unwissenheit schützt vor Strafe nicht. | |||
** Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten. | |||
** Die Mikrofonqualität sollte gut sein. | |||
** Nutzung von Overwolf, Discord oder ähnlichen Programmen ist untersagt. | |||
*** Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt als Meta-Gaming. | |||
** Paycheckfarming ist verboten. | |||
** Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein. | |||
*** AFK-Sein ist nicht gestattet. | |||
** Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung oder Ähnliches ist verboten. | |||
*** Bereits der Versuch führt zum sofortigen Ausschluss. | |||
=== 2. Zusätzliche Erweiterte Regeln === | |||
* Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. | |||
** Beispiel: Mit gebrochenem Arm kann man nicht mehr mit Langwaffen schießen. | |||
* Verbotene Programme: | |||
** Makros, SOCD, Wooting. | |||
*** Verdächtige Aktionen können zu Verwarnungen und Strikes führen. | |||
* Charakter-Regeln: | |||
** Maximal zwei Chars gleichzeitig erlaubt. | |||
** Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen. | |||
** Zweitcharakter darf erst nach 50 Stunden verifiziert werden. | |||
** Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit eingehalten werden. | |||
* Verhalten im Spiel: | |||
** Spielen unter Einfluss von Alkohol oder Drogen ist verboten. | |||
** Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP/FearRP-Brüchen führen. | |||
*** Beispiel: Nutzung der Gegenfahrbahn auf der Autobahn ohne RP-Hintergrund. | |||
** Spotting/Camping ist auf maximal 15 Minuten begrenzt. | |||
*** Ausnahme: Verfolgungsjagden. | |||
** Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten. | |||
* Accountsicherheit: | |||
** Jeder Spieler ist für seinen Account verantwortlich. | |||
** Fremdnutzung führt zur Verantwortung des Account-Besitzers. | |||
** Ausreden wie "mein Bruder hat gespielt" zählen nicht. | |||
== §3. Gefechtsregeln == | |||
* Während eines Gefechts verboten: | |||
** Nutzung von Equipmentshops oder Waffenshops. | |||
** Nutzung von Schildheilungen. | |||
** Unfaire Animationen (z. B. Helikopter-Bewegungen). | |||
** "Animation Abbrechen", um schneller aufzustehen. | |||
* Regeln für das Callen: | |||
** Der Gegner muss sicher "gecallt" werden. | |||
** Speedcallen (zu schnelles Callen) ist verboten. | |||
*** Mindestens 3 Sekunden Reaktionszeit lassen. | |||
** Callen aus Fahrzeugen ist nicht erlaubt. | |||
** Callen über Telefon/SMS ist nicht gestattet. | |||
*** Ausnahme: Polizei darf über Rundnachrichten den Call eröffnen. | |||
* Combat Logging ist verboten. | |||
* Gefechtssituationen enden nach 15 Minuten ohne weitere Aktionen. | |||
* Nachjoinen in aktive Situationen ist untersagt. | |||
== §4. Scripted Roleplay == | |||
* Unscripted Roleplay wird gefördert. | |||
* Vorgefertigte Skripte oder Szenarien sind unerwünscht. | |||
* Kreative Freiheit und dynamisches RP stehen im Vordergrund. | |||
* Anpassungen an Gruppierungsregeln möglich. | |||
* Beispiele für verbotenes "FailRP" / "Metagaming": | |||
** „Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Tankstellen ausrauben können?“ | |||
** RP-relevante Aussagen außerhalb von TFAR treffen. | |||
== §5. FearRP == | |||
* Charaktere müssen in gefährlichen Situationen realistisch reagieren. | |||
* Realistische Reaktionen: | |||
** Angst, Stress oder Panik müssen erkennbar sein. | |||
* Übermäßige Heldentaten sind zu vermeiden. | |||
* Fairness: FearRP darf nicht ausgenutzt werden. | |||
* Charakterentwicklung: | |||
** Ängste und Schwächen bereichern das Rollenspiel. | |||
* Genesungszeiten müssen realistisch ausgespielt werden. | |||
== §6. RDM und VDM == | |||
=== RDM (Random Deathmatch) === | |||
* Töten ohne RP-Hintergrund ist verboten. | |||
* Kein RDM: | |||
** Mindestens zwei klare Aufforderungen mit Reaktionszeit müssen gegeben sein. | |||
* Nicht-tödliche Angriffe (Tazer, Flashbang etc.): | |||
** Werden als Schuss-Call gewertet, wenn RP-Hintergrund vorhanden ist. | |||
* Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten. | |||
** Dazu zählt auch das grundlose Schießen in die Luft in Städten. | |||
=== VDM (Vehicle Deathmatch) === | |||
* Überfahren von Personen und Rammen von Fahrzeugen ohne RP-Hintergrund ist verboten. | |||
* Ausnahme: | |||
** Überfahren während einer Flucht ist erlaubt. | |||
== §7. Off-Road Regelung == | |||
=== Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren === | |||
* Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet. | |||
* Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als "Offroad-fähig" oder "geländegängig" eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen. | |||
* Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen. | |||
=== Ausnahmen === | |||
* Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen. | |||
** Sie dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen. | |||
* Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen genutzt werden. | |||
** Das Fahren im Gelände als Abkürzung oder zum Umgehen von Straßenverkehr ist nicht zulässig. | |||
=== Kriterien für realistisches Offroaden === | |||
Die Offroad-Tauglichkeit eines Fahrzeugs basiert auf mehreren Faktoren, darunter: | |||
* **Bodenfreiheit**: Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände. | |||
* **Antriebsart**: Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen. | |||
* **Aufhängung**: Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände. | |||
=== Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung === | |||
Eine grobe Richtlinie zur Einstufung von Fahrzeugen in Bezug auf deren realistisches Offroad-Potenzial: | |||
* **LKW**: nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge) | |||
* **Sportwagen**: nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen) | |||
* **Limousinen und Kombis**: leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände) | |||
* **SUV/Pickup**: Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände) | |||
* **Sprinter**: nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung) | |||
=== Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden === | |||
* Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden. | |||
* Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: | |||
** Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen. | |||
== §8. Gruppierungen == | |||
* Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten. | |||
** Beispiel: **GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei** ist nicht erlaubt. | |||
* Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten. | |||
* Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder ähnlichem ist verboten. | |||
* **Ausnahmen**: | |||
** Staatsfraktionen dürfen untereinander kooperieren. | |||
** Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei. | |||
== §9. Metagaming == | |||
* **Metagaming ist strengstens verboten.** | |||
* Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. | |||
** Beispiel: Informationen aus Streams oder Teamspeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat. | |||
* Ebenfalls fällt unter Metagaming: | |||
** Das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2. | |||
* **Stream Snipen ist verboten.** | |||
** Unter Stream-Snipen versteht man das absichtliche Herausfinden des Standorts eines Streamers und die Nutzung dieser Informationen, um eine RP-Situation zu erzwingen. | |||
== §10. FailRP == | |||
* FailRP ist auf dem Server verboten. | |||
* Zu FailRP zählen Aussagen wie **„Kann ich kurz mal OOC reden“**. | |||
** Sollte eine Person OOC reden, bitten wir euch, nicht auf diese Gespräche einzugehen. | |||
* Nutzen von Bildern/Videos, die sichtlich nicht mit einer Kamera gemacht wurden. | |||
* Das Erkennen von Leuten trotz Gesichtsschutz, z. B. Maske. | |||
* Nachrichten und Handlungen der Administration / des Supports dürfen nicht im RP verwendet werden. | |||
** Diese sind allerdings sofort und ohne Widerstand umzusetzen. | |||
* HUDs / UI oder Scripte, welche ohne vorheriges Wissen Namen oder ähnliche Informationen besitzen, sind nicht erlaubt. | |||
* Sollte eine Person FailRP begehen, wird zuerst die RP-Handlung beendet. | |||
== §11. PowerRP == | |||
* **PowerRP ist auf dem Server verboten.** | |||
* Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind. | |||
* Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen. | |||
* Das Fordern folgender Handlungen ist verboten: | |||
** Sachen aus dem Schließfach herauszuholen. | |||
** Gegenstände aus Shops zu kaufen. | |||
** Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben. | |||
** **Ausnahme**: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt (Videobeweis für Supportfälle bereithalten). | |||
== §12. Support == | |||
=== Beweispflicht im Support === | |||
* Ohne Beweisbilder oder Beweisvideo **kein Support**. | |||
* Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge **vor und nach dem Geschehen** beinhalten. | |||
=== Whitelistung === | |||
* Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. | |||
* Diese muss im Support vorgetragen werden. | |||
=== Verhalten im Support === | |||
* Support-Gespräche dürfen in **keinerlei Form aufgenommen** werden. | |||
* Im Support wird weder beleidigt noch die Personen angeschrien. | |||
* Im Support wird kein Smalltalk geführt / Witze gemacht. | |||
* Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden. | |||
* Im Warteraum Support muss eine **aussagekräftige Talkpower** eingegeben werden. | |||
** Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten. | |||
* Das **Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten**. | |||
== §13. Durchsuchungen / Razzien == | |||
* Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. | |||
** Hierfür müssen **mindestens 6 Polizisten** im aktiven Dienst sein. | |||
* Für jegliche Durchsuchung wird ein **richterlicher Beschluss** benötigt. | |||
** **Ausnahme**: Dringender Tatverdacht – kein Beschluss erforderlich. | |||
** **Weitere Ausnahme**: Wenn **„Die Affen die Grauen klatschen“**. | |||
* **Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.** | |||
* Sollte kein DoJ-Mitarbeiter zur Unterschrift eines Beschlusses da sein: | |||
** Die Polizei kann Schließfächer/Häuser sowie Firmen **versiegeln**. | |||
** Sobald eine Versiegelung vorgenommen wurde, darf **nichts mehr ein- oder ausgelagert** werden. | |||
== §14. Sonderregelwerk GCFR / GCSP / DoJ / USMS und andere Fraktionen == | |||
=== §1. Mediziner === | |||
* Der **Diebstahl von Mediziner-Equipment** ist verboten. | |||
** Beispiele: Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc. | |||
* **Ausnahme**: | |||
** Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation benötigt werden. | |||
* **Mitarbeiter des GCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswägen nähen.** | |||
* Das **Ausnutzen der medizinischen Keycard** kann zu einem Spielausschluss führen. | |||
=== §1.1. Wiederbeleben === | |||
* Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, Personen wiederzubeleben. | |||
* **Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt.** | |||
** Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten. | |||
=== §2. Polizei === | |||
* Das **aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten**. | |||
** **Ausnahme**: Eigene im Dienst befindende Behördenmitglieder mit entsprechendem Level. | |||
* Das **aktive Legen von Equipment ist verboten**, **außer bei Überfällen**. | |||
* Beim Dienstantritt des GCSP ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten. | |||
* Die **Emergency Medic Unit der GCSP fällt unter §13.1**. | |||
* **Diebstahl von medizinischem Equipment** ist verboten. | |||
** **Ausnahme**: Bandagen und Tourniquets. | |||
=== §3. DoJ === | |||
* / | |||
=== §4. Roadside and Tow Service === | |||
* **Eigenständiges Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.** | |||
* **Dies gilt auch für gegenseitiges Zerstören und Reparieren!** | |||
** Sollte dies wiederholt gemacht werden, gibt es Konsequenzen. | |||
=== §5. USMS === | |||
* Das **aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten**. | |||
* Das **aktive Legen von Equipment ist verboten**. | |||
=== §6. Allgemein === | |||
* **Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.** | |||
* **Leitstellen, die im Leitstellengebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.** | |||
* **Es darf maximal eine Keycard je Department/Firma mitgeführt werden.** | |||
* **Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für „Just-for-Fun“-Handlungen verwendet werden.** | |||
* Es dürfen maximal **3 Nagelbänder** mitgeführt werden. | |||
* Es dürfen maximal **3 Notfallhämmer** mitgeführt werden. | |||
* **Angaben in geltenden Dienstvorschriften haben Vorrang im RP, solange diese 5 nicht überschreiten.** | |||
* Die **Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel**. | |||
** Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden. | |||
* **Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:** | |||
** **15x Primärwaffenmags** | |||
** **20x Pistolenmags** | |||
** **20x Tasermags** | |||
=== Verbot des Cop-Baiting === | |||
* **Cop-Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.** | |||
* Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem **logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren**. | |||
=== Beispiele für verbotene Aktionen === | |||
* **Unnötiges Rasen oder Provozieren von Verkehrsverstößen vor Polizisten.** | |||
* **Provokationen vor dem GCSP oder in deren Nähe.** | |||
* **Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem GCSP.** | |||
* **Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem GCSP trotz niedriger GCSP-Anzahl.** | |||
* **Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu gelangen, trotz niedriger GCSP-Anzahl.** | |||
* **Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren!** | |||
== §15. Charakter Perma-Tod == | |||
* Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden. | |||
** **Vorher mit dem Support klären!** | |||
* Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis. | |||
* Zudem werden alle **illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt**. | |||
=== Permanente Tode sind möglich durch: === | |||
* **Hinrichtung durch die Exekutive.** | |||
* **Gang Bloodouts** können **ohne Charakterlöschung** durchgeführt werden. | |||
** (Ganginterne Regelung). | |||
** Ein Gang-Bloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person **alle Informationen der Gang vergisst**. | |||
== §16. New Life / Wiederbelebungen == | |||
* Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der **Ort gemieden** werden. | |||
* Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten. | |||
** **Solange die RP-Situation dort nicht beendet ist, darf der Ort nicht erneut betreten werden.** | |||
* **Alle Geschehnisse der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.** | |||
* Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht je nach Dauer **„Gedächtnis-Schwierigkeiten“**. | |||
** **Man kann sich nach einem Gefecht nicht zu 100 % an alles erinnern.** | |||
* **Der Tod durch Explosionen oder Abstürze (z. B. Flugzeug) wird als endgültig betrachtet und ist nicht wiederbelebbare Konsequenz.** | |||
* Der Mediziner entscheidet **unparteiisch**, ob eine Person wiederbelebbar ist. | |||
* **Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung** | |||
** Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen. | |||
** Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung aus einem Gefecht entfernt, um Verletzungen behandeln zu lassen, darf sie nicht mehr am Gefecht teilnehmen. | |||
== §17. Jugendschutz == | |||
* Da das Spiel ab **16 Jahren** ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab 16 Jahren erwünscht. | |||
* Wir sind nicht berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen. | |||
* Personen können nach eigenem Ermessen aufgrund des geschätzten Alters ausgeschlossen werden. | |||
== §18. Überfälle == | |||
* Eine **Tankstelle** darf ab **3 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden. | |||
* Ein **Geldtransporter (und USMS)** darf ab **4 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden. | |||
* Ein **ATM** darf ab **2 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden. | |||
* Eine **Bank** darf ab **7 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden. | |||
* Das **GCSP** darf ab **5 Polizisten** im Dienst überfallen werden. | |||
* Das **GCFR & DoJ** dürfen ab **8 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden. | |||
* **Geiselnahmen** dürfen erst ab **8 Polizisten** im Dienst gemacht werden. | |||
* Fahrzeuge dürfen erst ab **4 Polizisten** kurzgeschlossen oder gelockpickt werden. | |||
* Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab **2 Polizisten** im Dienst erlaubt. | |||
* **Verhältnismäßigkeit gilt auch für das Ausrauben/Looten der jeweiligen Fraktionen.** | |||
** Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten. | |||
* Bei Überfällen/Razzien/Schießereien ist beiderseits auf eine **Verhältnismäßigkeit (~ 1 Civ : ~ 1,5 Cops)** zu achten! | |||
=== Beendigung der RP-Situation === | |||
* Wenn alle Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, gilt die **Situation als beendet.** | |||
* Danach dürfen **keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr gestellt werden**. | |||
== §19. Staatsfraktionen == | |||
=== Korruptionsregel === | |||
* **Leitungen der Staatsfraktionen** (Leitung, Co-Leitung, Departmentleitungen) unterliegen einer **Anti-Korruptionsregel.** | |||
** Diesen Personen ist es **nicht gestattet, korrupt zu sein.** | |||
=== Vertretene Staatsfraktionen im Staat: === | |||
* **GCSP** - Strafverfolgung, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. | |||
** **Bewerbung für jeden Bürger möglich.** | |||
* **GCFR** - Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staat. | |||
** **Bewerbung für jeden Bürger möglich.** | |||
* **Roadside and Tow Service** - Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. | |||
** **Bewerbung für jeden Bürger möglich.** | |||
* **Department of Justice / United States Marshal Service** - Rechtsprechende Gewalt, Gerichtsverfahren. | |||
** **Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison.** | |||
** **Bewerbung für jeden Bürger möglich.** | |||
* **Department of Defense** - Einreisebehörde des Staates. | |||
** **Support-/teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion).** | |||
** **Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden.** | |||
** **Anweisungen sind Folge zu leisten.** | |||
* **Bauamt / State Building Authority** - Teaminterne „Baufraktion“. | |||
** **Größere Baustellen / Kartenänderungen werden RP-gerecht durch das Bauamt durchgeführt.** | |||
Aktuelle Version vom 3. Februar 2025, 21:18 Uhr
Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays.
§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams
Netzwerk - Administration
- Die Serveradministratoren sind die Hauptverantwortlichen des Serverprojektes.
Netzwerk - Moderation
- Die Netzwerk - Moderation organisiert:
- Die Supporter
- Die Supporter-Azubis (neue Teammitglieder)
- Verantwortlichkeiten:
- Einarbeitung neuer Supporter
- Qualitätssicherung des Supports durch:
- Fortbildungen
- Tests
- Überprüfungen
Vollwertige Supporter
- Unterstehen der Netzwerk - Moderation.
- Kümmern sich um Supportfälle aller Art, außer jene, die beispielsweise einen Developer voraussetzen.
- Lösen Probleme für unsere Mitspieler, beantworten Fragen und stehen allen Teamspeak-Benutzern kostenfrei und zu den jeweiligen Supportzeiten zur Verfügung.
Supporter-Azubi
- Neu im Team angekommen und nach der Bewerbung auf unserer Website angenommen.
- Zuständig für:
- Einfache Supportanfragen (unter Betreuung von vollwertigen Supportern)
- Whitelistungen von Zweit-Chars
- Dürfen jederzeit den Rat eines vollwertigen Supporters hinzuziehen.
- Ihr Aufgabengebiet beschränkt sich darauf, einfache Fragen zu beantworten und ggf. einfache Hilfestellung zu geben.
Änderungsvorbehalt
- Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen zu ändern.
- Anpassungen oder Ergänzungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.
- Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen aufgrund von Regelverstößen sind endgültig und nicht verhandelbar.
- Es besteht keine Möglichkeit, Einsprüche oder Diskussionen über verhängte Strafen zu führen.
§2. Grundregeln
1. Allgemeines
- Das Benutzen von:
- Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.
- Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.
- Sollte ein Bug nachweislich genutzt und nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.
- Folgendes ist untersagt:
- Trolling und Griefing.
- Eigenwerbung sowie Fremdwerbung.
- Ausgenommen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.
- Nutzung mehrerer Accounts.
- Ausgenommen sind Zweit-Chars.
- Verbotene Inhalte:
- Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen.
- Beleidigungen sind erlaubt, sofern sie die Person nicht persönlich angreifen und ins Role-Play passen.
- Keine rassistischen Beleidigungen.
- Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet.
- Verhalten gegenüber anderen:
- Menschen mit Beeinträchtigungen (z. B. LRS, Stottern, Verständnisprobleme) sind wie jeder andere gleich zu behandeln.
- Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt.
- Namensgebung:
- Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.
- Der Name darf nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen.
- Marken- oder Namensrechte dürfen nicht verletzt werden.
- Der Name darf nicht irreführend sein.
- Sonstige Regeln:
- Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.
- Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.
- Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.
- Die Mikrofonqualität sollte gut sein.
- Nutzung von Overwolf, Discord oder ähnlichen Programmen ist untersagt.
- Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt als Meta-Gaming.
- Paycheckfarming ist verboten.
- Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein.
- AFK-Sein ist nicht gestattet.
- Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung oder Ähnliches ist verboten.
- Bereits der Versuch führt zum sofortigen Ausschluss.
2. Zusätzliche Erweiterte Regeln
- Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden.
- Beispiel: Mit gebrochenem Arm kann man nicht mehr mit Langwaffen schießen.
- Verbotene Programme:
- Makros, SOCD, Wooting.
- Verdächtige Aktionen können zu Verwarnungen und Strikes führen.
- Makros, SOCD, Wooting.
- Charakter-Regeln:
- Maximal zwei Chars gleichzeitig erlaubt.
- Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen.
- Zweitcharakter darf erst nach 50 Stunden verifiziert werden.
- Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit eingehalten werden.
- Verhalten im Spiel:
- Spielen unter Einfluss von Alkohol oder Drogen ist verboten.
- Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP/FearRP-Brüchen führen.
- Beispiel: Nutzung der Gegenfahrbahn auf der Autobahn ohne RP-Hintergrund.
- Spotting/Camping ist auf maximal 15 Minuten begrenzt.
- Ausnahme: Verfolgungsjagden.
- Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.
- Accountsicherheit:
- Jeder Spieler ist für seinen Account verantwortlich.
- Fremdnutzung führt zur Verantwortung des Account-Besitzers.
- Ausreden wie "mein Bruder hat gespielt" zählen nicht.
§3. Gefechtsregeln
- Während eines Gefechts verboten:
- Nutzung von Equipmentshops oder Waffenshops.
- Nutzung von Schildheilungen.
- Unfaire Animationen (z. B. Helikopter-Bewegungen).
- "Animation Abbrechen", um schneller aufzustehen.
- Regeln für das Callen:
- Der Gegner muss sicher "gecallt" werden.
- Speedcallen (zu schnelles Callen) ist verboten.
- Mindestens 3 Sekunden Reaktionszeit lassen.
- Callen aus Fahrzeugen ist nicht erlaubt.
- Callen über Telefon/SMS ist nicht gestattet.
- Ausnahme: Polizei darf über Rundnachrichten den Call eröffnen.
- Combat Logging ist verboten.
- Gefechtssituationen enden nach 15 Minuten ohne weitere Aktionen.
- Nachjoinen in aktive Situationen ist untersagt.
§4. Scripted Roleplay
- Unscripted Roleplay wird gefördert.
- Vorgefertigte Skripte oder Szenarien sind unerwünscht.
- Kreative Freiheit und dynamisches RP stehen im Vordergrund.
- Anpassungen an Gruppierungsregeln möglich.
- Beispiele für verbotenes "FailRP" / "Metagaming":
- „Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Tankstellen ausrauben können?“
- RP-relevante Aussagen außerhalb von TFAR treffen.
§5. FearRP
- Charaktere müssen in gefährlichen Situationen realistisch reagieren.
- Realistische Reaktionen:
- Angst, Stress oder Panik müssen erkennbar sein.
- Übermäßige Heldentaten sind zu vermeiden.
- Fairness: FearRP darf nicht ausgenutzt werden.
- Charakterentwicklung:
- Ängste und Schwächen bereichern das Rollenspiel.
- Genesungszeiten müssen realistisch ausgespielt werden.
§6. RDM und VDM
RDM (Random Deathmatch)
- Töten ohne RP-Hintergrund ist verboten.
- Kein RDM:
- Mindestens zwei klare Aufforderungen mit Reaktionszeit müssen gegeben sein.
- Nicht-tödliche Angriffe (Tazer, Flashbang etc.):
- Werden als Schuss-Call gewertet, wenn RP-Hintergrund vorhanden ist.
- Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.
- Dazu zählt auch das grundlose Schießen in die Luft in Städten.
VDM (Vehicle Deathmatch)
- Überfahren von Personen und Rammen von Fahrzeugen ohne RP-Hintergrund ist verboten.
- Ausnahme:
- Überfahren während einer Flucht ist erlaubt.
§7. Off-Road Regelung
Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren
- Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.
- Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als "Offroad-fähig" oder "geländegängig" eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.
- Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.
Ausnahmen
- Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen.
- Sie dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.
- Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen genutzt werden.
- Das Fahren im Gelände als Abkürzung oder zum Umgehen von Straßenverkehr ist nicht zulässig.
Kriterien für realistisches Offroaden
Die Offroad-Tauglichkeit eines Fahrzeugs basiert auf mehreren Faktoren, darunter:
- **Bodenfreiheit**: Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.
- **Antriebsart**: Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.
- **Aufhängung**: Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.
Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung
Eine grobe Richtlinie zur Einstufung von Fahrzeugen in Bezug auf deren realistisches Offroad-Potenzial:
- **LKW**: nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)
- **Sportwagen**: nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)
- **Limousinen und Kombis**: leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)
- **SUV/Pickup**: Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)
- **Sprinter**: nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)
Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden
- Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.
- Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle:
- Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.
§8. Gruppierungen
- Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.
- Beispiel: **GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei** ist nicht erlaubt.
- Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.
- Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder ähnlichem ist verboten.
- **Ausnahmen**:
- Staatsfraktionen dürfen untereinander kooperieren.
- Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.
§9. Metagaming
- **Metagaming ist strengstens verboten.**
- Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann.
- Beispiel: Informationen aus Streams oder Teamspeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.
- Ebenfalls fällt unter Metagaming:
- Das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.
- **Stream Snipen ist verboten.**
- Unter Stream-Snipen versteht man das absichtliche Herausfinden des Standorts eines Streamers und die Nutzung dieser Informationen, um eine RP-Situation zu erzwingen.
§10. FailRP
- FailRP ist auf dem Server verboten.
- Zu FailRP zählen Aussagen wie **„Kann ich kurz mal OOC reden“**.
- Sollte eine Person OOC reden, bitten wir euch, nicht auf diese Gespräche einzugehen.
- Nutzen von Bildern/Videos, die sichtlich nicht mit einer Kamera gemacht wurden.
- Das Erkennen von Leuten trotz Gesichtsschutz, z. B. Maske.
- Nachrichten und Handlungen der Administration / des Supports dürfen nicht im RP verwendet werden.
- Diese sind allerdings sofort und ohne Widerstand umzusetzen.
- HUDs / UI oder Scripte, welche ohne vorheriges Wissen Namen oder ähnliche Informationen besitzen, sind nicht erlaubt.
- Sollte eine Person FailRP begehen, wird zuerst die RP-Handlung beendet.
§11. PowerRP
- **PowerRP ist auf dem Server verboten.**
- Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.
- Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.
- Das Fordern folgender Handlungen ist verboten:
- Sachen aus dem Schließfach herauszuholen.
- Gegenstände aus Shops zu kaufen.
- Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben.
- **Ausnahme**: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt (Videobeweis für Supportfälle bereithalten).
§12. Support
Beweispflicht im Support
- Ohne Beweisbilder oder Beweisvideo **kein Support**.
- Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge **vor und nach dem Geschehen** beinhalten.
Whitelistung
- Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt.
- Diese muss im Support vorgetragen werden.
Verhalten im Support
- Support-Gespräche dürfen in **keinerlei Form aufgenommen** werden.
- Im Support wird weder beleidigt noch die Personen angeschrien.
- Im Support wird kein Smalltalk geführt / Witze gemacht.
- Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.
- Im Warteraum Support muss eine **aussagekräftige Talkpower** eingegeben werden.
- Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.
- Das **Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten**.
§13. Durchsuchungen / Razzien
- Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen.
- Hierfür müssen **mindestens 6 Polizisten** im aktiven Dienst sein.
- Für jegliche Durchsuchung wird ein **richterlicher Beschluss** benötigt.
- **Ausnahme**: Dringender Tatverdacht – kein Beschluss erforderlich.
- **Weitere Ausnahme**: Wenn **„Die Affen die Grauen klatschen“**.
- **Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.**
- Sollte kein DoJ-Mitarbeiter zur Unterschrift eines Beschlusses da sein:
- Die Polizei kann Schließfächer/Häuser sowie Firmen **versiegeln**.
- Sobald eine Versiegelung vorgenommen wurde, darf **nichts mehr ein- oder ausgelagert** werden.
§14. Sonderregelwerk GCFR / GCSP / DoJ / USMS und andere Fraktionen
§1. Mediziner
- Der **Diebstahl von Mediziner-Equipment** ist verboten.
- Beispiele: Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.
- **Ausnahme**:
- Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation benötigt werden.
- **Mitarbeiter des GCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswägen nähen.**
- Das **Ausnutzen der medizinischen Keycard** kann zu einem Spielausschluss führen.
§1.1. Wiederbeleben
- Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, Personen wiederzubeleben.
- **Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt.**
- Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.
§2. Polizei
- Das **aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten**.
- **Ausnahme**: Eigene im Dienst befindende Behördenmitglieder mit entsprechendem Level.
- Das **aktive Legen von Equipment ist verboten**, **außer bei Überfällen**.
- Beim Dienstantritt des GCSP ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.
- Die **Emergency Medic Unit der GCSP fällt unter §13.1**.
- **Diebstahl von medizinischem Equipment** ist verboten.
- **Ausnahme**: Bandagen und Tourniquets.
§3. DoJ
- /
§4. Roadside and Tow Service
- **Eigenständiges Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.**
- **Dies gilt auch für gegenseitiges Zerstören und Reparieren!**
- Sollte dies wiederholt gemacht werden, gibt es Konsequenzen.
§5. USMS
- Das **aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten**.
- Das **aktive Legen von Equipment ist verboten**.
§6. Allgemein
- **Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.**
- **Leitstellen, die im Leitstellengebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.**
- **Es darf maximal eine Keycard je Department/Firma mitgeführt werden.**
- **Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für „Just-for-Fun“-Handlungen verwendet werden.**
- Es dürfen maximal **3 Nagelbänder** mitgeführt werden.
- Es dürfen maximal **3 Notfallhämmer** mitgeführt werden.
- **Angaben in geltenden Dienstvorschriften haben Vorrang im RP, solange diese 5 nicht überschreiten.**
- Die **Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel**.
- Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.
- **Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:**
- **15x Primärwaffenmags**
- **20x Pistolenmags**
- **20x Tasermags**
Verbot des Cop-Baiting
- **Cop-Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.**
- Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem **logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren**.
Beispiele für verbotene Aktionen
- **Unnötiges Rasen oder Provozieren von Verkehrsverstößen vor Polizisten.**
- **Provokationen vor dem GCSP oder in deren Nähe.**
- **Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem GCSP.**
- **Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem GCSP trotz niedriger GCSP-Anzahl.**
- **Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu gelangen, trotz niedriger GCSP-Anzahl.**
- **Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren!**
§15. Charakter Perma-Tod
- Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.
- **Vorher mit dem Support klären!**
- Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.
- Zudem werden alle **illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt**.
Permanente Tode sind möglich durch:
- **Hinrichtung durch die Exekutive.**
- **Gang Bloodouts** können **ohne Charakterlöschung** durchgeführt werden.
- (Ganginterne Regelung).
- Ein Gang-Bloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person **alle Informationen der Gang vergisst**.
§16. New Life / Wiederbelebungen
- Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der **Ort gemieden** werden.
- Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten.
- **Solange die RP-Situation dort nicht beendet ist, darf der Ort nicht erneut betreten werden.**
- **Alle Geschehnisse der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.**
- Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht je nach Dauer **„Gedächtnis-Schwierigkeiten“**.
- **Man kann sich nach einem Gefecht nicht zu 100 % an alles erinnern.**
- **Der Tod durch Explosionen oder Abstürze (z. B. Flugzeug) wird als endgültig betrachtet und ist nicht wiederbelebbare Konsequenz.**
- Der Mediziner entscheidet **unparteiisch**, ob eine Person wiederbelebbar ist.
- **Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung**
- Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.
- Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung aus einem Gefecht entfernt, um Verletzungen behandeln zu lassen, darf sie nicht mehr am Gefecht teilnehmen.
§17. Jugendschutz
- Da das Spiel ab **16 Jahren** ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab 16 Jahren erwünscht.
- Wir sind nicht berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen.
- Personen können nach eigenem Ermessen aufgrund des geschätzten Alters ausgeschlossen werden.
§18. Überfälle
- Eine **Tankstelle** darf ab **3 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
- Ein **Geldtransporter (und USMS)** darf ab **4 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
- Ein **ATM** darf ab **2 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
- Eine **Bank** darf ab **7 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
- Das **GCSP** darf ab **5 Polizisten** im Dienst überfallen werden.
- Das **GCFR & DoJ** dürfen ab **8 Polizisten** im Dienst ausgeraubt werden.
- **Geiselnahmen** dürfen erst ab **8 Polizisten** im Dienst gemacht werden.
- Fahrzeuge dürfen erst ab **4 Polizisten** kurzgeschlossen oder gelockpickt werden.
- Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab **2 Polizisten** im Dienst erlaubt.
- **Verhältnismäßigkeit gilt auch für das Ausrauben/Looten der jeweiligen Fraktionen.**
- Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.
- Bei Überfällen/Razzien/Schießereien ist beiderseits auf eine **Verhältnismäßigkeit (~ 1 Civ : ~ 1,5 Cops)** zu achten!
Beendigung der RP-Situation
- Wenn alle Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, gilt die **Situation als beendet.**
- Danach dürfen **keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr gestellt werden**.
§19. Staatsfraktionen
Korruptionsregel
- **Leitungen der Staatsfraktionen** (Leitung, Co-Leitung, Departmentleitungen) unterliegen einer **Anti-Korruptionsregel.**
- Diesen Personen ist es **nicht gestattet, korrupt zu sein.**
Vertretene Staatsfraktionen im Staat:
- **GCSP** - Strafverfolgung, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen.
- **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
- **GCFR** - Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staat.
- **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
- **Roadside and Tow Service** - Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei.
- **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
- **Department of Justice / United States Marshal Service** - Rechtsprechende Gewalt, Gerichtsverfahren.
- **Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison.**
- **Bewerbung für jeden Bürger möglich.**
- **Department of Defense** - Einreisebehörde des Staates.
- **Support-/teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion).**
- **Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden.**
- **Anweisungen sind Folge zu leisten.**
- **Bauamt / State Building Authority** - Teaminterne „Baufraktion“.
- **Größere Baustellen / Kartenänderungen werden RP-gerecht durch das Bauamt durchgeführt.**