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	<title>Fireside-Gaming.de Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-08-01T15:08:44Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=358</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
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		<updated>2026-07-12T15:22:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Mid-High Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3. Gefechtsregeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&lt;br /&gt;
* Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&lt;br /&gt;
* Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&lt;br /&gt;
* „Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&lt;br /&gt;
* Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&lt;br /&gt;
* Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&lt;br /&gt;
* Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
* Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&lt;br /&gt;
* Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&lt;br /&gt;
** Sollte ein Helikopter nach mehreren Warnungen nicht sich entfernen darf nach gegebener Reaktionszeit das direkte Feuer darauf eröffnet werden.&lt;br /&gt;
* Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&lt;br /&gt;
* Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&lt;br /&gt;
* Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&lt;br /&gt;
* Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
* Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4. Sperrzonen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sperrzonen sind ausschließlich Markierungen auf der Karte und haben keine physische Wirkung im Spiel.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dienen nur der Kennzeichnung eines gesperrten Bereichs im RP.&lt;br /&gt;
* Das Entfernen einer Sperrzone beendet keine aktive RP-Situation oder kein Gefecht.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dürfen nicht als Schussöffnungen oder taktische Deckung genutzt werden.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Direkte Waffen / Funktionen wie Niederschlagen , Boxen&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC-Talk jeglicher Art im Ingame-RP ist vollständig untersagt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Spieler dürfen niemals davon ausgehen, dass sie unbeobachtet oder alleine sind. Jede Handlung ist so auszuspielen, als könnten jederzeit weitere Personen anwesend oder in der Nähe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie Telefonate oder Funk, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als IC-Kommunikation.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind nicht IC verwertbar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.6 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
* Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Supportfall muss von den Beteiligten Personen beantragt werden und darf nicht von dritten durchgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Video muss auf irgendeiner Nachweisbaren Quelle Hochgeladen sein um dies in den Support Akten zu hinterlegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI , DEA oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf eine Sperrzone der Polizei nicht betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Aktive Gefecht MUSS beendet sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 1 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.8 Anti-Korruptionsregel ===&lt;br /&gt;
Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Personalabteilung&lt;br /&gt;
* Departmentleitung&lt;br /&gt;
* Leitungsränge ( Leitung und Stv. )&lt;br /&gt;
* Das kompette FBI&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=357</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=357"/>
		<updated>2026-07-12T15:20:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Mid-High Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3. Gefechtsregeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&lt;br /&gt;
* Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&lt;br /&gt;
* Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&lt;br /&gt;
* „Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&lt;br /&gt;
* Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&lt;br /&gt;
* Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&lt;br /&gt;
* Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
* Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&lt;br /&gt;
* Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&lt;br /&gt;
** Sollte ein Helikopter nach mehreren Warnungen nicht sich entfernen darf nach gegebener Reaktionszeit das direkte Feuer darauf eröffnet werden.&lt;br /&gt;
* Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&lt;br /&gt;
* Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&lt;br /&gt;
* Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&lt;br /&gt;
* Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
* Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4. Sperrzonen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sperrzonen sind ausschließlich Markierungen auf der Karte und haben keine physische Wirkung im Spiel.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dienen nur der Kennzeichnung eines gesperrten Bereichs im RP.&lt;br /&gt;
* Das Entfernen einer Sperrzone beendet keine aktive RP-Situation oder kein Gefecht.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dürfen nicht als Schussöffnungen oder taktische Deckung genutzt werden.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Direkte Waffen / Funktionen wie Niederschlagen , Boxen&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC-Talk jeglicher Art im Ingame-RP ist vollständig untersagt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Spieler dürfen niemals davon ausgehen, dass sie unbeobachtet oder alleine sind. Jede Handlung ist so auszuspielen, als könnten jederzeit weitere Personen anwesend oder in der Nähe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie Telefonate oder Funk, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als IC-Kommunikation.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind nicht IC verwertbar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.6 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
* Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Supportfall muss von den Beteiligten Personen beantragt werden und darf nicht von dritten durchgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Video muss auf irgendeiner Nachweisbaren Quelle Hochgeladen sein um dies in den Support Akten zu hinterlegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI , DEA oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf eine Sperrzone der Polizei nicht betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Aktive Gefecht MUSS beendet sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 1 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;a&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=356</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=356"/>
		<updated>2026-07-12T15:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Mid-High Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3. Gefechtsregeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&lt;br /&gt;
* Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&lt;br /&gt;
* Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&lt;br /&gt;
* „Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&lt;br /&gt;
* Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&lt;br /&gt;
* Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&lt;br /&gt;
* Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
* Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&lt;br /&gt;
* Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&lt;br /&gt;
** Sollte ein Helikopter nach mehreren Warnungen nicht sich entfernen darf nach gegebener Reaktionszeit das direkte Feuer darauf eröffnet werden.&lt;br /&gt;
* Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&lt;br /&gt;
* Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&lt;br /&gt;
* Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&lt;br /&gt;
* Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
* Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4. Sperrzonen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sperrzonen sind ausschließlich Markierungen auf der Karte und haben keine physische Wirkung im Spiel.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dienen nur der Kennzeichnung eines gesperrten Bereichs im RP.&lt;br /&gt;
* Das Entfernen einer Sperrzone beendet keine aktive RP-Situation oder kein Gefecht.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dürfen nicht als Schussöffnungen oder taktische Deckung genutzt werden.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Direkte Waffen / Funktionen wie Niederschlagen , Boxen&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC-Talk jeglicher Art im Ingame-RP ist vollständig untersagt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Spieler dürfen niemals davon ausgehen, dass sie unbeobachtet oder alleine sind. Jede Handlung ist so auszuspielen, als könnten jederzeit weitere Personen anwesend oder in der Nähe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie Telefonate oder Funk, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als IC-Kommunikation.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind nicht IC verwertbar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.6 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
* Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Supportfall muss von den Beteiligten Personen beantragt werden und darf nicht von dritten durchgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Video muss auf irgendeiner Nachweisbaren Quelle Hochgeladen sein um dies in den Support Akten zu hinterlegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI , DEA oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf eine Sperrzone der Polizei nicht betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Aktive Gefecht MUSS beendet sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 1 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personalabteilung&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Departmentleitung&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungsränge ( Leitung und Stv. )&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das kompette FBI&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=355</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=355"/>
		<updated>2026-07-12T15:19:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Mid-High Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3. Gefechtsregeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&lt;br /&gt;
* Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&lt;br /&gt;
* Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&lt;br /&gt;
* „Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&lt;br /&gt;
* Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&lt;br /&gt;
* Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&lt;br /&gt;
* Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
* Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&lt;br /&gt;
* Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&lt;br /&gt;
** Sollte ein Helikopter nach mehreren Warnungen nicht sich entfernen darf nach gegebener Reaktionszeit das direkte Feuer darauf eröffnet werden.&lt;br /&gt;
* Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&lt;br /&gt;
* Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&lt;br /&gt;
* Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&lt;br /&gt;
* Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
* Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4. Sperrzonen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sperrzonen sind ausschließlich Markierungen auf der Karte und haben keine physische Wirkung im Spiel.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dienen nur der Kennzeichnung eines gesperrten Bereichs im RP.&lt;br /&gt;
* Das Entfernen einer Sperrzone beendet keine aktive RP-Situation oder kein Gefecht.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dürfen nicht als Schussöffnungen oder taktische Deckung genutzt werden.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Direkte Waffen / Funktionen wie Niederschlagen , Boxen&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC-Talk jeglicher Art im Ingame-RP ist vollständig untersagt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Spieler dürfen niemals davon ausgehen, dass sie unbeobachtet oder alleine sind. Jede Handlung ist so auszuspielen, als könnten jederzeit weitere Personen anwesend oder in der Nähe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie Telefonate oder Funk, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als IC-Kommunikation.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind nicht IC verwertbar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.6 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
* Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Supportfall muss von den Beteiligten Personen beantragt werden und darf nicht von dritten durchgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Video muss auf irgendeiner Nachweisbaren Quelle Hochgeladen sein um dies in den Support Akten zu hinterlegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI , DEA oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf eine Sperrzone der Polizei nicht betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Aktive Gefecht MUSS beendet sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 1 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personalabteilung&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Departmentleitung&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungsränge ( Leitung und Stv. )&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das kompette FBI&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=354</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=354"/>
		<updated>2026-07-12T15:17:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Mid-High Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3. Gefechtsregeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&lt;br /&gt;
* Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&lt;br /&gt;
* Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&lt;br /&gt;
* „Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&lt;br /&gt;
* Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&lt;br /&gt;
* Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&lt;br /&gt;
* Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
* Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&lt;br /&gt;
* Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&lt;br /&gt;
** Sollte ein Helikopter nach mehreren Warnungen nicht sich entfernen darf nach gegebener Reaktionszeit das direkte Feuer darauf eröffnet werden.&lt;br /&gt;
* Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&lt;br /&gt;
* Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&lt;br /&gt;
* Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&lt;br /&gt;
* Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
* Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4. Sperrzonen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sperrzonen sind ausschließlich Markierungen auf der Karte und haben keine physische Wirkung im Spiel.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dienen nur der Kennzeichnung eines gesperrten Bereichs im RP.&lt;br /&gt;
* Das Entfernen einer Sperrzone beendet keine aktive RP-Situation oder kein Gefecht.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dürfen nicht als Schussöffnungen oder taktische Deckung genutzt werden.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Direkte Waffen / Funktionen wie Niederschlagen , Boxen&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC-Talk jeglicher Art im Ingame-RP ist vollständig untersagt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Spieler dürfen niemals davon ausgehen, dass sie unbeobachtet oder alleine sind. Jede Handlung ist so auszuspielen, als könnten jederzeit weitere Personen anwesend oder in der Nähe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie Telefonate oder Funk, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als IC-Kommunikation.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind nicht IC verwertbar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.6 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
* Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Supportfall muss von den Beteiligten Personen beantragt werden und darf nicht von dritten durchgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Video muss auf irgendeiner Nachweisbaren Quelle Hochgeladen sein um dies in den Support Akten zu hinterlegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI , DEA oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf eine Sperrzone der Polizei nicht betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Aktive Gefecht MUSS beendet sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 1 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=353</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=353"/>
		<updated>2026-07-09T22:14:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Mid-High Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3. Gefechtsregeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&lt;br /&gt;
* Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&lt;br /&gt;
* Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&lt;br /&gt;
* „Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&lt;br /&gt;
* Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&lt;br /&gt;
* Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&lt;br /&gt;
* Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
* Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&lt;br /&gt;
* Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&lt;br /&gt;
** Sollte ein Helikopter nach mehreren Warnungen nicht sich entfernen darf nach gegebener Reaktionszeit das direkte Feuer darauf eröffnet werden.&lt;br /&gt;
* Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&lt;br /&gt;
* Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&lt;br /&gt;
* Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&lt;br /&gt;
* Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
* Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4. Sperrzonen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sperrzonen sind ausschließlich Markierungen auf der Karte und haben keine physische Wirkung im Spiel.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dienen nur der Kennzeichnung eines gesperrten Bereichs im RP.&lt;br /&gt;
* Das Entfernen einer Sperrzone beendet keine aktive RP-Situation oder kein Gefecht.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dürfen nicht als Schussöffnungen oder taktische Deckung genutzt werden.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Direkte Waffen / Funktionen wie Niederschlagen , Boxen&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC-Talk jeglicher Art im Ingame-RP ist vollständig untersagt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Spieler dürfen niemals davon ausgehen, dass sie unbeobachtet oder alleine sind. Jede Handlung ist so auszuspielen, als könnten jederzeit weitere Personen anwesend oder in der Nähe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie Telefonate oder Funk, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als IC-Kommunikation.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind nicht IC verwertbar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.6 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
* Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Supportfall muss von den Beteiligten Personen beantragt werden und darf nicht von dritten durchgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Video muss auf irgendeiner Nachweisbaren Quelle Hochgeladen sein um dies in den Support Akten zu hinterlegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf eine Sperrzone der Polizei nicht betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Aktive Gefecht MUSS beendet sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 1 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=352</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=352"/>
		<updated>2026-07-05T17:08:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Mid-High Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3. Gefechtsregeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&lt;br /&gt;
* Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&lt;br /&gt;
* Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&lt;br /&gt;
* „Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&lt;br /&gt;
* Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&lt;br /&gt;
* Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&lt;br /&gt;
* Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
* Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&lt;br /&gt;
* Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&lt;br /&gt;
** Sollte ein Helikopter nach mehreren Warnungen nicht sich entfernen darf nach gegebener Reaktionszeit das direkte Feuer darauf eröffnet werden.&lt;br /&gt;
* Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&lt;br /&gt;
* Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&lt;br /&gt;
* Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&lt;br /&gt;
* Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
* Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4. Sperrzonen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sperrzonen sind ausschließlich Markierungen auf der Karte und haben keine physische Wirkung im Spiel.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dienen nur der Kennzeichnung eines gesperrten Bereichs im RP.&lt;br /&gt;
* Das Entfernen einer Sperrzone beendet keine aktive RP-Situation oder kein Gefecht.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dürfen nicht als Schussöffnungen oder taktische Deckung genutzt werden.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Direkte Waffen / Funktionen wie Niederschlagen , Boxen&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC-Talk jeglicher Art im Ingame-RP ist vollständig untersagt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Spieler dürfen niemals davon ausgehen, dass sie unbeobachtet oder alleine sind. Jede Handlung ist so auszuspielen, als könnten jederzeit weitere Personen anwesend oder in der Nähe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie Telefonate oder Funk, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als IC-Kommunikation.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind nicht IC verwertbar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.6 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
* Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Supportfall muss von den Beteiligten Personen beantragt werden und darf nicht von dritten durchgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf eine Sperrzone der Polizei nicht betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Aktive Gefecht MUSS beendet sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 1 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=351</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=351"/>
		<updated>2026-07-05T16:29:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Mid-High Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3. Gefechtsregeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&lt;br /&gt;
* Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&lt;br /&gt;
* Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&lt;br /&gt;
* „Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&lt;br /&gt;
* Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&lt;br /&gt;
* Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&lt;br /&gt;
* Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
* Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&lt;br /&gt;
* Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&lt;br /&gt;
** Sollte ein Helikopter nach mehreren Warnungen nicht sich entfernen darf nach gegebener Reaktionszeit das direkte Feuer darauf eröffnet werden.&lt;br /&gt;
* Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&lt;br /&gt;
* Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&lt;br /&gt;
* Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&lt;br /&gt;
* Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
* Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4. Sperrzonen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sperrzonen sind ausschließlich Markierungen auf der Karte und haben keine physische Wirkung im Spiel.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dienen nur der Kennzeichnung eines gesperrten Bereichs im RP.&lt;br /&gt;
* Das Entfernen einer Sperrzone beendet keine aktive RP-Situation oder kein Gefecht.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dürfen nicht als Schussöffnungen oder taktische Deckung genutzt werden.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Direkte Waffen / Funktionen wie Niederschlagen , Boxen&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC-Talk jeglicher Art im Ingame-RP ist vollständig untersagt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Spieler dürfen niemals davon ausgehen, dass sie unbeobachtet oder alleine sind. Jede Handlung ist so auszuspielen, als könnten jederzeit weitere Personen anwesend oder in der Nähe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie Telefonate oder Funk, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als IC-Kommunikation.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind nicht IC verwertbar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.6 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
* Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf eine Sperrzone der Polizei nicht betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Aktive Gefecht MUSS beendet sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 1 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=350</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=350"/>
		<updated>2026-07-05T15:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Mid-High Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3. Gefechtsregeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&lt;br /&gt;
* Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&lt;br /&gt;
* Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&lt;br /&gt;
* „Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&lt;br /&gt;
* Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&lt;br /&gt;
* Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&lt;br /&gt;
* Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
* Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&lt;br /&gt;
* Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&lt;br /&gt;
** Sollte ein Helikopter nach mehreren Warnungen nicht sich entfernen darf nach gegebener Reaktionszeit das direkte Feuer darauf eröffnet werden.&lt;br /&gt;
* Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&lt;br /&gt;
* Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&lt;br /&gt;
* Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&lt;br /&gt;
* Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
* Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4. Sperrzonen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sperrzonen sind ausschließlich Markierungen auf der Karte und haben keine physische Wirkung im Spiel.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dienen nur der Kennzeichnung eines gesperrten Bereichs im RP.&lt;br /&gt;
* Das Entfernen einer Sperrzone beendet keine aktive RP-Situation oder kein Gefecht.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dürfen nicht als Schussöffnungen oder taktische Deckung genutzt werden.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Direkte Waffen / Funktionen wie Niederschlagen , Boxen&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC-Talk jeglicher Art im Ingame-RP ist vollständig untersagt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Spieler dürfen niemals davon ausgehen, dass sie unbeobachtet oder alleine sind. Jede Handlung ist so auszuspielen, als könnten jederzeit weitere Personen anwesend oder in der Nähe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie Telefonate oder Funk, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als IC-Kommunikation.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind nicht IC verwertbar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.6 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
* Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf eine Sperrzone der Polizei nicht betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Aktive Gefecht MUSS beendet sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=349</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=349"/>
		<updated>2026-07-05T14:39:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Mid-High Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3. Gefechtsregeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&lt;br /&gt;
* Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&lt;br /&gt;
* Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&lt;br /&gt;
* „Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&lt;br /&gt;
* Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&lt;br /&gt;
* Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&lt;br /&gt;
* Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
* Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&lt;br /&gt;
* Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&lt;br /&gt;
* Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&lt;br /&gt;
* Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&lt;br /&gt;
* Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
* Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4. Sperrzonen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sperrzonen sind ausschließlich Markierungen auf der Karte und haben keine physische Wirkung im Spiel.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dienen nur der Kennzeichnung eines gesperrten Bereichs im RP.&lt;br /&gt;
* Das Entfernen einer Sperrzone beendet keine aktive RP-Situation oder kein Gefecht.&lt;br /&gt;
* Sperrzonen dürfen nicht als Schussöffnungen oder taktische Deckung genutzt werden.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Direkte Waffen / Funktionen wie Niederschlagen , Boxen&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC-Talk jeglicher Art im Ingame-RP ist vollständig untersagt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Spieler dürfen niemals davon ausgehen, dass sie unbeobachtet oder alleine sind. Jede Handlung ist so auszuspielen, als könnten jederzeit weitere Personen anwesend oder in der Nähe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie Telefonate oder Funk, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als IC-Kommunikation.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind nicht IC verwertbar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.6 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
* Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf eine Sperrzone der Polizei nicht betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Aktive Gefecht MUSS beendet sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=348</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=348"/>
		<updated>2026-07-05T14:35:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Mid-High Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3. Gefechtsregeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&lt;br /&gt;
* Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&lt;br /&gt;
* Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&lt;br /&gt;
* „Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&lt;br /&gt;
* Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&lt;br /&gt;
* Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&lt;br /&gt;
* Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
* Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&lt;br /&gt;
* Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&lt;br /&gt;
* Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&lt;br /&gt;
* Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&lt;br /&gt;
* Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
* Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4. Gefechtsregeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&lt;br /&gt;
* Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&lt;br /&gt;
* Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&lt;br /&gt;
* „Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&lt;br /&gt;
* Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&lt;br /&gt;
* Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&lt;br /&gt;
* Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
* Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&lt;br /&gt;
* Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&lt;br /&gt;
* Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&lt;br /&gt;
* Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&lt;br /&gt;
* Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
* Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Direkte Waffen / Funktionen wie Niederschlagen , Boxen&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC-Talk jeglicher Art im Ingame-RP ist vollständig untersagt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Spieler dürfen niemals davon ausgehen, dass sie unbeobachtet oder alleine sind. Jede Handlung ist so auszuspielen, als könnten jederzeit weitere Personen anwesend oder in der Nähe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie Telefonate oder Funk, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als IC-Kommunikation.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind nicht IC verwertbar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.6 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
* Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf eine Sperrzone der Polizei nicht betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Aktive Gefecht MUSS beendet sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=347</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=347"/>
		<updated>2026-07-05T14:34:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Mid-High Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 3. Gefechtsregeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&lt;br /&gt;
* Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&lt;br /&gt;
* Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&lt;br /&gt;
* „Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&lt;br /&gt;
* Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&lt;br /&gt;
* Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&lt;br /&gt;
* Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&lt;br /&gt;
* Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&lt;br /&gt;
* Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&lt;br /&gt;
* Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&lt;br /&gt;
* Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&lt;br /&gt;
* Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&lt;br /&gt;
* Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Direkte Waffen / Funktionen wie Niederschlagen , Boxen&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC-Talk jeglicher Art im Ingame-RP ist vollständig untersagt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Spieler dürfen niemals davon ausgehen, dass sie unbeobachtet oder alleine sind. Jede Handlung ist so auszuspielen, als könnten jederzeit weitere Personen anwesend oder in der Nähe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie Telefonate oder Funk, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als IC-Kommunikation.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind nicht IC verwertbar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.6 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
* Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf eine Sperrzone der Polizei nicht betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Aktive Gefecht MUSS beendet sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=346</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=346"/>
		<updated>2026-07-05T13:13:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Mid-High Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Direkte Waffen / Funktionen wie Niederschlagen , Boxen&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC-Talk jeglicher Art im Ingame-RP ist vollständig untersagt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Spieler dürfen niemals davon ausgehen, dass sie unbeobachtet oder alleine sind. Jede Handlung ist so auszuspielen, als könnten jederzeit weitere Personen anwesend oder in der Nähe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie Telefonate oder Funk, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als IC-Kommunikation.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind nicht IC verwertbar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.6 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
* Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf eine Sperrzone der Polizei nicht betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Aktive Gefecht MUSS beendet sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=345</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=345"/>
		<updated>2026-07-05T13:12:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Direkte Waffen / Funktionen wie Niederschlagen , Boxen&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC-Talk jeglicher Art im Ingame-RP ist vollständig untersagt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Spieler dürfen niemals davon ausgehen, dass sie unbeobachtet oder alleine sind. Jede Handlung ist so auszuspielen, als könnten jederzeit weitere Personen anwesend oder in der Nähe sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie Telefonate oder Funk, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als IC-Kommunikation.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind nicht IC verwertbar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.6 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
* Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf eine Sperrzone der Polizei nicht betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Aktive Gefecht MUSS beendet sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Gesetzb%C3%BCcher&amp;diff=344</id>
		<title>Gesetzbücher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Gesetzb%C3%BCcher&amp;diff=344"/>
		<updated>2026-07-05T01:20:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Noch gelten die alten Gesetze. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hier sind Alle Gesetzestexte Festgehalten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[01 VSJC- Verfassung des Staates Jackson County|#01 VSJC- Verfassung des Staates Jackson County]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[02 BBG - Behörden- und Beamtengesetz|#02 BBG - Behörden- und Beamtengesetz]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[03 PolG - Polizeigesetz|#03 PolG - Polizeigesetz]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[04 StGB - Strafgesetzbuch|#04 StGB - Strafgesetzbuch]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[05 StPO - Strafprozessordnung|#05 StPO - Strafprozessordnung]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[06 VKR- Verkehrsrecht|#06 VKR- Verkehrsrecht]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[07 VWR - Verwaltungsrecht|#07 VWR - Verwaltungsrecht]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[08 FARG - Fire- and Rescuegesetz|#08 FARG - Fire- and Rescuegesetz]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[09 SBUK - Straf- und Bußgeldkatalog|#09 SBUK - Straf- und Bußgeldkatalog]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[10 GSV - Gerichtssystem &amp;amp; Gerichtsverfassung|#10 GSV - Gerichtssystem &amp;amp; Gerichtsverfassung]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[11 StVollzG - Strafvollzugs- und Bewährungsgesetz|#11 StVollzG - Strafvollzugs- und Bewährungsgesetz]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[12 VwVollzG - Verwaltungs- und Vollstreckungsgesetz|#12 VwVollzG - Verwaltungs- und Vollstreckungsgesetz]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Wichtige Verlinkungen ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Gesetzb%C3%BCcher&amp;diff=343</id>
		<title>Gesetzbücher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Gesetzb%C3%BCcher&amp;diff=343"/>
		<updated>2026-07-05T01:20:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Noch gelten die alten Gesetze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hier sind Alle Gesetzestexte Festgehalten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[01 VSJC- Verfassung des Staates Jackson County|#01 VSJC- Verfassung des Staates Jackson County]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[02 BBG - Behörden- und Beamtengesetz|#02 BBG - Behörden- und Beamtengesetz]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[03 PolG - Polizeigesetz|#03 PolG - Polizeigesetz]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[04 StGB - Strafgesetzbuch|#04 StGB - Strafgesetzbuch]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[05 StPO - Strafprozessordnung|#05 StPO - Strafprozessordnung]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[06 VKR- Verkehrsrecht|#06 VKR- Verkehrsrecht]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[07 VWR - Verwaltungsrecht|#07 VWR - Verwaltungsrecht]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[08 FARG - Fire- and Rescuegesetz|#08 FARG - Fire- and Rescuegesetz]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[09 SBUK - Straf- und Bußgeldkatalog|#09 SBUK - Straf- und Bußgeldkatalog]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[10 GSV - Gerichtssystem &amp;amp; Gerichtsverfassung|#10 GSV - Gerichtssystem &amp;amp; Gerichtsverfassung]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[11 StVollzG - Strafvollzugs- und Bewährungsgesetz|#11 StVollzG - Strafvollzugs- und Bewährungsgesetz]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[12 VwVollzG - Verwaltungs- und Vollstreckungsgesetz|#12 VwVollzG - Verwaltungs- und Vollstreckungsgesetz]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Wichtige Verlinkungen ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=322</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=322"/>
		<updated>2026-07-01T23:03:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Direkte Waffen / Funktionen wie Niederschlagen , Boxen&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie &#039;&#039;&#039;Telefonate oder Funk&#039;&#039;&#039;, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als &#039;&#039;&#039;IC-Kommunikation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind &#039;&#039;&#039;nicht IC verwertbar&#039;&#039;&#039; und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9.6 Firefly Feed ==&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
** Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf eine Sperrzone der Polizei nicht betreten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Aktive Gefecht MUSS beendet sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=321</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=321"/>
		<updated>2026-07-01T22:49:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Direkte Waffen / Funktionen wie Niederschlagen , Boxen&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie &#039;&#039;&#039;Telefonate oder Funk&#039;&#039;&#039;, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als &#039;&#039;&#039;IC-Kommunikation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind &#039;&#039;&#039;nicht IC verwertbar&#039;&#039;&#039; und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9.6 Firefly Feed ==&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
** Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf nicht in eine Sperrzone&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=320</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=320"/>
		<updated>2026-07-01T22:45:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie &#039;&#039;&#039;Telefonate oder Funk&#039;&#039;&#039;, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als &#039;&#039;&#039;IC-Kommunikation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind &#039;&#039;&#039;nicht IC verwertbar&#039;&#039;&#039; und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9.6 Firefly Feed ==&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
** Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner darf nicht in eine Sperrzone&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=319</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=319"/>
		<updated>2026-06-29T22:33:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support. Sie prüft Anliegen des Community Managers und gibt diese nach Besprechungen weiter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie &#039;&#039;&#039;Telefonate oder Funk&#039;&#039;&#039;, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als &#039;&#039;&#039;IC-Kommunikation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind &#039;&#039;&#039;nicht IC verwertbar&#039;&#039;&#039; und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9.6 Firefly Feed ==&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
** Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Mitspielen&amp;diff=318</id>
		<title>Mitspielen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Mitspielen&amp;diff=318"/>
		<updated>2026-06-29T17:04:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Mitspielen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Hier wird dir erklärt, wie du bei Fireside Gaming mitspielen kannst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wenn du es bereits bis hierhin geschafft hast, dann gehen wir davon aus, dass du gerne mitspielen möchtest.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Du kannst relativ einfach mitspielen. Die Schritte sind sehr einfach:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Schritt für Schritt Anleitung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Im Forum registrieren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Erstelle dir zuerst einen Account im Forum.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Auf TeamSpeak connecten&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Verbinde dich mit unserem TeamSpeak-Server.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;ts.fireside-gaming.de&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Forum und TeamSpeak verbinden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Verbinde deinen Forum-Account mit deinem TeamSpeak.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;4. FSG launcher downloaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Lade dir den FSG Launcher herunter. Den Link findest du weiter unten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;5. Modpack herunterladen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Lade das Modpack herunter. Nutze dafür den „FSG Launcher“.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;6. TFAR installieren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Installiere TFAR über die Anleitung „TFAR installieren“.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;7. Arma 3 starten&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Starte Arma 3 nach dem erfolgreichen Download.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;7.1 Zu beachten ist, dass die Standard-Version von Arma 3 verwendet werden muss. Es darf nicht die Development- oder Profiling-Version sein.&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;8. Server joinen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Drücke auf „Server Joinen“ und betrete den Server.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;9. Spaß haben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Jetzt kannst du loslegen und mitspielen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Alternative: Arma3Sync&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;ftp://sync.fireside-gaming.de/.a3s/autoconfig&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Wichtige Links und Informationen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;FSG Launcher&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Den Installer findest du hier:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://download.fireside-gaming.de/FSG-Launcher-Setup-1.0.2-x64.exe Bitte hier drücken!]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Alternativ noch die Alte Version Arma3Sync:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[https://download.fireside-gaming.de/arma3sync-installer-1-7-107.exe Alternativdownload Arma3Sync]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Serverinformationen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Teamspeak-IP:&amp;lt;/b&amp;gt; ts.fireside-gaming.de&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Restartzeiten:&amp;lt;/b&amp;gt; 06:00 Uhr / 18:00 Uhr&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Empfehlung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Um Belohnungen für dich und deine Freunde zu erhalten, empfehlen wir dir, dich im &amp;lt;b&amp;gt;UCP&amp;lt;/b&amp;gt; zu registrieren und deinen Freunden deinen Freundescode zu geben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
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		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Mitspielen&amp;diff=317</id>
		<title>Mitspielen</title>
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		<updated>2026-06-29T17:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Mitspielen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Hier wird dir erklärt, wie du bei Fireside Gaming mitspielen kannst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wenn du es bereits bis hierhin geschafft hast, dann gehen wir davon aus, dass du gerne mitspielen möchtest.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Du kannst relativ einfach mitspielen. Die Schritte sind sehr einfach:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Schritt für Schritt Anleitung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Im Forum registrieren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Erstelle dir zuerst einen Account im Forum.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Auf TeamSpeak connecten&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Verbinde dich mit unserem TeamSpeak-Server.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;ts.fireside-gaming.de&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Forum und TeamSpeak verbinden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Verbinde deinen Forum-Account mit deinem TeamSpeak.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;4. FSG launcher downloaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Lade dir den FSG Launcher herunter. Den Link findest du weiter unten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;5. Modpack herunterladen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Lade das Modpack herunter. Nutze dafür den „FSG Launcher“.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;6. TFAR installieren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Installiere TFAR über die Anleitung „TFAR installieren“.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;7. Arma 3 starten&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;7.1 Zu beachten ist, dass die Standard-Version von Arma 3 verwendet werden muss. Es darf nicht die Development- oder Profiling-Version sein.&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Starte Arma 3 nach dem erfolgreichen Download.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;8. Server joinen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Drücke auf „Server Joinen“ und betrete den Server.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;9. Spaß haben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Jetzt kannst du loslegen und mitspielen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Alternative: Arma3Sync&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;ftp://sync.fireside-gaming.de/.a3s/autoconfig&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Wichtige Links und Informationen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;FSG Launcher&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Den Installer findest du hier:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://download.fireside-gaming.de/FSG-Launcher-Setup-1.0.2-x64.exe Bitte hier drücken!]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Alternativ noch die Alte Version Arma3Sync:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[https://download.fireside-gaming.de/arma3sync-installer-1-7-107.exe Alternativdownload Arma3Sync]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h3&amp;gt;Serverinformationen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Um Belohnungen für dich und deine Freunde zu erhalten, empfehlen wir dir, dich im &amp;lt;b&amp;gt;UCP&amp;lt;/b&amp;gt; zu registrieren und deinen Freunden deinen Freundescode zu geben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
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		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Mitspielen&amp;diff=316</id>
		<title>Mitspielen</title>
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		<updated>2026-06-29T17:03:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h1&amp;gt;Mitspielen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Hier wird dir erklärt, wie du bei Fireside Gaming mitspielen kannst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Wenn du es bereits bis hierhin geschafft hast, dann gehen wir davon aus, dass du gerne mitspielen möchtest.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Du kannst relativ einfach mitspielen. Die Schritte sind sehr einfach:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Schritt für Schritt Anleitung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h3&amp;gt;2. Auf TeamSpeak connecten&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;ts.fireside-gaming.de&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;p&amp;gt;Den Installer findest du hier:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://download.fireside-gaming.de/FSG-Launcher-Setup-1.0.2-x64.exe Bitte hier drücken!]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h2&amp;gt;Empfehlung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Um Belohnungen für dich und deine Freunde zu erhalten, empfehlen wir dir, dich im &amp;lt;b&amp;gt;UCP&amp;lt;/b&amp;gt; zu registrieren und deinen Freunden deinen Freundescode zu geben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
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		<title>Mitspielen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Mitspielen&amp;diff=315"/>
		<updated>2026-06-29T16:19:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Mitspielen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Hier wird dir erklärt, wie du bei Fireside Gaming mitspielen kannst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wenn du es bereits bis hierhin geschafft hast, dann gehen wir davon aus, dass du gerne mitspielen möchtest.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Du kannst relativ einfach mitspielen. Die Schritte sind sehr einfach:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Schritt für Schritt Anleitung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h3&amp;gt;1. Im Forum registrieren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Erstelle dir zuerst einen Account im Forum.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Auf TeamSpeak connecten&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Verbinde dich mit unserem TeamSpeak-Server.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;ts.fireside-gaming.de&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Forum und TeamSpeak verbinden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Verbinde deinen Forum-Account mit deinem TeamSpeak.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;4. FSG launcher downloaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Lade dir den FSG Launcher herunter. Den Link findest du weiter unten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;5. Modpack herunterladen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Lade das Modpack herunter. Nutze dafür den „FSG Launcher“.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;6. TFAR installieren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Installiere TFAR über die Anleitung „TFAR installieren“.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;7. Arma 3 starten&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Starte Arma 3 nach dem erfolgreichen Download.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;8. Server joinen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Drücke auf „Server Joinen“ und betrete den Server.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;9. Spaß haben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Jetzt kannst du loslegen und mitspielen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Alternative: Arma3Sync&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;ftp://sync.fireside-gaming.de/.a3s/autoconfig&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Wichtige Links und Informationen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;FSG Launcher&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Den Installer findest du hier:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://download.fireside-gaming.de/FSG-Launcher-Setup-1.0.2-x64.exe Bitte hier drücken!]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Alternativ noch die Alte Version Arma3Sync:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[https://download.fireside-gaming.de/arma3sync-installer-1-7-107.exe Alternativdownload Arma3Sync]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;h3&amp;gt;Serverinformationen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Teamspeak-IP:&amp;lt;/b&amp;gt; ts.fireside-gaming.de&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Restartzeiten:&amp;lt;/b&amp;gt; 06:00 Uhr / 18:00 Uhr&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Empfehlung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Um Belohnungen für dich und deine Freunde zu erhalten, empfehlen wir dir, dich im &amp;lt;b&amp;gt;UCP&amp;lt;/b&amp;gt; zu registrieren und deinen Freunden deinen Freundescode zu geben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=314</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=314"/>
		<updated>2026-06-29T16:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation (Supportleitung)&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie &#039;&#039;&#039;Telefonate oder Funk&#039;&#039;&#039;, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als &#039;&#039;&#039;IC-Kommunikation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind &#039;&#039;&#039;nicht IC verwertbar&#039;&#039;&#039; und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9.6 Firefly Feed ==&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
** Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §13.4 Roadside Assistance Patrol and Infrastructure Department ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das RAPID ist eine Staatsfraktion&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;§13.7 Dienstverweigerung&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mitarbeiter des JCFR sowie des RAPID sind verpflichtet, ihre dienstlichen Aufgaben zu erfüllen. Die Verweigerung von Hilfeleistungen oder dienstlichen Tätigkeiten ist untersagt.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
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		<title>Mitspielen</title>
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		<updated>2026-06-28T20:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Mitspielen&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Hier wird dir erklärt, wie du bei Fireside Gaming mitspielen kannst.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wenn du es bereits bis hierhin geschafft hast, dann gehen wir davon aus, dass du gerne mitspielen möchtest.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Du kannst relativ einfach mitspielen. Die Schritte sind sehr einfach:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Schritt für Schritt Anleitung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Im Forum registrieren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Erstelle dir zuerst einen Account im Forum.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Auf TeamSpeak connecten&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Verbinde dich mit unserem TeamSpeak-Server.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Forum und TeamSpeak verbinden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Verbinde deinen Forum-Account mit deinem TeamSpeak.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;4. FSG launcher downloaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Lade dir den FSG Launcher herunter. Den Link findest du weiter unten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;5. Modpack herunterladen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Lade das Modpack herunter. Nutze dafür den „FSG Launcher“.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;6. TFAR installieren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Installiere TFAR über die Anleitung „TFAR installieren“.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;7. Arma 3 starten&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Starte Arma 3 nach dem erfolgreichen Download.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;8. Server joinen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Drücke auf „Server Joinen“ und betrete den Server.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;9. Spaß haben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Jetzt kannst du loslegen und mitspielen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Alternative: Arma3Sync&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;ftp://sync.fireside-gaming.de/.a3s/autoconfig&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Wichtige Links und Informationen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-columns&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;FSG Launcher&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Den Installer findest du hier:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[https://download.fireside-gaming.de/FSG-Launcher-Setup-1.0.2-x64.exe Bitte hier drücken!]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Alternativ noch die Alte Version Arma3Sync:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;[https://download.fireside-gaming.de/arma3sync-installer-1-7-107.exe Alternativdownload Arma3Sync]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Serverinformationen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Teamspeak-IP:&amp;lt;/b&amp;gt; ts.fireside-gaming.de&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Restartzeiten:&amp;lt;/b&amp;gt; 06:00 Uhr / 18:00 Uhr&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Empfehlung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Um Belohnungen für dich und deine Freunde zu erhalten, empfehlen wir dir, dich im &amp;lt;b&amp;gt;UCP&amp;lt;/b&amp;gt; zu registrieren und deinen Freunden deinen Freundescode zu geben.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=06_VKR-_Verkehrsrecht&amp;diff=312</id>
		<title>06 VKR- Verkehrsrecht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=06_VKR-_Verkehrsrecht&amp;diff=312"/>
		<updated>2026-06-28T18:38:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: /* §3 Grundregeln des Verkehrs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §1 Zweck des Verkehrsrechts ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Dieses Gesetz regelt den Verkehr auf öffentlichen Straßen, Gewässern und im Luftraum des Staates Jackson County.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Es dient der Sicherheit, Ordnung und Leichtigkeit des Verkehrs.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Geltungsbereich ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz gilt für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* alle öffentlichen Straßen und Wege&lt;br /&gt;
* Wasserflächen im Staatsgebiet&lt;br /&gt;
* den kontrollierten Luftraum&lt;br /&gt;
* alle Fahrzeugführer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Grundregeln des Verkehrs ==&lt;br /&gt;
Jeder Verkehrsteilnehmer hat sich so zu verhalten, dass:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine anderen gefährdet werden&lt;br /&gt;
* keine Schäden entstehen&lt;br /&gt;
* der Verkehr nicht unnötig behindert wird&lt;br /&gt;
*Der Verkehr wird von Verkehrsschildern, Verkehrsbeeinflussungsanlagen (VBAs) und der Polizei gelenkt. Deren Anweisungen sind Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel II – Straßenverkehr =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Fahrzeugführung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Fahrzeuge dürfen nur geführt werden, wenn der Fahrer im Besitz einer gültigen Fahrerlaubnis ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Fahrzeuge müssen sich in technisch verkehrssicherem Zustand befinden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §5 Geschwindigkeit ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Die Geschwindigkeit ist stets den Straßen-, Wetter- und Verkehrsbedingungen anzupassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Geschwindigkeitsüberschreitungen stellen eine Ordnungswidrigkeit dar.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §6 Alkohol und Drogen im Straßenverkehr ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Das Führen eines Fahrzeugs unter Einfluss berauschender Mittel ist verboten.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §7 Vorfahrt und Verkehrsregeln ==&lt;br /&gt;
Verkehrsteilnehmer haben sich an allgemeine Vorfahrts- und Verkehrsregeln zu halten.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §8 Verhalten bei Kontrollen ==&lt;br /&gt;
Fahrer sind verpflichtet, polizeilichen Anweisungen Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel III – Fahrzeugkontrollen und Messungen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Verkehrskontrollen ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Die Polizei ist berechtigt, Verkehrskontrollen durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Diese können stationär oder mobil erfolgen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §10 Geschwindigkeitsmessung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Geschwindigkeitsmessungen sind zulässig zur Überwachung der Verkehrsordnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Messgeräte dürfen so aufgestellt werden, dass sie den Verkehrsfluss nicht gefährden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 3&#039;&#039;&#039; Die Beweisführung erfolgt durch Bild- oder digitale Aufzeichnungen von Kennzeichen und Geschwindigkeit.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §11 Sanktionierung von Verkehrsverstößen ==&lt;br /&gt;
Verstöße können geahndet werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bußgelder&lt;br /&gt;
* Punkte (RP-System)&lt;br /&gt;
* Führerscheinentzug&lt;br /&gt;
* Fahrzeugbeschlagnahme bei schweren Fällen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IV – Fahrerlaubniswesen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Fahrerlaubnis ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Zum Führen eines Fahrzeugs ist eine gültige Fahrerlaubnis erforderlich.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §13 Entzug der Fahrerlaubnis ==&lt;br /&gt;
Die Fahrerlaubnis kann entzogen werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* schweren Verkehrsverstößen&lt;br /&gt;
* Gefährdung des Straßenverkehrs&lt;br /&gt;
* Straftaten im Straßenverkehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §14 Neuerteilung ==&lt;br /&gt;
Nach Entzug kann eine neue Fahrerlaubnis unter Auflagen beantragt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel V – Sonderfahrzeuge =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §15 Einsatzfahrzeuge ==&lt;br /&gt;
Einsatzfahrzeuge von Polizei, Feuerwehr und Rettungsdiensten genießen Sonderrechte, soweit dies zur Aufgabenerfüllung erforderlich ist.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Nutzung von Sonderrechten ==&lt;br /&gt;
Sonderrechte dürfen nur unter Beachtung der Sicherheit anderer Verkehrsteilnehmer genutzt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VI – Wasserfahrzeuge =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Wasserfahrzeugführung ==&lt;br /&gt;
Wasserfahrzeuge dürfen nur mit gültiger Berechtigung geführt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Verkehrsregeln auf Gewässern ==&lt;br /&gt;
Auf Gewässern gelten besondere Sicherheits- und Ausweichregeln.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VII – Luftverkehr =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §19 Luftfahrzeuge ==&lt;br /&gt;
Als Luftfahrzeuge gelten alle Fahrzeuge, die sich kontrolliert im Luftraum bewegen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §20 Flugregeln ==&lt;br /&gt;
Flugverkehr ist nur in freigegebenen Lufträumen erlaubt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §21 Flugerlaubnis ==&lt;br /&gt;
Zum Führen von Luftfahrzeugen ist eine gültige Fluglizenz erforderlich.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VIII – Sanktionen im Verkehrsrecht =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §22 Ordnungswidrigkeiten ==&lt;br /&gt;
Verkehrsverstöße gelten grundsätzlich als Ordnungswidrigkeiten, sofern sie nicht strafrechtlich relevant sind.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §23 Straftaten im Straßenverkehr ==&lt;br /&gt;
Schwere Verstöße, insbesondere Gefährdung von Menschenleben, können als Straftaten verfolgt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §24 Fahrzeugbeschlagnahme ==&lt;br /&gt;
Fahrzeuge können beschlagnahmt werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* schweren Straftaten&lt;br /&gt;
* wiederholten massiven Verkehrsverstößen&lt;br /&gt;
* Gefährdung der öffentlichen Sicherheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IX – Schlussbestimmungen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §25 Verhältnis zu anderen Gesetzen ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz ergänzt das Strafgesetzbuch und das Polizeigesetz im Bereich des Verkehrs.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §26 Inkrafttreten ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz tritt mit Veröffentlichung in Kraft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=311</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=311"/>
		<updated>2026-06-27T19:37:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation (Supportleitung)&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie &#039;&#039;&#039;Telefonate oder Funk&#039;&#039;&#039;, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als &#039;&#039;&#039;IC-Kommunikation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind &#039;&#039;&#039;nicht IC verwertbar&#039;&#039;&#039; und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9.6 Firefly Feed ==&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
** Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.4 Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing, sollte es vermehrt gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=310</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=310"/>
		<updated>2026-06-27T19:36:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation (Supportleitung)&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== §9.1 Grundsatz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FailRP ist auf dem Server strengstens untersagt.&lt;br /&gt;
* OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich verboten.&lt;br /&gt;
* Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern keine ausdrückliche Anweisung der Administration oder des Supports vorliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.2 Unzulässiges Verhalten (FailRP) ===&lt;br /&gt;
Als FailRP gilt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation während laufender RP-Situationen (z. B. „Kann ich kurz OOC reden?“).&lt;br /&gt;
* Das Reagieren oder Eingehen auf OOC-Aussagen anderer Spieler.&lt;br /&gt;
* Nutzung von Bildern oder Videos, die nicht RP-konform (z. B. nicht im Spiel erstellt) sind.&lt;br /&gt;
* Unrealistisches Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsbedeckung (z. B. Masken), sofern keine RP-Grundlage besteht.&lt;br /&gt;
* Verwendung von Informationen aus Support- oder Adminmaßnahmen im Roleplay.&lt;br /&gt;
* Nutzung von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Bezug zusätzliche Informationen (z. B. Namen) anzeigen.&lt;br /&gt;
* OOC-Kommunikation über Ingame-Kommunikationsmittel wie &#039;&#039;&#039;Telefonate oder Funk&#039;&#039;&#039;, sofern diese nicht vollständig IC ausgespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.3 Ingame-Telefonate &amp;amp; Funk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ingame-Telefonate sowie Funkkommunikation gelten vollständig als &#039;&#039;&#039;IC-Kommunikation&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Gespräche über Telefon oder Funk müssen realistisch, immersiv und ausschließlich aus Sicht des Charakters geführt werden.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte während Telefonaten oder Funkgesprächen sind streng untersagt.&lt;br /&gt;
* Meta-Informationen oder Wissen außerhalb der RP-Situation dürfen nicht über Telefon/Funk weitergegeben oder genutzt werden.&lt;br /&gt;
* Telefonate dürfen nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Regeln genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.4 Administration &amp;amp; Support ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind sofort und ohne Widerstand umzusetzen.&lt;br /&gt;
* Diese Anweisungen sind &#039;&#039;&#039;nicht IC verwertbar&#039;&#039;&#039; und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Support- oder Adminmaßnahmen dürfen nicht Teil des Roleplays werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.5 Konsequenzen bei FailRP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei einem FailRP-Vorfall ist die laufende RP-Situation zunächst zu beenden.&lt;br /&gt;
* Der Vorfall ist anschließend über die vorgesehenen Supportwege zu klären.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich entsprechende Sanktionen vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9.6 Firefly Feed ==&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist ein In-Character (IC) soziales Netzwerk innerhalb des Servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist ausschließlich IC zu nutzen und dauerhaft im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Alle Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* OOC-Inhalte, Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie nicht-RP-bezogene Inhalte sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist streng verboten.&lt;br /&gt;
* Informationen aus dem Feed dürfen ausschließlich RP-konform verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind nicht erlaubt.&lt;br /&gt;
* Das Team kann Inhalte entfernen und Verstöße sanktionieren.&lt;br /&gt;
** Wiederholte Verstöße können zum dauerhaften Ausschluss aus dem Feed führen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.1 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist &#039;&#039;&#039;ausschließlich In Character (IC)&#039;&#039;&#039; zu nutzen und stellt ein soziales Netzwerk innerhalb des Servers dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist dauerhaft und ausschließlich im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Sämtliche Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus der Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* Out-of-Character-Inhalte (OOC), Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie Inhalte ohne RP-Bezug sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist verboten. Informationen aus dem Feed dürfen nur im Rahmen der RP-Logik verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind zu unterlassen.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich vor, Beiträge zu entfernen und Verstöße entsprechend zu sanktionieren.&lt;br /&gt;
** Bei wiederholten Verstößen kann ein dauerhafter Ausschluss aus dem Chat erfolgen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.4 Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing, sollte es vermehrt gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=309</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=309"/>
		<updated>2026-06-27T18:45:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation (Supportleitung)&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Community Manager ist für die Betreuung und Weiterentwicklung der Community verantwortlich. Er pflegt den direkten Kontakt zu den Spielern, nimmt Feedback, Wünsche und Verbesserungsvorschläge entgegen und leitet diese an die zuständigen Teambereiche weiter. Darüber hinaus organisiert und begleitet er Community-Aktionen, Umfragen sowie Events und trägt zu einer positiven Atmosphäre innerhalb des Netzwerks bei. Er fungiert als Bindeglied zwischen der Community und dem Team und unterstützt die Netzwerkleitung bei der Öffentlichkeitsarbeit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FailRP ist auf dem Server verboten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich untersagt.&#039;&#039;&#039; Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern sie nicht ausdrücklich durch die Administration oder den Support angeordnet wird.&lt;br /&gt;
* Zu FailRP zählen unter anderem:&lt;br /&gt;
** Aussagen wie „Kann ich kurz mal OOC reden?“ oder andere OOC-Kommunikation während einer RP-Situation.&lt;br /&gt;
** Das Eingehen auf OOC-Gespräche anderer Spieler.&lt;br /&gt;
** Die Nutzung von Bildern oder Videos, die offensichtlich nicht mit einer Kamera im RP erstellt wurden.&lt;br /&gt;
** Das Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsschutz (z. B. Masken), sofern keine RP-konforme Identifizierung möglich ist.&lt;br /&gt;
** Das Verwenden von Informationen aus Nachrichten oder Handlungen der Administration bzw. des Supports im Roleplay.&lt;br /&gt;
** Das Nutzen von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Grundlage Namen oder andere Informationen über Spieler anzeigen.&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind unverzüglich und ohne Widerstand umzusetzen. Diese stellen jedoch &#039;&#039;&#039;keine RP-Informationen&#039;&#039;&#039; dar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Sollte eine Person FailRP begehen, ist die laufende RP-Handlung zunächst zu beenden. Anschließend kann der Vorfall über die vorgesehenen Supportwege geklärt werden.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.1 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist &#039;&#039;&#039;ausschließlich In Character (IC)&#039;&#039;&#039; zu nutzen und stellt ein soziales Netzwerk innerhalb des Servers dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist dauerhaft und ausschließlich im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Sämtliche Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus der Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* Out-of-Character-Inhalte (OOC), Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie Inhalte ohne RP-Bezug sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist verboten. Informationen aus dem Feed dürfen nur im Rahmen der RP-Logik verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind zu unterlassen.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich vor, Beiträge zu entfernen und Verstöße entsprechend zu sanktionieren.&lt;br /&gt;
** Bei wiederholten Verstößen kann ein dauerhafter Ausschluss aus dem Chat erfolgen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.4 Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing, sollte es vermehrt gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=308</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=308"/>
		<updated>2026-06-27T18:44:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation (Supportleitung)&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Community Manager&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FailRP ist auf dem Server verboten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich untersagt.&#039;&#039;&#039; Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern sie nicht ausdrücklich durch die Administration oder den Support angeordnet wird.&lt;br /&gt;
* Zu FailRP zählen unter anderem:&lt;br /&gt;
** Aussagen wie „Kann ich kurz mal OOC reden?“ oder andere OOC-Kommunikation während einer RP-Situation.&lt;br /&gt;
** Das Eingehen auf OOC-Gespräche anderer Spieler.&lt;br /&gt;
** Die Nutzung von Bildern oder Videos, die offensichtlich nicht mit einer Kamera im RP erstellt wurden.&lt;br /&gt;
** Das Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsschutz (z. B. Masken), sofern keine RP-konforme Identifizierung möglich ist.&lt;br /&gt;
** Das Verwenden von Informationen aus Nachrichten oder Handlungen der Administration bzw. des Supports im Roleplay.&lt;br /&gt;
** Das Nutzen von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Grundlage Namen oder andere Informationen über Spieler anzeigen.&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind unverzüglich und ohne Widerstand umzusetzen. Diese stellen jedoch &#039;&#039;&#039;keine RP-Informationen&#039;&#039;&#039; dar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Sollte eine Person FailRP begehen, ist die laufende RP-Handlung zunächst zu beenden. Anschließend kann der Vorfall über die vorgesehenen Supportwege geklärt werden.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.1 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist &#039;&#039;&#039;ausschließlich In Character (IC)&#039;&#039;&#039; zu nutzen und stellt ein soziales Netzwerk innerhalb des Servers dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist dauerhaft und ausschließlich im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Sämtliche Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus der Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* Out-of-Character-Inhalte (OOC), Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie Inhalte ohne RP-Bezug sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist verboten. Informationen aus dem Feed dürfen nur im Rahmen der RP-Logik verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind zu unterlassen.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich vor, Beiträge zu entfernen und Verstöße entsprechend zu sanktionieren.&lt;br /&gt;
** Bei wiederholten Verstößen kann ein dauerhafter Ausschluss aus dem Chat erfolgen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.4 Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing, sollte es vermehrt gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=307</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=307"/>
		<updated>2026-06-27T18:44:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation (Supportleitung)&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Supporter sind der Netzwerk-Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen der Community und helfen Spielern bei Problemen oder Regelverstößen. Zu festgelegten Zeiten stehen sie den Spielern über TeamSpeak oder andere Kommunikationsplattformen zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis befinden sich in der Einarbeitungsphase. Sie bearbeiten einfache Supportfälle unter Aufsicht erfahrener Supporter und übernehmen grundlegende Aufgaben, beispielsweise die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit Unterstützung durch einen Supporter oder die Moderation anfordern.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie programmieren neue Funktionen, entwickeln Systeme weiter und beheben technische Fehler. Außerdem optimieren sie bestehende Abläufe und sorgen für die technische Stabilität und Leistungsfähigkeit des Netzwerks. Sie arbeiten eng mit der Netzwerkleitung und anderen technischen Bereichen zusammen, haben jedoch keine Support- oder Community-Aufgaben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapper und Grafiker gestalten die visuelle Darstellung des Netzwerks. Sie erstellen und überarbeiten Karten, Gebäude, Grafiken, Logos sowie weitere kreative Inhalte. Dabei arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung und den Developern zusammen, um ein einheitliches Erscheinungsbild sicherzustellen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FailRP ist auf dem Server verboten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich untersagt.&#039;&#039;&#039; Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern sie nicht ausdrücklich durch die Administration oder den Support angeordnet wird.&lt;br /&gt;
* Zu FailRP zählen unter anderem:&lt;br /&gt;
** Aussagen wie „Kann ich kurz mal OOC reden?“ oder andere OOC-Kommunikation während einer RP-Situation.&lt;br /&gt;
** Das Eingehen auf OOC-Gespräche anderer Spieler.&lt;br /&gt;
** Die Nutzung von Bildern oder Videos, die offensichtlich nicht mit einer Kamera im RP erstellt wurden.&lt;br /&gt;
** Das Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsschutz (z. B. Masken), sofern keine RP-konforme Identifizierung möglich ist.&lt;br /&gt;
** Das Verwenden von Informationen aus Nachrichten oder Handlungen der Administration bzw. des Supports im Roleplay.&lt;br /&gt;
** Das Nutzen von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Grundlage Namen oder andere Informationen über Spieler anzeigen.&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind unverzüglich und ohne Widerstand umzusetzen. Diese stellen jedoch &#039;&#039;&#039;keine RP-Informationen&#039;&#039;&#039; dar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Sollte eine Person FailRP begehen, ist die laufende RP-Handlung zunächst zu beenden. Anschließend kann der Vorfall über die vorgesehenen Supportwege geklärt werden.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.1 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist &#039;&#039;&#039;ausschließlich In Character (IC)&#039;&#039;&#039; zu nutzen und stellt ein soziales Netzwerk innerhalb des Servers dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist dauerhaft und ausschließlich im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Sämtliche Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus der Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* Out-of-Character-Inhalte (OOC), Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie Inhalte ohne RP-Bezug sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist verboten. Informationen aus dem Feed dürfen nur im Rahmen der RP-Logik verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind zu unterlassen.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich vor, Beiträge zu entfernen und Verstöße entsprechend zu sanktionieren.&lt;br /&gt;
** Bei wiederholten Verstößen kann ein dauerhafter Ausschluss aus dem Chat erfolgen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.4 Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing, sollte es vermehrt gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=306</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=306"/>
		<updated>2026-06-27T18:43:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation (Supportleitung)&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Supporter sind direkt der Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen und helfen Spielern bei Problemen. Sie stehen allen Spielern im TeamSpeak oder auf anderen Plattformen zu festen Zeiten zur Verfügung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis sind neu im Team. Sie bearbeiten einfache Supportfälle und werden dabei von erfahrenen Supportern begleitet. Außerdem übernehmen sie Aufgaben wie die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit einen Supporter zur Hilfe holen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie entwickeln neue Systeme und Funktionen, beheben Fehler und optimieren bestehende Abläufe. Zudem arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung sowie den weiteren Teambereichen zusammen, um technische Anforderungen umzusetzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Mapper/Grafiker&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie entwickeln neue Systeme und Funktionen, beheben Fehler und optimieren bestehende Abläufe. Zudem arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung sowie den weiteren Teambereichen zusammen, um technische Anforderungen umzusetzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FailRP ist auf dem Server verboten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich untersagt.&#039;&#039;&#039; Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern sie nicht ausdrücklich durch die Administration oder den Support angeordnet wird.&lt;br /&gt;
* Zu FailRP zählen unter anderem:&lt;br /&gt;
** Aussagen wie „Kann ich kurz mal OOC reden?“ oder andere OOC-Kommunikation während einer RP-Situation.&lt;br /&gt;
** Das Eingehen auf OOC-Gespräche anderer Spieler.&lt;br /&gt;
** Die Nutzung von Bildern oder Videos, die offensichtlich nicht mit einer Kamera im RP erstellt wurden.&lt;br /&gt;
** Das Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsschutz (z. B. Masken), sofern keine RP-konforme Identifizierung möglich ist.&lt;br /&gt;
** Das Verwenden von Informationen aus Nachrichten oder Handlungen der Administration bzw. des Supports im Roleplay.&lt;br /&gt;
** Das Nutzen von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Grundlage Namen oder andere Informationen über Spieler anzeigen.&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind unverzüglich und ohne Widerstand umzusetzen. Diese stellen jedoch &#039;&#039;&#039;keine RP-Informationen&#039;&#039;&#039; dar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Sollte eine Person FailRP begehen, ist die laufende RP-Handlung zunächst zu beenden. Anschließend kann der Vorfall über die vorgesehenen Supportwege geklärt werden.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.1 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist &#039;&#039;&#039;ausschließlich In Character (IC)&#039;&#039;&#039; zu nutzen und stellt ein soziales Netzwerk innerhalb des Servers dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist dauerhaft und ausschließlich im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Sämtliche Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus der Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* Out-of-Character-Inhalte (OOC), Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie Inhalte ohne RP-Bezug sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist verboten. Informationen aus dem Feed dürfen nur im Rahmen der RP-Logik verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind zu unterlassen.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich vor, Beiträge zu entfernen und Verstöße entsprechend zu sanktionieren.&lt;br /&gt;
** Bei wiederholten Verstößen kann ein dauerhafter Ausschluss aus dem Chat erfolgen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.4 Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing, sollte es vermehrt gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=305</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=305"/>
		<updated>2026-06-27T18:42:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerkleitung führt das gesamte Netzwerk und trägt die Gesamtverantwortung für alle Server, Konzepte und organisatorischen Abläufe. Sie entscheidet über grundlegende Regelungen, Entwicklungen und personelle Angelegenheiten und stellt die höchste Instanz innerhalb des Teams dar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Admins unterstützen die Netzwerkleitung bei organisatorischen Aufgaben und vertreten das Netzwerk gegenüber der Community. Sie fungieren als Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen und übernehmen administrative Aufgaben zur Sicherstellung eines reibungslosen Projektablaufs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation (Supportleitung)&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Netzwerk-Moderation leitet das Supportteam und ist für dessen Organisation verantwortlich. Sie übernimmt die Einarbeitung neuer Supportmitglieder, führt Schulungen und Prüfungen durch und sorgt für einen professionellen und qualitativ hochwertigen Support.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Supporter sind direkt der Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen und helfen Spielern bei Problemen. Sie stehen allen Spielern im TeamSpeak oder auf anderen Plattformen zu festen Zeiten zur Verfügung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Support-Azubis sind neu im Team. Sie bearbeiten einfache Supportfälle und werden dabei von erfahrenen Supportern begleitet. Außerdem übernehmen sie Aufgaben wie die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit einen Supporter zur Hilfe holen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Developer&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Developer sind für die technische Entwicklung und Wartung des Netzwerks verantwortlich. Sie entwickeln neue Systeme und Funktionen, beheben Fehler und optimieren bestehende Abläufe. Zudem arbeiten sie eng mit der Netzwerkleitung sowie den weiteren Teambereichen zusammen, um technische Anforderungen umzusetzen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FailRP ist auf dem Server verboten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich untersagt.&#039;&#039;&#039; Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern sie nicht ausdrücklich durch die Administration oder den Support angeordnet wird.&lt;br /&gt;
* Zu FailRP zählen unter anderem:&lt;br /&gt;
** Aussagen wie „Kann ich kurz mal OOC reden?“ oder andere OOC-Kommunikation während einer RP-Situation.&lt;br /&gt;
** Das Eingehen auf OOC-Gespräche anderer Spieler.&lt;br /&gt;
** Die Nutzung von Bildern oder Videos, die offensichtlich nicht mit einer Kamera im RP erstellt wurden.&lt;br /&gt;
** Das Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsschutz (z. B. Masken), sofern keine RP-konforme Identifizierung möglich ist.&lt;br /&gt;
** Das Verwenden von Informationen aus Nachrichten oder Handlungen der Administration bzw. des Supports im Roleplay.&lt;br /&gt;
** Das Nutzen von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Grundlage Namen oder andere Informationen über Spieler anzeigen.&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind unverzüglich und ohne Widerstand umzusetzen. Diese stellen jedoch &#039;&#039;&#039;keine RP-Informationen&#039;&#039;&#039; dar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Sollte eine Person FailRP begehen, ist die laufende RP-Handlung zunächst zu beenden. Anschließend kann der Vorfall über die vorgesehenen Supportwege geklärt werden.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.1 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist &#039;&#039;&#039;ausschließlich In Character (IC)&#039;&#039;&#039; zu nutzen und stellt ein soziales Netzwerk innerhalb des Servers dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist dauerhaft und ausschließlich im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Sämtliche Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus der Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* Out-of-Character-Inhalte (OOC), Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie Inhalte ohne RP-Bezug sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist verboten. Informationen aus dem Feed dürfen nur im Rahmen der RP-Logik verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind zu unterlassen.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich vor, Beiträge zu entfernen und Verstöße entsprechend zu sanktionieren.&lt;br /&gt;
** Bei wiederholten Verstößen kann ein dauerhafter Ausschluss aus dem Chat erfolgen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.4 Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing, sollte es vermehrt gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=304</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=304"/>
		<updated>2026-06-27T18:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Netzwerkleitung führt alle Server des Projekts. Sie trägt die Hauptverantwortung für alle Entscheidungen und Abläufe innerhalb des Netzwerks. Sie ist oberste Instanz bei Regelungen, Konzepten und Teamangelegenheiten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Admins vertreten das Netzwerk nach außen und fungieren als Sprachrohr zur Community. Sie unterstützen die Netzwerkleitung organisatorisch und sind Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation (Supportleitung)&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Moderation leitet das Supportteam. Sie ist zuständig für die Organisation der Supporter und Support-Azubis. Die Moderation übernimmt die Einarbeitung neuer Teammitglieder und sorgt durch Schulungen und Prüfungen für einen qualitativen Support.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Supporter sind direkt der Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen und helfen Spielern bei Problemen. Sie stehen allen Spielern im TeamSpeak oder auf anderen Plattformen zu festen Zeiten zur Verfügung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Support-Azubis sind neu im Team. Sie bearbeiten einfache Supportfälle und werden dabei von erfahrenen Supportern begleitet. Außerdem übernehmen sie Aufgaben wie die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit einen Supporter zur Hilfe holen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FailRP ist auf dem Server verboten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich untersagt.&#039;&#039;&#039; Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern sie nicht ausdrücklich durch die Administration oder den Support angeordnet wird.&lt;br /&gt;
* Zu FailRP zählen unter anderem:&lt;br /&gt;
** Aussagen wie „Kann ich kurz mal OOC reden?“ oder andere OOC-Kommunikation während einer RP-Situation.&lt;br /&gt;
** Das Eingehen auf OOC-Gespräche anderer Spieler.&lt;br /&gt;
** Die Nutzung von Bildern oder Videos, die offensichtlich nicht mit einer Kamera im RP erstellt wurden.&lt;br /&gt;
** Das Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsschutz (z. B. Masken), sofern keine RP-konforme Identifizierung möglich ist.&lt;br /&gt;
** Das Verwenden von Informationen aus Nachrichten oder Handlungen der Administration bzw. des Supports im Roleplay.&lt;br /&gt;
** Das Nutzen von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Grundlage Namen oder andere Informationen über Spieler anzeigen.&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind unverzüglich und ohne Widerstand umzusetzen. Diese stellen jedoch &#039;&#039;&#039;keine RP-Informationen&#039;&#039;&#039; dar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Sollte eine Person FailRP begehen, ist die laufende RP-Handlung zunächst zu beenden. Anschließend kann der Vorfall über die vorgesehenen Supportwege geklärt werden.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.1 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist &#039;&#039;&#039;ausschließlich In Character (IC)&#039;&#039;&#039; zu nutzen und stellt ein soziales Netzwerk innerhalb des Servers dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist dauerhaft und ausschließlich im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Sämtliche Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus der Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* Out-of-Character-Inhalte (OOC), Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie Inhalte ohne RP-Bezug sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist verboten. Informationen aus dem Feed dürfen nur im Rahmen der RP-Logik verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind zu unterlassen.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich vor, Beiträge zu entfernen und Verstöße entsprechend zu sanktionieren.&lt;br /&gt;
** Bei wiederholten Verstößen kann ein dauerhafter Ausschluss aus dem Chat erfolgen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.4 Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing, sollte es vermehrt gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;1 x 9 Fach Blendgranate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;3 x Gas Granate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=303</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=303"/>
		<updated>2026-06-27T18:06:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Netzwerkleitung führt alle Server des Projekts. Sie trägt die Hauptverantwortung für alle Entscheidungen und Abläufe innerhalb des Netzwerks. Sie ist oberste Instanz bei Regelungen, Konzepten und Teamangelegenheiten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Admins vertreten das Netzwerk nach außen und fungieren als Sprachrohr zur Community. Sie unterstützen die Netzwerkleitung organisatorisch und sind Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation (Supportleitung)&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Moderation leitet das Supportteam. Sie ist zuständig für die Organisation der Supporter und Support-Azubis. Die Moderation übernimmt die Einarbeitung neuer Teammitglieder und sorgt durch Schulungen und Prüfungen für einen qualitativen Support.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Supporter sind direkt der Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen und helfen Spielern bei Problemen. Sie stehen allen Spielern im TeamSpeak oder auf anderen Plattformen zu festen Zeiten zur Verfügung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Support-Azubis sind neu im Team. Sie bearbeiten einfache Supportfälle und werden dabei von erfahrenen Supportern begleitet. Außerdem übernehmen sie Aufgaben wie die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit einen Supporter zur Hilfe holen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FailRP ist auf dem Server verboten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich untersagt.&#039;&#039;&#039; Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern sie nicht ausdrücklich durch die Administration oder den Support angeordnet wird.&lt;br /&gt;
* Zu FailRP zählen unter anderem:&lt;br /&gt;
** Aussagen wie „Kann ich kurz mal OOC reden?“ oder andere OOC-Kommunikation während einer RP-Situation.&lt;br /&gt;
** Das Eingehen auf OOC-Gespräche anderer Spieler.&lt;br /&gt;
** Die Nutzung von Bildern oder Videos, die offensichtlich nicht mit einer Kamera im RP erstellt wurden.&lt;br /&gt;
** Das Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsschutz (z. B. Masken), sofern keine RP-konforme Identifizierung möglich ist.&lt;br /&gt;
** Das Verwenden von Informationen aus Nachrichten oder Handlungen der Administration bzw. des Supports im Roleplay.&lt;br /&gt;
** Das Nutzen von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Grundlage Namen oder andere Informationen über Spieler anzeigen.&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind unverzüglich und ohne Widerstand umzusetzen. Diese stellen jedoch &#039;&#039;&#039;keine RP-Informationen&#039;&#039;&#039; dar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Sollte eine Person FailRP begehen, ist die laufende RP-Handlung zunächst zu beenden. Anschließend kann der Vorfall über die vorgesehenen Supportwege geklärt werden.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== §9.1 Firefly Feed ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Firefly Feed ist &#039;&#039;&#039;ausschließlich In Character (IC)&#039;&#039;&#039; zu nutzen und stellt ein soziales Netzwerk innerhalb des Servers dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Feed ist dauerhaft und ausschließlich im Roleplay zu betreiben.&lt;br /&gt;
* Sämtliche Beiträge, Kommentare und Interaktionen müssen aus der Sicht des Charakters erfolgen.&lt;br /&gt;
* Out-of-Character-Inhalte (OOC), Memes, Regel- oder Serverdiskussionen sowie Inhalte ohne RP-Bezug sind untersagt.&lt;br /&gt;
* Metagaming über den Firefly Feed ist verboten. Informationen aus dem Feed dürfen nur im Rahmen der RP-Logik verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Unrealistische oder immersionbrechende Inhalte sind zu unterlassen.&lt;br /&gt;
* Das Team behält sich vor, Beiträge zu entfernen und Verstöße entsprechend zu sanktionieren.&lt;br /&gt;
** Bei wiederholten Verstößen kann ein dauerhafter Ausschluss aus dem Chat erfolgen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.4 Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing, sollte es vermehrt gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=302</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=302"/>
		<updated>2026-06-27T17:41:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Netzwerkleitung führt alle Server des Projekts. Sie trägt die Hauptverantwortung für alle Entscheidungen und Abläufe innerhalb des Netzwerks. Sie ist oberste Instanz bei Regelungen, Konzepten und Teamangelegenheiten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Admins vertreten das Netzwerk nach außen und fungieren als Sprachrohr zur Community. Sie unterstützen die Netzwerkleitung organisatorisch und sind Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation (Supportleitung)&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Moderation leitet das Supportteam. Sie ist zuständig für die Organisation der Supporter und Support-Azubis. Die Moderation übernimmt die Einarbeitung neuer Teammitglieder und sorgt durch Schulungen und Prüfungen für einen qualitativen Support.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Supporter sind direkt der Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen und helfen Spielern bei Problemen. Sie stehen allen Spielern im TeamSpeak oder auf anderen Plattformen zu festen Zeiten zur Verfügung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Support-Azubis sind neu im Team. Sie bearbeiten einfache Supportfälle und werden dabei von erfahrenen Supportern begleitet. Außerdem übernehmen sie Aufgaben wie die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit einen Supporter zur Hilfe holen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FailRP ist auf dem Server verboten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich untersagt.&#039;&#039;&#039; Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern sie nicht ausdrücklich durch die Administration oder den Support angeordnet wird.&lt;br /&gt;
* Zu FailRP zählen unter anderem:&lt;br /&gt;
** Aussagen wie „Kann ich kurz mal OOC reden?“ oder andere OOC-Kommunikation während einer RP-Situation.&lt;br /&gt;
** Das Eingehen auf OOC-Gespräche anderer Spieler.&lt;br /&gt;
** Die Nutzung von Bildern oder Videos, die offensichtlich nicht mit einer Kamera im RP erstellt wurden.&lt;br /&gt;
** Das Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsschutz (z. B. Masken), sofern keine RP-konforme Identifizierung möglich ist.&lt;br /&gt;
** Das Verwenden von Informationen aus Nachrichten oder Handlungen der Administration bzw. des Supports im Roleplay.&lt;br /&gt;
** Das Nutzen von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Grundlage Namen oder andere Informationen über Spieler anzeigen.&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind unverzüglich und ohne Widerstand umzusetzen. Diese stellen jedoch &#039;&#039;&#039;keine RP-Informationen&#039;&#039;&#039; dar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Sollte eine Person FailRP begehen, ist die laufende RP-Handlung zunächst zu beenden. Anschließend kann der Vorfall über die vorgesehenen Supportwege geklärt werden.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.4 Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing, sollte es vermehrt gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 2 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=301</id>
		<title>Serverregelwerk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Serverregelwerk&amp;diff=301"/>
		<updated>2026-06-27T17:40:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-mainpage&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-hero-kicker&amp;quot;&amp;gt;FIRESIDE GAMING&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h1&amp;gt;Regelwerk&amp;lt;/h1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;Der Server und das Regelwerk basieren auf den Prinzipien des Midcore Roleplays. Bitte lies dir alle Regeln vollständig und sorgfältig durch.&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Hinweis:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Team behält sich das Recht vor, das Regelwerk jederzeit nach eigenem Ermessen anzupassen. Änderungen können ohne vorherige Ankündigung vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Entscheidungen des Teams über Strafen oder Konsequenzen bei Regelverstößen sind bindend. Eine Diskussion oder ein Einspruch gegen verhängte Maßnahmen ist ausgeschlossen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§1. Zuständigkeitsbereiche des Teams&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card-grid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerkleitung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Netzwerkleitung führt alle Server des Projekts. Sie trägt die Hauptverantwortung für alle Entscheidungen und Abläufe innerhalb des Netzwerks. Sie ist oberste Instanz bei Regelungen, Konzepten und Teamangelegenheiten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Admins&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Admins vertreten das Netzwerk nach außen und fungieren als Sprachrohr zur Community. Sie unterstützen die Netzwerkleitung organisatorisch und sind Ansprechpartner für teamübergreifende Anliegen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Netzwerk Moderation (Supportleitung)&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Die Moderation leitet das Supportteam. Sie ist zuständig für die Organisation der Supporter und Support-Azubis. Die Moderation übernimmt die Einarbeitung neuer Teammitglieder und sorgt durch Schulungen und Prüfungen für einen qualitativen Support.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Supporter&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Supporter sind direkt der Moderation unterstellt. Sie bearbeiten Supportanfragen, beantworten Fragen und helfen Spielern bei Problemen. Sie stehen allen Spielern im TeamSpeak oder auf anderen Plattformen zu festen Zeiten zur Verfügung.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-card&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Support Azubis&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Support-Azubis sind neu im Team. Sie bearbeiten einfache Supportfälle und werden dabei von erfahrenen Supportern begleitet. Außerdem übernehmen sie Aufgaben wie die Whitelistung von Zweitcharakteren. Bei Unsicherheiten können sie jederzeit einen Supporter zur Hilfe holen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§2. Grundregeln&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;1. Allgemeines&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Hacks, Cheats, Scripts und Exploits ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sei kein Idiot.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen von Bugs sowie Duping ist ebenfalls strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte ein Bug nachweislich genutzt und dieser nicht gemeldet worden sein, kann dies zu Strafen führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sowohl Trolling als auch Griefing ist auf dem Server untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eigenwerbung sowie Fremdwerbung ist strengstens untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Ingame-Werbungen für Firmen und Vereine, die auf dem Server vertreten sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von mehreren Accounts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Davon ausgeschlossen sind Zweit-Chars.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Art von sexistischen, diskriminierenden oder unangemessenen Aussagen ist strengstens untersagt. Dazu gehören abfällige Kommentare über Geschlecht, Sexualität oder äußeres Erscheinungsbild. (Sofern dies nicht mehr RP-lich bezogen ist / keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beleidigungen sind erlaubt, sofern diese die Person nicht persönlich angreifen und in das Roleplay passen. (Keine rassistischen Beleidigungen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Rollenspiele mit sexistischem oder diskriminierendem Inhalt sind nicht gestattet. Rollenspiel-Interaktionen sollten respektvoll und angemessen bleiben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Menschen mit Beeinträchtigungen (Handicap), wie z. B. LRS, Stottern, Verständnisproblemen etc. sind im RP und auf dem TeamSpeak wie jeder andere gleich zu behandeln.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies ist kein Grund, jemanden zu beleidigen oder auszulachen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jegliche Form des Cybermobbings ist strengstens untersagt. Dazu zählen alle Handlungen, die darauf abzielen, andere Personen digital zu belästigen, zu beleidigen, herabzusetzen, bloßzustellen oder zu bedrohen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, sich einen RP-passenden Vor- und Nachnamen anzulegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zunächst einmal darf der gewählte Name nicht gegen die guten Sitten verstoßen oder Rechte Dritter verletzen. Insbesondere dürfen Marken- oder Namensrechte nicht verletzt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Auch darf der Name nicht irreführend sein, etwa wenn er den Eindruck erweckt, dass es sich um einen echten Namen handelt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Generell gilt, dass ein fiktiver Name für den privaten Gebrauch oder als Künstlername in der Regel erlaubt ist, solange er keine Rechte Dritter verletzt und nicht gegen die guten Sitten verstößt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das gezielte Heilen des Charakters durch das Betreten der Lobby ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Suchen und Ausnutzen von Grauzonen und Lücken ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Mikrofonqualität sollte gut sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Overwolf / Discord o. ä. Programmen ist untersagt. Das Streamen und/oder Sprechen über externe Programme (außer Twitch-Streamer) ist verboten und zählt unter Metagaming.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Paycheckfarming ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, jederzeit RP-fähig zu sein, was heißt, dass man nicht AFK sein sollte.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Handel von Echtgeld gegen Spielwährung o. ä. ist verboten. Allein der Versuch führt zu einem sofortigen Ausschluss.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;2. Zusätzliche erweiterte Regeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verletzungen im Spiel sollten ausgespielt werden. Z. B. kann man mit gebrochenem Arm nicht mehr mit Langwaffen schießen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Makros / SOCD / Wooting sind auf dem Server verboten. Sollten verdächtige Aktionen erkannt werden, können diese schon zu Verwarnungen und Strikes führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es sind maximal zwei Chars gleichzeitig möglich.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jeder Char muss eine eigene Einreise vollziehen, sowohl der Haupt- als auch der Zweitchar.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Zweitchar darf frühestens mit mindestens 50 Stunden verifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Wechsel zwischen zwei Chars müssen 15 Minuten Wartezeit liegen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Spielen auf dem Server, währenddessen man selbst unter dem Einfluss von berauschenden Mitteln (Alkohol, Drogen, Cannabis) steht, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Erst-Char benötigt keine Whitelist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unrealistische Fahrweisen können zu FailRP / FearRP-Brüchen führen, wenn diese ohne richtigen RP-Hintergrund stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zum Beispiel: Highway-Gegenfahrbahn benutzen, nur weil eine Sperrung der Polizei vorliegt, und dann ein Unfall oder Ähnliches passiert.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Verfolgungsjagden oder Straßenrennen mit mehreren Personen können einen RP-lichen Hintergrund darstellen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Spotting / Camping:&amp;lt;/b&amp;gt; Eine Position / ein Objekt / eine Person darf nicht länger als 15 Minuten beobachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Verfolgungsjagden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Undercover-Polizisten dürfen für Ermittlungen Personen länger beobachten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Wichtige Information für ACE und andere Funktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; Solltet ihr aus dem Spiel tabben, bleiben einige Funktionen wie ACE stehen. Daher sollten einige Einstellungen modifiziert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In den Hauptstädten (Lakeside und Morrison) ist das Landen von Helikoptern der Typen Huron oder Blackfish untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Accountsicherheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Stelle zu jeder Zeit sicher, dass nur du auf deinen Account Zugriff hast.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte dein Account von weiteren / anderen Personen auch genutzt werden, so fallen trotzdem die Strafen auf den Account.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausreden wie „mein Bruder ist einfach an den PC gegangen und hat rumgeschossen“ zählen nicht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;3. Gefechtsregeln&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Benutzen von Equipmentshops / Waffenshops während des Gefechts ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Schildheilungen während eines Gefechtes ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unfaire Animationen (Helikopter-Bewegungen o. ä.) sind verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Animation abbrechen“, um z. B. liegend direkt aufzustehen (im Gefecht), ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Du musst dir gegenüber sicher sein, dass er mitbekommen hat, dass er gecallt wurde.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Speedcallen ist verboten, man sollte genug Reaktionszeit lassen (ca. 3 Sekunden).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen, während man selbst in einem Fahrzeug ist, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Call muss vollständig verstanden worden sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Callen über Telefon / SMS ist nicht gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Die Polizei darf den Call auf „X“ per Rundnachricht eröffnen. Dies gilt ausschließlich für Helikopter, da zu diesen kein direkter Sprechkontakt hergestellt werden kann. Vor der Eröffnung des Calls sind Warnschüsse abzugeben. Direkte Schüsse auf den Helikopter sind untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Combat Logging (Ausloggen während einer RP-Situation) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine RP-Situation / ein Gefecht gilt als beendet, sobald nach der letzten Aktion 15 Minuten vergangen sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein wiederholtes Callen / Gecalltwerden öffnet keine neue Situation, sondern gehört weiterhin zur ursprünglichen Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Entfernen einer Sperrzone beendet nicht die Situation.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nachjoinen und anschließende Einmischen bei einer aktiven Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zivilisten ist es untersagt, während einer aktiven Verfolgung das Rebellen-HQ (rote Zone) zu befahren oder zu betreten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§3. Scripted Roleplay&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir legen Wert auf unscripted Roleplay, bei dem improvisierte Interaktionen und Handlungen zwischen den Charakteren gefördert werden. Die Verwendung von vordefinierten Skripten oder Szenarien ist unerwünscht.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unser Ziel ist es, die kreative Freiheit der Spieler zu betonen und eine dynamische und vielseitige Rollenspielumgebung zu schaffen. Wir möchten sicherstellen, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, seine Charaktere und Handlungen frei zu gestalten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Wir erkennen an, dass die Vorlieben und Ziele von Gruppierungen variieren können. Daher sind Anpassungen an diese Regel je nach den Bedürfnissen und Vereinbarungen innerhalb der Gruppierung / näherem RP-Umfeld möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Unter Scripted Roleplay bzw. FailRP / Metagaming zählt auch das Fragen / Aussagen wie:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;„Kommt ihr als Cops in den Dienst, damit wir Stress / Tankstellen ausrauben kommen.“&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Oder weitere RP-bezogene Aussagen, welche u. a. außerhalb des TFAR stattfinden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§4. FearRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;FearRP bedeutet realistisches Verhalten und realistische Reaktionen auf bedrohliche Situationen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Charaktere in gefährlichen Situationen sind authentisch zu verkörpern, indem sie Angst oder Furcht zeigen, anstatt unangemessen mutige Handlungen auszuführen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Reaktionen:&amp;lt;/b&amp;gt; In bedrohlichen Situationen realistisch reagieren und das Verhalten deines Charakters an die Situation anpassen. Dies schließt ein, dass der Charakter Anzeichen von Angst, Stress oder Panik zeigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Vermeidung übermäßiger Heldentaten:&amp;lt;/b&amp;gt; Man sollte keine Handlungen ausführen, die ihrer Persönlichkeit oder der Situation nicht angemessen sind. Übermäßig mutige oder unverhältnismäßige Aktionen sollten vermieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Fairness:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP sollte nicht dazu genutzt werden, Konflikten aus dem Weg zu gehen oder unangemessene Vorteile zu erlangen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Charakterentwicklung:&amp;lt;/b&amp;gt; Durch das Zeigen von Ängsten und Schwächen können sich fesselnde und vielschichtige Geschichten entwickeln, die das Rollenspiel bereichern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Einhaltung der Regeln:&amp;lt;/b&amp;gt; FearRP unterliegt den allgemeinen Serverregeln und -richtlinien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Auswirkungen auf die Handlung:&amp;lt;/b&amp;gt; Charakterverhalten in Gefahrensituationen beeinflusst die Handlung realistisch.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Realistische Genesungszeit:&amp;lt;/b&amp;gt; Dient dem Ziel, realistische Genesungszeiten zu simulieren und den Spieler dazu zu ermutigen, die erlittenen Verletzungen in die Handlung einzubeziehen bzw. diese auszuspielen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§5. RDM und VDM&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;RDM (Random Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter RDM versteht man das Erschießen von Personen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund und Schussankündigung.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein RDM ist, wenn man beispielsweise eine Person mehrfach (mind. 2-mal) auffordert. Die Aufforderungen müssen mit gewisser Reaktionszeit erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nicht tödliche Angriffe / Waffen sind beim Abfeuern / Benutzen automatische (unangekündigte) Schusscalls, sofern ein RP-Hintergrund besteht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Niederschlagen, Tazer, Flashbang oder nicht tödliche Angriffe sind eine einseitige Gefechtseröffnung. Die Gegenpartei muss den ersten Gegenschlag machen, bevor die eigene Partei weitere Handlungen vornehmen kann.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Schießen ohne RP-Hintergrund ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hierzu zählt das unnötige in die Luft schießen in Städten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Massive ausgefüllte rote Zone: (Titty Island &amp;amp;amp; rote Containerwracks) PvP-Gebiet mit hoher Gefahr, wo Spieler sich frei angreifen können.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Betreten staatlicher Gebäude hinter geschützten Türen mit Waffen ohne Aufforderung erlaubt es der Staatsfraktion, ohne vorherige Aufforderung das Feuer zu eröffnen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;VDM (Vehicle Deathmatch) ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter VDM versteht man das Überfahren von Personen und das Rammen von Fahrzeugen ohne ersichtlichen RP-Hintergrund.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Kein VDM ist es, wenn ihr bei der Flucht jemanden überfahrt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gib den Autos etwas Liebe und streichel sie.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§6. Off-Road Regelung&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Allgemeine Regelung zum Offroad-Fahren&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Befahren von unbefestigten Wegen und schwierigem Gelände (Offroad) ist nur für realistisch geeignete Fahrzeuge gestattet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge, die nicht ausdrücklich als offroad-fähig oder geländegängig eingestuft werden, dürfen keine Offroad-Strecken nutzen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es wird erwartet, dass Fahrer die realistische Eignung ihres Fahrzeugs eigenverantwortlich einschätzen und sich an die vorliegenden Gelände- und Wetterbedingungen anpassen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Ausnahmen&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Medizinische Fahrzeuge (z. B. Rettungswagen) und Abschleppfahrzeuge sind von dieser Regelung ausgenommen und dürfen Offroad fahren, wenn es im Rahmen ihrer Aufgaben erforderlich ist, um Personen oder Fahrzeuge in Not zu erreichen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Polizeifahrzeuge dürfen Offroad nur im Rahmen einer direkten Verfolgung eines Verdächtigen fahren, sofern das Fahrzeug gemäß den Offroad-Regeln nicht ausdrücklich dafür zugelassen ist. Das Befahren von Gelände als Abkürzung oder zur Umgehung des Straßenverkehrs ist untersagt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Kriterien für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bodenfreiheit:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit niedriger Bodenfreiheit (z. B. Sportwagen) sind ungeeignet für unebenes oder steiniges Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Antriebsart:&amp;lt;/b&amp;gt; Allradantrieb (4x4) erhöht die Fähigkeit, schwieriges Gelände zu bewältigen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Aufhängung:&amp;lt;/b&amp;gt; Fahrzeuge mit verstärkter Federung und Aufhängung eignen sich besser für unwegsames Gelände.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Fahrzeugklassifikation zur Offroad-Nutzung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;LKW:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (außer speziell geländetaugliche Modelle wie Militär-LKWs oder Baustellenfahrzeuge)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sportwagen:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit, ungeeignete Reifen)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Limousinen und Kombis:&amp;lt;/b&amp;gt; leicht Offroad-fähig (abhängig von Bodenfreiheit und Bereifung; nur für leichtes, unbefestigtes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;SUV / Pickup:&amp;lt;/b&amp;gt; Offroad-fähig (insbesondere mit Allradantrieb und geeigneter Bereifung, gut für unebenes Gelände)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Sprinter:&amp;lt;/b&amp;gt; nicht Offroad-fähig (niedrige Bodenfreiheit und Straßenbereifung)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Erweiterte Hinweise für realistisches Offroaden&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gefährliche Geländearten wie steiles Felsgelände oder Flussdurchquerungen dürfen nicht befahren werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wetterbedingungen spielen eine wichtige Rolle: Bei starkem Regen, Schnee oder Vereisung kann selbst ein Offroad-fähiges Fahrzeug Probleme bekommen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§7. Gruppierungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Verbünden von Gruppierungen, wovon eine mehr als 10 Mitglieder hat, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beispiel: GANG-A + GANG-B Street gegen die Polizei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Einmischen von Drittparteien in eine laufende Situation ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Hinzurufen einer Drittpartei via Telefon oder Ähnlichem ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgenommen sind Staatsfraktionen untereinander.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Servertechnisch anerkannte Sicherheitsfirmen gehören zum Zeitpunkt der zu schützenden Organisation mit zur Partei.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ein Call wirkt nicht flächendeckend.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Personen oder Gruppierungen, die sich lediglich in Hör- oder Sichtweite befinden, gelten nicht als gecallt. Jeder Call muss eindeutig einer Person oder Partei zugeordnet werden können.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§8. Metagaming&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Metagaming ist strengstens verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter Metagaming versteht man das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht haben kann. Zum Beispiel Informationen aus Streams oder dem TeamSpeak, die man nicht auf dem Server selbst erfahren hat.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ebenfalls fällt unter Metagaming das Nutzen von Informationen des Charakters 1 auf den Charakter 2.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream Snipen ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Stream-Snipen bedeutet, aktiv herauszufinden, wo sich ein Streamer aufhält und dafür dessen Stream zu benutzen, um diesen in ein RP einzubinden oder eine RP-Situation mit diesem zu erzwingen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§9. FailRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;FailRP ist auf dem Server verboten.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;OOC (Out of Character) ist während des Roleplays grundsätzlich untersagt.&#039;&#039;&#039; Jegliche Kommunikation hat im Charakter (IC) zu erfolgen, sofern sie nicht ausdrücklich durch die Administration oder den Support angeordnet wird.&lt;br /&gt;
* Zu FailRP zählen unter anderem:&lt;br /&gt;
** Aussagen wie „Kann ich kurz mal OOC reden?“ oder andere OOC-Kommunikation während einer RP-Situation.&lt;br /&gt;
** Das Eingehen auf OOC-Gespräche anderer Spieler.&lt;br /&gt;
** Die Nutzung von Bildern oder Videos, die offensichtlich nicht mit einer Kamera im RP erstellt wurden.&lt;br /&gt;
** Das Erkennen oder Identifizieren von Personen trotz Gesichtsschutz (z. B. Masken), sofern keine RP-konforme Identifizierung möglich ist.&lt;br /&gt;
** Das Verwenden von Informationen aus Nachrichten oder Handlungen der Administration bzw. des Supports im Roleplay.&lt;br /&gt;
** Das Nutzen von HUDs, UI-Elementen oder Scripts, die ohne RP-Grundlage Namen oder andere Informationen über Spieler anzeigen.&lt;br /&gt;
* Anweisungen der Administration oder des Supports sind unverzüglich und ohne Widerstand umzusetzen. Diese stellen jedoch &#039;&#039;&#039;keine RP-Informationen&#039;&#039;&#039; dar und dürfen nicht ins Roleplay übernommen werden.&lt;br /&gt;
* Sollte eine Person FailRP begehen, ist die laufende RP-Handlung zunächst zu beenden. Anschließend kann der Vorfall über die vorgesehenen Supportwege geklärt werden.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§10. PowerRP&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;PowerRP ist auf dem Server verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unter PowerRP zählen Forderungen, die nicht umsetzbar sind.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem dürfen Forderungen nicht das Regelwerk brechen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Fordern, Sachen aus dem Schließfach herauszuholen, Gegenstände aus Shops zu kaufen oder Fahrzeuge und Häuser zu überschreiben, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme: Der Gegenstand wurde vor den Augen in das Schließfach gelegt. (Videobeweis für Supportfälle bereithalten.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§11. Support&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Beweispflicht im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne Beweisbilder / Beweisvideo kein Support.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beweisvideo sollte eine geeignete Länge vor und nach dem Geschehen beinhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Whitelistung&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für die Whitelistung des Zweit-Chars wird eine Hintergrundgeschichte des Charakters benötigt. Diese muss im Support vorgetragen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Verhalten im Support&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Support-Gespräche dürfen in keinerlei Form aufgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird weder beleidigt noch werden Personen angeschrien.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Support wird kein Smalltalk geführt / keine Witze gemacht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es soll erst nach der laufenden RP-Situation in den Support gegangen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Warteraum Support muss eine aussagekräftige Talkpower eingegeben werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ohne diese behält sich der Support vor, euch nicht zu supporten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Beleidigen von Supportern, Netzwerk-Moderation / Administration ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§12. Durchsuchungen / Razzien&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Polizei hat die Möglichkeit, Schließfächer sowie Häuser zu durchsuchen. Hierfür müssen mindestens 6 Polizisten im aktiven Dienst sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Für jegliche Durchsuchung wird grundsätzlich ein richterlicher Beschluss benötigt.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ausnahme ist der dringende Tatverdacht. Liegt dieser vor, ist kein Beschluss erforderlich.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine weitere Ausnahme ist, wenn „Die Affen die Grauen klatschen“.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Firmen dürfen nur mit richterlichem Beschluss durchsucht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ein richterlicher Beschluss kann ausschließlich durch das DoJ ausgestellt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ist kein Mitarbeiter des DoJ verfügbar, kann die Ausstellung ersatzweise durch das FBI erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Eine Versiegelung kann ausschließlich durch das FBI oder das DoJ vorgenommen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Nach einer Versiegelung darf nichts mehr ein- oder ausgelagert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§13. Sonderregelwerk JCFR / JCPD / DoJ / USMS und andere Fraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1 Mediziner&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von Medizinern-Equipment ist verboten. Z. B. Nähset, Blut, Funk, Medikamente, Fahrzeuge, Kleidung, Keycards etc.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ausgeschlossen sind Bandagen, Tourniquet und Kosmetik (Krücke etc.), die während einer RP-Situation von einer dazugehörigen Partei benötigt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Mitarbeiter des JCFR dürfen nur in medizinischen Einrichtungen und Rettungswagen nähen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Ausnutzen der medizinischen Keycard kann zu einem Spielausschluss führen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.1.1 Wiederbeleben&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sofern das laufende Gefecht beendet wurde und/oder die Sperrzone entfernt wurde, ist es den Medizinern gestattet, die Personen wiederzubeleben.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Mediziner handelt nach eigenem Ermessen, ob das Gefecht als beendet gilt. Sollte dies nicht der Fall sein, ist dieser mit einem Warnschuss abzuhalten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.2 Polizei&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten. (Außer eigene im Dienst befindliche Behördenmitglieder, welche das dementsprechende Level besitzen.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten, ausgenommen sind Überfälle.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Dienstantritt des JCPD ist auf ein allgemeines Verhältnis im Dienst zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Emergency Medic Unit der JCPD fällt unter §13.1.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Diebstahl von medizinischem Equipment, außer Bandagen und Tourniquets, ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.3 DoJ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;/&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.4 Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das eigenständige Beschädigen und Reparieren von Objekten zählt als Bugusing, sollte es vermehrt gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Dies gilt auch für das gegenseitige Zerstören und Reparieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.5 USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Waffen / Munition ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das aktive Legen von Equipment ist verboten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;§13.6 Allgemein&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Behördenfahrzeuge dürfen bei einem Diebstahl in keinerlei Hinsicht neu lackiert werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitstellen, die im Leitstellen-Gebäude sitzen, dürfen nicht überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es darf maximal eine Keycard je Department / Firma mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatliche Ausrüstungsgegenstände (Nagelbänder, Nähkits, Taser etc.) sowie staatliche Funktionen (Handyortung, Kennzeichenabfrage etc.) dürfen nicht für Just-for-Fun-Handlungen verwendet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Nagelbänder mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 3 Notfallhämmer mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Es dürfen maximal 4 Handschellen mitgeführt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Leitungsposten einer jeden Staatsfraktion unterliegen einer Anti-Korruptionsregel.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Für das RP zwingend nötige Ausnahmen können im Support beantragt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Staatsfraktionen dürfen nur eine maximale Anzahl folgender Magazine besitzen:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Primärwaffenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;8 x Pistolenmags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;12 x Tasermags&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Verbot des Cop Baiting&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Cop Baiting bezeichnet das absichtliche und unrealistische Provozieren von Polizisten oder Sicherheitskräften.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle Interaktionen mit der Polizei müssen auf einem logischen und glaubwürdigen RP-Hintergrund basieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Beispiele verbotener Aktionen:&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Unnötiges Rasen oder provozierende Verkehrsverstöße vor Polizisten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Provokationen vor dem JCPD oder in deren Nähe.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Herbeiführen von Verfolgungsjagden oder Polizeieinsätzen vor dem JCPD.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Absichtliches Rumlaufen und aktives Halten der Waffen vor dem JCPD trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das Nutzen von Keycards, um in staatliche Gebäude zu kommen, trotz niedriger JCPD-Anzahl.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Den Staatsfraktionen ist es untersagt, auf Titty Island zu agieren.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§14. Charakter Perma Tod&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei einem permanenten Tod des Charakters müssen einige Punkte beachtet werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Vorher mit dem Support klären.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nach der Durchführung des permanenten Todes in den Support gehen, mit Videobeweis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Zudem werden alle illegalen Lizenzen und 25 % des Geldes entfernt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Permanente Tode sind möglich durch:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Hinrichtung durch die Executive&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Gang Bloodouts können ohne Charakterlöschung durchgeführt werden. (Ganginterne Regelung.)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Gangbloodout ohne Löschung beinhaltet, dass die Person alle Informationen der Gang vergisst.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§15. New Life / Wiederbelebungen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bis zur Beendigung der aktiven RP-Situation muss der Ort gemieden werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Beim Tod ist das Gebiet eine angemessene Zeit nicht zu betreten bzw. solange die RP-Situation dort noch nicht beendet ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Alle geschehenen Dinge der laufenden RP-Situation sind zu vergessen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Eintritt der Bewusstlosigkeit bis zur Beendigung der Bewusstlosigkeit verursacht, je nach Dauer, Gedächtnisschwierigkeiten. Man kann sich nach einem Gefecht nicht wieder zu 100 % an alles erinnern.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Tod einer Person aufgrund von Explosionen, Absturz eines Flugzeugs o. ä. wird als endgültige und nicht wiederbelebbaren Konsequenz betrachtet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In Situationen, in denen Explosionen, Flugzeugabsturz o. ä. die Todesursache darstellen, wird davon ausgegangen, dass die erlittenen Verletzungen so schwerwiegend sind, dass eine Wiederbelebung nicht möglich ist.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Der Mediziner entscheidet aufgrund der Verletzungen, ob eine Person wiederbelebbar ist, und muss dies unparteiisch vornehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Ausschluss nach medizinischer Evakuierung / Wiederbelebung&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Nachdem eine Person bewusstlos war und von medizinischem Personal behandelt wurde, ist es dieser Person untersagt, wieder am Gefecht teilzunehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wird eine Person von ihrer eigenen Gruppierung o. ä. aus einem Gefecht entfernt, um die erhaltenen Verletzungen von einem Mediziner behandeln zu lassen, darf die behandelte Person nicht mehr am Gefecht teilnehmen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§16. Jugendschutz&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Da das Spiel ab 16 Jahren ist, sind bevorzugt auch nur Spieler ab dem Alter von 16 Jahren erwünscht.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Wir sind nicht dazu berechtigt, nach einem Ausweis zu fragen, und können somit nur nach eigenem Ermessen Personen aufgrund des geschätzten Alters ausschließen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§17. Überfälle&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Tankstelle darf ab 3 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein Geldtransporter (und USMS) darf ab 4 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ein ATM darf ab 2 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Eine Bank darf ab 7 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCPD darf ab 5 Polizisten im Dienst überfallen werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Das JCFR, DoJ dürfen ab 8 Polizisten im Dienst ausgeraubt werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Geiselnahmen dürfen erst ab 7 Polizisten im Dienst gemacht werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Fahrzeuge dürfen erst ab einer Anzahl von 4 Polizisten kurzgeschlossen / lockpicked werden.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Überfälle unter Zivilisten (keine Staatsfraktionen) sind erst ab 2 Polizisten im Dienst erlaubt.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Die Verhältnismäßigkeit zählt auch für das Ausrauben / Looten der jeweiligen Fraktionen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Sollte die zivile Partei von der Polizei gecallt werden, darf die gecallte Partei die beteiligten Polizisten looten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Bei Überfällen / Razzien / Schießerei ist beiderseits auf eine Verhältnismäßigkeit zu achten.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;In dem Moment, wenn die Parteien einverstanden sind und sagen, dass das Gefecht vorbei ist, ist diese Situation beendet.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Danach dürfen keine weiteren Forderungen von beiden Seiten mehr erfolgen.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erweiterung (JCPD – geringe Polizeipräsenz)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Sollte die Anzahl der im Dienst befindlichen JCPD-Beamten zu gering sein, ist kein Überfall erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Fall ist ausschließlich das Abnehmen bzw. Deaktivieren der Bodycam / Fahrzeugkamera gestattet, um potenzielle Beweismittel zu sichern oder zu verhindern. Jegliches weitere Ausrauben oder Looten ist untersagt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;§18. Staatsfraktionen&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;sc-panel-box&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Leitungen der Staatsfraktionen (Leitung + Co-Leitung + Departmentleitungen) sind von einer Anti-Korruptionsregel betroffen; diesen Personen ist es nicht gestattet, korrupt zu sein.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Im Staat sind einige Staatsfraktionen vertreten:&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCPD&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;JCFR&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Department of Justice / United States Marshal Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;DOD / Department of Defence&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCPD&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Strafverfolgung im Staate, Kontrolle der Einhaltung von Gesetzen und Verordnungen. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;JCFR&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Medizinische Versorgung und Sicherstellung des Brandschutzes im Staate. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Roadside and Tow Service&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Abschlepp- und Reparaturdienst, Straßenmeisterei. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DoJ / USMS&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Rechtsprechende Gewalt, Abhandlung von Gerichtsverfahren. Unterbringung und Überwachung von Gefangenen im State Prison. Bewerbung für jeden Bürger möglich.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;DOD | Department of Defence&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Einreisebehörde des Staates. Support- / teaminterne Fraktion (OOC-Fraktion). Darf umarmt, aber nicht angeschossen werden. Anweisungen sind Folge zu leisten.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Bauamt / State Building Authority&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Teaminterne Baufraktion. Größere Baustellen / Kartenänderungen werden roleplaymäßig durch das Bauamt durchgeführt.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Gesetzb%C3%BCcher&amp;diff=300</id>
		<title>Gesetzbücher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=Gesetzb%C3%BCcher&amp;diff=300"/>
		<updated>2026-06-27T14:57:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Hier sind Alle Gesetzestexte Festgehalten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[01 VSJC- Verfassung des Staates Jackson County|#01 VSJC- Verfassung des Staates Jackson County]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[02 BBG - Behörden- und Beamtengesetz|#02 BBG - Behörden- und Beamtengesetz]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[03 PolG - Polizeigesetz|#03 PolG - Polizeigesetz]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[04 StGB - Strafgesetzbuch|#04 StGB - Strafgesetzbuch]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[05 StPO - Strafprozessordnung|#05 StPO - Strafprozessordnung]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[06 VKR- Verkehrsrecht|#06 VKR- Verkehrsrecht]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[07 VWR - Verwaltungsrecht|#07 VWR - Verwaltungsrecht]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[08 FARG - Fire- and Rescuegesetz|#08 FARG - Fire- and Rescuegesetz]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[09 SBUK - Straf- und Bußgeldkatalog|#09 SBUK - Straf- und Bußgeldkatalog]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[10 GSV - Gerichtssystem &amp;amp; Gerichtsverfassung|#10 GSV - Gerichtssystem &amp;amp; Gerichtsverfassung]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[11 StVollzG - Strafvollzugs- und Bewährungsgesetz|#11 StVollzG - Strafvollzugs- und Bewährungsgesetz]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[12 VwVollzG - Verwaltungs- und Vollstreckungsgesetz|#12 VwVollzG - Verwaltungs- und Vollstreckungsgesetz]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Wichtige Verlinkungen ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=12_VwVollzG_-_Verwaltungs-_und_Vollstreckungsgesetz&amp;diff=299</id>
		<title>12 VwVollzG - Verwaltungs- und Vollstreckungsgesetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=12_VwVollzG_-_Verwaltungs-_und_Vollstreckungsgesetz&amp;diff=299"/>
		<updated>2026-06-27T14:57:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: Die Seite wurde neu angelegt: „ = 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften =  == §1 Zweck des Gesetzes == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dieses Gesetz regelt alle Maßnahmen der öffentlichen Verwaltung zur Gefahrenabwehr, Vollstreckung von Verwaltungsakten sowie Ordnungsmaßnahmen außerhalb des Strafrechts.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ziel ist die schnelle und effektive Durchsetzung staatlicher Anordnungen. ----  == §2 Geltungsbereich == Dieses Gesetz gilt für:  * Polizei (JCSP) * Department of Justice * Verwalt…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §1 Zweck des Gesetzes ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Dieses Gesetz regelt alle Maßnahmen der öffentlichen Verwaltung zur Gefahrenabwehr, Vollstreckung von Verwaltungsakten sowie Ordnungsmaßnahmen außerhalb des Strafrechts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Ziel ist die schnelle und effektive Durchsetzung staatlicher Anordnungen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Geltungsbereich ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz gilt für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Polizei (JCSP)&lt;br /&gt;
* Department of Justice&lt;br /&gt;
* Verwaltungsbehörden&lt;br /&gt;
* alle Bürger im Hoheitsgebiet von Jackson County&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Grundsatz der Verhältnismäßigkeit ==&lt;br /&gt;
Alle Maßnahmen müssen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* geeignet&lt;br /&gt;
* erforderlich&lt;br /&gt;
* angemessen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sein.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel II – Verwaltungsakte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Verwaltungsakt ==&lt;br /&gt;
Ein Verwaltungsakt ist jede verbindliche staatliche Entscheidung gegenüber einer Person.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lizenzentzug&lt;br /&gt;
* Platzverweis&lt;br /&gt;
* Waffenverbot&lt;br /&gt;
* Auflagen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §5 Sofortvollzug ==&lt;br /&gt;
Verwaltungsakte können sofort vollzogen werden, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gefahr im Verzug besteht&lt;br /&gt;
* öffentliche Sicherheit betroffen ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §6 Rechtsbehelf ==&lt;br /&gt;
Betroffene können nachträglich Einspruch beim Department of Justice einlegen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel III – Platzverweis &amp;amp; Hausrecht =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §7 Platzverweis ==&lt;br /&gt;
Behörden dürfen Personen von Orten entfernen, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sicherheit gefährdet ist&lt;br /&gt;
* Ordnung gestört wird&lt;br /&gt;
* Hausrecht verletzt wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §8 Hausrecht staatlicher Einrichtungen ==&lt;br /&gt;
Staatliche Gebäude unterliegen dem Hausrecht der jeweiligen Leitung.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Durchsetzung ==&lt;br /&gt;
Bei Nichtbefolgung darf unmittelbarer Zwang angewendet werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IV – Zwangsmaßnahmen der Polizei =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §10 Allgemeiner Zwang ==&lt;br /&gt;
Zwangsmittel dürfen nur eingesetzt werden, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* rechtliche Grundlage besteht&lt;br /&gt;
* mildere Mittel nicht ausreichen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §11 Zwangsarten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* körperlicher Zwang&lt;br /&gt;
* technische Hilfsmittel (Handschellen etc.)&lt;br /&gt;
* Fahrzeugeinsatz (Stop-Sticks etc.)&lt;br /&gt;
* Schusswaffengebrauch (nur nach PolG geregelt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Festsetzung ==&lt;br /&gt;
Personen dürfen vorläufig festgesetzt werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gefahr&lt;br /&gt;
* Straftatverdacht&lt;br /&gt;
* Fluchtgefahr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel V – Durchsuchung &amp;amp; Sicherstellung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §13 Durchsuchung ==&lt;br /&gt;
Durchsuchungen sind zulässig bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Verdacht einer Straftat&lt;br /&gt;
* Gefahr für die öffentliche Sicherheit&lt;br /&gt;
* Festnahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §14 Sicherstellung ==&lt;br /&gt;
Gegenstände dürfen sichergestellt werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gefahr&lt;br /&gt;
* illegalem Besitz&lt;br /&gt;
* Beweiszwecken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §15 Beschlagnahme ==&lt;br /&gt;
Beschlagnahmen erfolgen bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Straftaten&lt;br /&gt;
* gerichtlicher Anordnung&lt;br /&gt;
* Gefahr im Verzug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VI – Lizenzen &amp;amp; Erlaubnisse =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Erteilung ==&lt;br /&gt;
Lizenzen werden durch Verwaltungsbehörden erteilt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Entzug ==&lt;br /&gt;
Lizenzen können entzogen werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gesetzesverstößen&lt;br /&gt;
* Missbrauch&lt;br /&gt;
* Gefährdung der öffentlichen Sicherheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Sperrung ==&lt;br /&gt;
Bei Gefahr kann eine sofortige Sperrung erfolgen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VII – Bußgeldverfahren =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §19 Ordnungswidrigkeiten ==&lt;br /&gt;
Ordnungswidrigkeiten werden durch Bußgelder geahndet.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §20 Sofortbußgeld ==&lt;br /&gt;
Polizeibeamte dürfen Bußgelder direkt verhängen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §21 Einspruch ==&lt;br /&gt;
Betroffene können Einspruch beim DoJ einlegen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VIII – Vollstreckung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §22 Vollstreckung von Entscheidungen ==&lt;br /&gt;
Alle Verwaltungsakte sind sofort vollstreckbar, sofern keine aufschiebende Wirkung besteht.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §23 Zwangsvollstreckung ==&lt;br /&gt;
Wenn Personen Anordnungen nicht folgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Erzwingung durch Polizei&lt;br /&gt;
* Sicherstellung von Gegenständen&lt;br /&gt;
* Ingewahrsamnahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IX – Gefahrenabwehr =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §24 Gefahr im Verzug ==&lt;br /&gt;
Liegt vor, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* unmittelbare Gefahr besteht&lt;br /&gt;
* schnelles Handeln erforderlich ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §25 Maßnahmen ==&lt;br /&gt;
Bei Gefahr im Verzug dürfen alle erforderlichen Maßnahmen getroffen werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel X – Schlussbestimmungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §26 Verhältnis zu anderen Gesetzen ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* PolG&lt;br /&gt;
* StGB&lt;br /&gt;
* StPO&lt;br /&gt;
* GVG&lt;br /&gt;
* StVollzG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §27 Inkrafttreten ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz tritt mit Veröffentlichung in Kraft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=11_StVollzG_-_Strafvollzugs-_und_Bew%C3%A4hrungsgesetz&amp;diff=298</id>
		<title>11 StVollzG - Strafvollzugs- und Bewährungsgesetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=11_StVollzG_-_Strafvollzugs-_und_Bew%C3%A4hrungsgesetz&amp;diff=298"/>
		<updated>2026-06-27T14:57:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: Die Seite wurde neu angelegt: „----  = 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften =  == §1 Zweck des Strafvollzuges == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Der Strafvollzug dient der sicheren Unterbringung verurteilter Personen sowie der Durchführung von Untersuchungshaft und Bewährung im Staat Jackson County.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Ziel ist die Aufrechterhaltung der öffentlichen Sicherheit sowie die Resozialisierung der Gefangenen.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Menschenwürde ist jederzeit zu achten. ----  == §2 Zuständige B…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §1 Zweck des Strafvollzuges ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Der Strafvollzug dient der sicheren Unterbringung verurteilter Personen sowie der Durchführung von Untersuchungshaft und Bewährung im Staat Jackson County.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Ziel ist die Aufrechterhaltung der öffentlichen Sicherheit sowie die Resozialisierung der Gefangenen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 3&#039;&#039;&#039; Die Menschenwürde ist jederzeit zu achten.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Zuständige Behörde ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Zuständig für den gesamten Strafvollzug ist das Department of Justice (DoJ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Unterstützend tätig sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* United States Marshals Service (Transport &amp;amp; Gerichtssicherheit)&lt;br /&gt;
* Jackson County State Police (Amtshilfe, Fahndung, Notlagen)&lt;br /&gt;
* Jackson County Fire &amp;amp; Rescue (medizinische Versorgung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Geltungsbereich ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz gilt für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Untersuchungshaft&lt;br /&gt;
* Strafhaft&lt;br /&gt;
* Bewährung&lt;br /&gt;
* Gefangenentransport&lt;br /&gt;
* Vollzugsmaßnahmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel II – Aufnahmeverfahren (Intake) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Aufnahme ==&lt;br /&gt;
Gefangene werden nach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Haftbefehl&lt;br /&gt;
* richterlicher Entscheidung&lt;br /&gt;
* rechtskräftigem Urteil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
in den Vollzug überstellt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §5 Intake Procedure ==&lt;br /&gt;
Bei Aufnahme erfolgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Identitätsfeststellung&lt;br /&gt;
* Sicherheitsdurchsuchung&lt;br /&gt;
* medizinische Erstkontrolle&lt;br /&gt;
* Registrierung im System&lt;br /&gt;
* Einstufung in Sicherheitsstufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §6 Beschlagnahme ==&lt;br /&gt;
Unzulässige Gegenstände werden eingezogen und dokumentiert.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel III – Haftarten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §7 Untersuchungshaft (Pretrial Detention) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Untersuchungshaft dient ausschließlich der Sicherung eines Strafverfahrens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Sie ist keine Strafhaft.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §8 Strafhaft ==&lt;br /&gt;
Strafhaft beginnt mit Rechtskraft des Urteils.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IV – Sicherheitsstufen &amp;amp; Klassifikation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Inmate Classification ==&lt;br /&gt;
Gefangene werden anhand folgender Kriterien eingestuft:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schwere der Straftat&lt;br /&gt;
* Gewaltpotenzial&lt;br /&gt;
* Fluchtgefahr&lt;br /&gt;
* Vorstrafen&lt;br /&gt;
* Verhalten im Vollzug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §10 Sicherheitsstufen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Minimum Security:&#039;&#039;&#039; geringe Gefahr, nicht-gewalttätige Täter&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Medium Security:&#039;&#039;&#039; Standardvollzug&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Maximum Security:&#039;&#039;&#039; Gewaltverbrechen, organisierte Kriminalität, hohe Fluchtgefahr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §11 Review System ==&lt;br /&gt;
Die Einstufung kann jederzeit durch das DoJ überprüft und angepasst werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel V – Rechte der Gefangenen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Grundrechte ==&lt;br /&gt;
Gefangene behalten Grundrechte, soweit sie nicht eingeschränkt sind.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §13 Medizinische Versorgung ==&lt;br /&gt;
Versorgung erfolgt durch Jackson County Fire &amp;amp; Rescue.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §14 Rechtsbeistand ==&lt;br /&gt;
Gefangene haben jederzeit Anspruch auf anwaltliche Vertretung.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §15 Beschwerden ==&lt;br /&gt;
Beschwerden können beim Department of Justice eingereicht werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VI – Pflichten der Gefangenen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Ordnungspflicht ==&lt;br /&gt;
Anweisungen des Vollzugspersonals sind zu befolgen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Verbote ==&lt;br /&gt;
Verboten sind insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gewalt&lt;br /&gt;
* Fluchtversuche&lt;br /&gt;
* Waffen oder illegale Gegenstände&lt;br /&gt;
* Beleidigungen / massive Störung des Vollzugs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VII – Programme &amp;amp; Resozialisierung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Prison Work Program ==&lt;br /&gt;
Freiwillige Arbeit im Vollzug, z. B.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Reinigung&lt;br /&gt;
* Küche&lt;br /&gt;
* Instandhaltung&lt;br /&gt;
* Werkstatt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §19 Good Conduct Time ==&lt;br /&gt;
Bei gutem Verhalten kann Haftzeit reduziert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entscheidung durch das DoJ.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §20 Vorteile ==&lt;br /&gt;
Teilnahme kann zu folgenden Vorteilen führen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Privilegien&lt;br /&gt;
* verkürzte Haftzeit&lt;br /&gt;
* bessere Unterbringung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VIII – Besuch &amp;amp; Kommunikation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §21 Besuchsrecht ==&lt;br /&gt;
Besuche sind nach Genehmigung erlaubt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §22 Einschränkungen ==&lt;br /&gt;
Besuche können aus Sicherheitsgründen eingeschränkt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IX – Disziplinarmaßnahmen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §23 Maßnahmen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Verwarnung&lt;br /&gt;
* Entzug von Privilegien&lt;br /&gt;
* Einzelhaft (Isolation)&lt;br /&gt;
* Verlust von Good Conduct Time&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §24 Administrative Segregation ==&lt;br /&gt;
Vorübergehende Trennung bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sicherheitsrisiken&lt;br /&gt;
* Schutz von Gefangenen&lt;br /&gt;
* Ermittlungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §25 Isolationshaft ==&lt;br /&gt;
Nur bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gewalt&lt;br /&gt;
* Fluchtversuchen&lt;br /&gt;
* schweren Sicherheitsverstößen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel X – Flucht &amp;amp; Sicherheit =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §26 Flucht ==&lt;br /&gt;
Fluchtversuch = eigenständige Straftat nach StGB.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §27 Fluchthilfe ==&lt;br /&gt;
Unterstützung einer Flucht ist strafbar.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §28 Lockdown ==&lt;br /&gt;
Bei Gefahr kann das Gefängnis vollständig gesperrt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §29 Geisellagen ==&lt;br /&gt;
Bei Geiselnahmen gelten Notfallmaßnahmen. Einsatzkräfte dürfen eingreifen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel XI – Bewährung &amp;amp; Entlassung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §30 Probation (Bewährung) ==&lt;br /&gt;
Strafen können zur Bewährung ausgesetzt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §31 Bewährungsauflagen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Meldepflicht&lt;br /&gt;
* Waffenverbot&lt;br /&gt;
* Kontaktverbote&lt;br /&gt;
* Drogentests&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §32 Parole (Vorzeitige Entlassung) ==&lt;br /&gt;
Möglich bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mindestens 50 % Strafverbüßung&lt;br /&gt;
* guter Führung&lt;br /&gt;
* geringer Rückfallgefahr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §33 Widerruf ==&lt;br /&gt;
Bewährung oder Parole kann widerrufen werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* neuen Straftaten&lt;br /&gt;
* Verstößen gegen Auflagen&lt;br /&gt;
* Flucht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §34 Compassionate Release (Härtefall) ==&lt;br /&gt;
Vorzeitige Entlassung bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* schweren medizinischen Gründen&lt;br /&gt;
* außergewöhnlichen humanitären Umständen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel XII – Entlassung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §35 Ordentliche Entlassung ==&lt;br /&gt;
Nach vollständiger Verbüßung der Strafe.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §36 Nachsorge ==&lt;br /&gt;
Optional können Meldepflichten nach Entlassung angeordnet werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel XIII – Schlussbestimmungen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §37 Verhältnis zu anderen Gesetzen ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz ergänzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* StGB&lt;br /&gt;
* StPO&lt;br /&gt;
* GVG&lt;br /&gt;
* PolG&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §38 Inkrafttreten ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz tritt mit Veröffentlichung in Kraft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=10_GSV_-_Gerichtssystem_%26_Gerichtsverfassung&amp;diff=297</id>
		<title>10 GSV - Gerichtssystem &amp; Gerichtsverfassung</title>
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		<updated>2026-06-27T14:57:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: Die Seite wurde neu angelegt: „ = 📌 Titel I – Grundstruktur der Judikative = ----  == §1 Stellung der Judikative == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Die Judikative ist unabhängig und nur an Verfassung und Gesetze gebunden.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sie entscheidet über Strafsachen, Verwaltungsstreitigkeiten und verfassungsrechtliche Fragen. ----  == §2 Gerichtsbarkeit == Die Gerichtsbarkeit umfasst:  * Strafgerichte * Verwaltungsgerichte * Verfassungsgerichtliche Entscheidungen (falls eingerichtet)  ----  ==…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= 📌 Titel I – Grundstruktur der Judikative =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §1 Stellung der Judikative ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Die Judikative ist unabhängig und nur an Verfassung und Gesetze gebunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Sie entscheidet über Strafsachen, Verwaltungsstreitigkeiten und verfassungsrechtliche Fragen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Gerichtsbarkeit ==&lt;br /&gt;
Die Gerichtsbarkeit umfasst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strafgerichte&lt;br /&gt;
* Verwaltungsgerichte&lt;br /&gt;
* Verfassungsgerichtliche Entscheidungen (falls eingerichtet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Unabhängigkeit ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Richter sind in ihren Entscheidungen frei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Weisungen durch Polizei, Regierung oder Behörden sind unzulässig.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel II – Gerichtsaufbau =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Instanzen ==&lt;br /&gt;
Das Gerichtssystem gliedert sich in:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Erstinstanz (District Court)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Berufungsinstanz (Appeals Court)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Oberste Instanz (Supreme Court of Jackson County)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §5 Zuständigkeiten ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;District Court:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* erste Verhandlung aller Straf- und Zivilsachen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Appeals Court:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überprüfung von Urteilen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Supreme Court:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* endgültige Entscheidungen&lt;br /&gt;
* Verfassungsfragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §6 Richter ==&lt;br /&gt;
Richter sind staatlich ernannte Amtsträger der Judikative.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel III – Beteiligte am Verfahren =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §7 Verfahrensparteien ==&lt;br /&gt;
Ein Verfahren besteht aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gericht&lt;br /&gt;
* Staatsanwaltschaft (DoJ / Prosecutor)&lt;br /&gt;
* Angeklagter&lt;br /&gt;
* Verteidigung (Anwalt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §8 Staatsanwaltschaft ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Die Staatsanwaltschaft vertritt den Staat im Strafverfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Sie entscheidet über Anklageerhebung und Strafanträge.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Verteidigung ==&lt;br /&gt;
Jeder Angeklagte hat Anspruch auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anwalt&lt;br /&gt;
* Verteidigungsvorbringen&lt;br /&gt;
* Akteneinsicht (RP-abhängig geregelt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IV – Strafverfahren vor Gericht =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §10 Verfahrensbeginn ==&lt;br /&gt;
Ein Verfahren beginnt durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anklage der Staatsanwaltschaft&lt;br /&gt;
* Antrag einer Behörde&lt;br /&gt;
* richterliche Eröffnung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §11 Hauptverhandlung ==&lt;br /&gt;
Die Hauptverhandlung gliedert sich in:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eröffnung durch den Richter&lt;br /&gt;
# Verlesung der Anklage&lt;br /&gt;
# Beweisaufnahme&lt;br /&gt;
# Zeugenvernehmung&lt;br /&gt;
# Plädoyers&lt;br /&gt;
# Urteil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Beweise ==&lt;br /&gt;
Zulässige Beweise sind insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Polizeiberichte&lt;br /&gt;
* Video-/Fotoaufnahmen&lt;br /&gt;
* Zeugenaussagen&lt;br /&gt;
* sichergestellte Gegenstände&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §13 Beweiswürdigung ==&lt;br /&gt;
Der Richter entscheidet frei über die Glaubwürdigkeit und Relevanz der Beweise.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel V – Rechte im Verfahren =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §14 Recht auf faires Verfahren ==&lt;br /&gt;
Jede Person hat Anspruch auf ein faires und öffentliches Verfahren.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §15 Schweigerecht ==&lt;br /&gt;
Der Angeklagte darf schweigen. Schweigen darf nicht negativ gewertet werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Verteidigungsrecht ==&lt;br /&gt;
Der Angeklagte darf sich jederzeit verteidigen lassen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Unschuldsvermutung ==&lt;br /&gt;
Der Angeklagte gilt bis zum Urteil als unschuldig.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VI – Urteile und Entscheidungen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Urteilsarten ==&lt;br /&gt;
Mögliche Urteile:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Freispruch&lt;br /&gt;
* Geldstrafe&lt;br /&gt;
* Freiheitsstrafe&lt;br /&gt;
* Bewährung (RP-System)&lt;br /&gt;
* Nebenstrafen (z. B. Lizenzentzug)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §19 Urteilsbegründung ==&lt;br /&gt;
Jedes Urteil muss begründet werden und nachvollziehbar sein.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §20 Strafzumessung ==&lt;br /&gt;
Das Gericht berücksichtigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schwere der Tat&lt;br /&gt;
* Schuld&lt;br /&gt;
* Vorstrafen&lt;br /&gt;
* Verhalten im Verfahren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VII – Haft und Vollstreckung =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §21 Haftanordnung ==&lt;br /&gt;
Eine Haftstrafe wird durch richterliches Urteil oder Haftbefehl angeordnet.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §22 Vollstreckung ==&lt;br /&gt;
Die Vollstreckung erfolgt durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jackson County State Police&lt;br /&gt;
* United States Marshals Service&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §23 Haftprüfung ==&lt;br /&gt;
Eine Haft kann überprüft werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* neuen Beweisen&lt;br /&gt;
* Verfahrensfehlern&lt;br /&gt;
* Berufungsanträgen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VIII – Rechtsmittel =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §24 Berufung ==&lt;br /&gt;
Gegen Urteile der ersten Instanz kann Berufung eingelegt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §25 Revision ==&lt;br /&gt;
Die Revision prüft:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rechtsfehler&lt;br /&gt;
* Verfahrensfehler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §26 Verfassungsbeschwerde ==&lt;br /&gt;
Bei Grundrechtsverletzungen kann das Supreme Court angerufen werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IX – Gerichtsordnung (RP-Ablaufregeln) =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §27 Ordnung im Gericht ==&lt;br /&gt;
Im Gericht gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Respekt gegenüber dem Richter&lt;br /&gt;
* kein Stören der Verhandlung&lt;br /&gt;
* Anweisungen des Gerichts sind verbindlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §28 Sitzungsleitung ==&lt;br /&gt;
Der Richter leitet die Verhandlung und kann:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Personen ausschließen&lt;br /&gt;
* Ordnungsmittel verhängen&lt;br /&gt;
* Pausen anordnen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §29 Sicherheit im Gericht ==&lt;br /&gt;
Die Sicherheit wird durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* State Police&lt;br /&gt;
* Marshals Service&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gewährleistet.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel X – Schlussbestimmungen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §30 Verhältnis zu anderen Gesetzen ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz ergänzt die Strafprozessordnung und das Strafgesetzbuch.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §31 Inkrafttreten ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz tritt mit Veröffentlichung in Kraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel XI – Schnellverfahren (Expedited Trial System) =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §32 Zweck des Schnellverfahrens ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Das Schnellverfahren dient der zügigen Entscheidung bei eindeutiger Beweislage oder geringfügigen bis mittleren Straftaten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Ziel ist die Entlastung der Gerichte und die Beschleunigung der Strafverfolgung.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §33 Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Ein Schnellverfahren ist zulässig, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der Sachverhalt eindeutig ist&lt;br /&gt;
* ausreichende Beweise vorliegen (z. B. Video, Geständnis, Polizeibericht)&lt;br /&gt;
* keine komplexe Beweisaufnahme erforderlich ist&lt;br /&gt;
* der Beschuldigte zustimmt oder auf Rechte nicht ausdrücklich besteht (RP-Regelung möglich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §34 Ablauf des Schnellverfahrens ==&lt;br /&gt;
Das Schnellverfahren folgt einem vereinfachten Ablauf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eröffnung durch Richter oder zuständige Behörde&lt;br /&gt;
# kurze Darstellung des Sachverhalts&lt;br /&gt;
# Beweislage wird präsentiert&lt;br /&gt;
# Anhörung des Beschuldigten&lt;br /&gt;
# sofortiges Urteil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §35 Einschränkungen ==&lt;br /&gt;
Schnellverfahren sind ausgeschlossen bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mord- und Tötungsdelikten&lt;br /&gt;
* schweren Staatsdelikten&lt;br /&gt;
* komplexen Ermittlungsfällen&lt;br /&gt;
* Fällen mit mehreren Angeklagten und umfangreicher Beweisaufnahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §36 Wirkung des Urteils ==&lt;br /&gt;
Urteile im Schnellverfahren sind voll rechtskräftig, sofern kein Rechtsmittel eingelegt wird.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel XII – Kautionssystem (Bail System) =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §37 Zweck der Kaution ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Die Kaution dient dazu, Untersuchungshaft zu vermeiden und die Verfügbarkeit des Beschuldigten im Verfahren sicherzustellen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §38 Anwendungsbereich ==&lt;br /&gt;
Eine Kaution kann gewährt werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* leichten bis mittleren Straftaten&lt;br /&gt;
* Ersttätern&lt;br /&gt;
* fehlender Fluchtgefahr&lt;br /&gt;
* stabiler Wohnsituation im Staat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §39 Entscheidung über Kaution ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Die Entscheidung trifft:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* das Gericht oder&lt;br /&gt;
* im Eilverfahren die Staatsanwaltschaft (DoJ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Die Höhe wird individuell festgelegt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §40 Höhe der Kaution (Leitlinie) ==&lt;br /&gt;
Typische Richtwerte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* leichte Straftaten: &#039;&#039;&#039;2.500 $ – 10.000 $&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mittlere Straftaten: &#039;&#039;&#039;10.000 $ – 50.000 $&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* schwere Straftaten: &#039;&#039;&#039;Kaution ausgeschlossen oder sehr hoch (50.000 $ +)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §41 Bedingungen der Kaution ==&lt;br /&gt;
Die Kaution kann verbunden werden mit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Meldepflicht bei Behörden&lt;br /&gt;
* Reisebeschränkungen&lt;br /&gt;
* Waffenverbot während Verfahren&lt;br /&gt;
* regelmäßige Vorladungspflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §42 Verlust der Kaution ==&lt;br /&gt;
Die Kaution verfällt, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* der Angeklagte flieht&lt;br /&gt;
* Gerichtstermine nicht wahrgenommen werden&lt;br /&gt;
* neue Straftaten während der Freilassung begangen werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §43 Rückzahlung der Kaution ==&lt;br /&gt;
Die Kaution wird zurückgezahlt, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* das Verfahren abgeschlossen ist&lt;br /&gt;
* der Angeklagte nicht gegen Auflagen verstößt&lt;br /&gt;
* keine Flucht oder neue Straftaten vorliegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel XIII – Verhältnis Schnellverfahren &amp;amp; Kaution =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §44 Kombination beider Systeme ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Kaution kann auch bei laufenden Schnellverfahren angewendet werden, sofern das Gericht dies zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Schnellverfahren haben Vorrang, wenn unmittelbare Beweislage vorliegt und keine Fluchtgefahr besteht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=09_SBUK_-_Straf-_und_Bu%C3%9Fgeldkatalog&amp;diff=296</id>
		<title>09 SBUK - Straf- und Bußgeldkatalog</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=09_SBUK_-_Straf-_und_Bu%C3%9Fgeldkatalog&amp;diff=296"/>
		<updated>2026-06-27T14:56:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: Die Seite wurde neu angelegt: „ = 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften = ----  == §1 Zweck des Strafkatalogs == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dieser Katalog dient der einheitlichen Anwendung von Strafen und Bußgeldern durch alle Sicherheitsbehörden.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Er stellt sicher, dass vergleichbare Verstöße gleich behandelt werden. ----  == §2 Grundsätze der Strafzumessung == Die Höhe einer Strafe richtet sich nach:  * Schwere der Tat * Gefährdung von Personen * Vorsatz oder Fahrlässigke…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §1 Zweck des Strafkatalogs ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Dieser Katalog dient der einheitlichen Anwendung von Strafen und Bußgeldern durch alle Sicherheitsbehörden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Er stellt sicher, dass vergleichbare Verstöße gleich behandelt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Grundsätze der Strafzumessung ==&lt;br /&gt;
Die Höhe einer Strafe richtet sich nach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schwere der Tat&lt;br /&gt;
* Gefährdung von Personen&lt;br /&gt;
* Vorsatz oder Fahrlässigkeit&lt;br /&gt;
* Vorstrafen&lt;br /&gt;
* Kooperationsverhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Ermessensspielraum ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Beamte dürfen im Rahmen dieses Katalogs mildern oder verschärfen, wenn besondere Umstände vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Der Grundsatz der Verhältnismäßigkeit ist zwingend einzuhalten.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel II – Ordnungswidrigkeiten (Straßenverkehr) =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Leichte Verkehrsverstöße ==&lt;br /&gt;
Typische Verstöße:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* geringfügige Geschwindigkeitsüberschreitung&lt;br /&gt;
* falsches Parken&lt;br /&gt;
* Nichtbenutzung von Blinkern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➡️ Strafe: &#039;&#039;&#039;250 $ – 1.000 $&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §5 Mittlere Verkehrsverstöße ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* deutliches Überschreiten der Geschwindigkeit&lt;br /&gt;
* Gefährdung ohne Unfall&lt;br /&gt;
* Fahren ohne Licht bei Nacht&lt;br /&gt;
* Missachtung von Vorfahrtsregeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➡️ Strafe: &#039;&#039;&#039;1.000 $ – 3.500 $&#039;&#039;&#039; + Punkte&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §6 Schwere Verkehrsverstöße ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Raserei&lt;br /&gt;
* Unfall mit Personenschaden&lt;br /&gt;
* Flucht vor Polizei (ohne Gefährdung Dritter)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➡️ Strafe: &#039;&#039;&#039;3.500 $ – 10.000 $&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➡️ möglich: Führerscheinentzug&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel III – Straftaten im Alltag =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §7 Körperverletzung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* einfache Körperverletzung: &#039;&#039;&#039;3.000 $ – 7.500 $ + Anzeige&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* schwere Körperverletzung: &#039;&#039;&#039;7.500 $ – 20.000 $ + Haft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §8 Diebstahl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* einfacher Diebstahl: &#039;&#039;&#039;2.500 $ – 10.000 $&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* schwerer Diebstahl / bewaffnet: &#039;&#039;&#039;Haft + 10.000 $ – 25.000 $&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Sachbeschädigung ==&lt;br /&gt;
➡️ Strafe: &#039;&#039;&#039;2.000 $ – 8.000 $ + Schadensersatz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §10 Raub ==&lt;br /&gt;
➡️ Strafe: &#039;&#039;&#039;10.000 $ – 30.000 $ + Haft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IV – Straftaten gegen den Staat =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §11 Widerstand gegen Beamte ==&lt;br /&gt;
➡️ Strafe: &#039;&#039;&#039;5.000 $ – 15.000 $ + Haft möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Amtsanmaßung ==&lt;br /&gt;
➡️ Strafe: &#039;&#039;&#039;10.000 $ – 25.000 $ + Haft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §13 Korruption ==&lt;br /&gt;
➡️ Strafe: &#039;&#039;&#039;15.000 $ – 50.000 $ + sofortige Entlassung + Haft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §14 Gefängnisausbruch ==&lt;br /&gt;
➡️ Strafe: &#039;&#039;&#039;Haftverlängerung + 20.000 $ – 40.000 $&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel V – Waffen- und Drogenstraftaten =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §15 Illegale Waffen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Besitz illegaler Waffen: &#039;&#039;&#039;10.000 $ – 30.000 $ + Beschlagnahme&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Einsatz: &#039;&#039;&#039;Haft + 20.000 $ – 50.000 $&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Drogenbesitz ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* kleiner Besitz: &#039;&#039;&#039;5.000 $ – 15.000 $&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Handel: &#039;&#039;&#039;Haft + 25.000 $ – 75.000 $&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Großhandel: &#039;&#039;&#039;lange Haftstrafe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VI – Polizeiliche Sonderlagen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Flucht vor Polizei ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ohne Gefährdung: &#039;&#039;&#039;5.000 $ – 15.000 $&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* mit Gefährdung: &#039;&#039;&#039;Haft + 20.000 $ – 50.000 $&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Verfolgungsfahrten ==&lt;br /&gt;
Bei Gefährdung der Allgemeinheit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➡️ Haft + Fahrzeugbeschlagnahme möglich&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §19 Gefährdung der öffentlichen Sicherheit ==&lt;br /&gt;
➡️ Strafe: &#039;&#039;&#039;10.000 $ – 40.000 $ + Haft möglich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VII – Nebenfolgen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §20 Führerscheinentzug ==&lt;br /&gt;
Kann verhängt werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* schweren Verkehrsdelikten&lt;br /&gt;
* wiederholten Verstößen&lt;br /&gt;
* gefährlichem Verhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §21 Waffenentzug ==&lt;br /&gt;
Bei Missbrauch oder Straftaten kann jede Waffenlizenz entzogen werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §22 Beschlagnahme ==&lt;br /&gt;
Gegenstände und Fahrzeuge können eingezogen werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Straftaten&lt;br /&gt;
* Gefährdung&lt;br /&gt;
* illegalem Besitz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VIII – Strafminderung &amp;amp; Verschärfung =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §23 Strafminderung ==&lt;br /&gt;
Möglich bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* freiwilliger Kooperation&lt;br /&gt;
* Geständnis&lt;br /&gt;
* Schadenswiedergutmachung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➡️ bis zu &#039;&#039;&#039;50 % Reduktion&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §24 Strafverschärfung ==&lt;br /&gt;
Möglich bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiederholungstätern&lt;br /&gt;
* Gewaltanwendung&lt;br /&gt;
* Angriff auf Beamte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
➡️ bis zu &#039;&#039;&#039;100 % Erhöhung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IX – Schlussbestimmungen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §25 Einheitliche Anwendung ==&lt;br /&gt;
Alle Behörden sind verpflichtet, diesen Katalog einheitlich anzuwenden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §26 Verhältnis zu anderen Gesetzen ==&lt;br /&gt;
Dieser Katalog ergänzt das Strafgesetzbuch und das Polizeigesetz.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §27 Inkrafttreten ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz tritt mit Veröffentlichung in Kraft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=08_FARG_-_Fire-_and_Rescuegesetz&amp;diff=295</id>
		<title>08 FARG - Fire- and Rescuegesetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=08_FARG_-_Fire-_and_Rescuegesetz&amp;diff=295"/>
		<updated>2026-06-27T14:56:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: Die Seite wurde neu angelegt: „ = 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften = ----  == §1 Zweck des Gesetzes == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dieses Gesetz regelt die Organisation, Aufgaben, Befugnisse und Pflichten des Jackson County Fire &amp;amp; Rescue (JCFR).  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es dient der Rettung von Menschenleben, der Gefahrenabwehr im medizinischen und technischen Bereich sowie der Unterstützung anderer Behörden. ----  == §2 Geltungsbereich == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dieses Gesetz gilt für alle Mitglieder, Mitarb…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §1 Zweck des Gesetzes ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Dieses Gesetz regelt die Organisation, Aufgaben, Befugnisse und Pflichten des Jackson County Fire &amp;amp; Rescue (JCFR).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Es dient der Rettung von Menschenleben, der Gefahrenabwehr im medizinischen und technischen Bereich sowie der Unterstützung anderer Behörden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Geltungsbereich ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Dieses Gesetz gilt für alle Mitglieder, Mitarbeiter und Leitungen des Jackson County Fire &amp;amp; Rescue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Es gilt ebenfalls für Einsätze in Zusammenarbeit mit Polizei, Justiz und anderen staatlichen Organisationen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Aufgaben des JCFR ==&lt;br /&gt;
Das Jackson County Fire &amp;amp; Rescue ist zuständig für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* medizinische Notfallversorgung&lt;br /&gt;
* Brandbekämpfung&lt;br /&gt;
* technische Hilfeleistung&lt;br /&gt;
* Bergung und Rettung&lt;br /&gt;
* Gefahrenabwehr im Einsatzgebiet&lt;br /&gt;
* Unterstützung der Polizei bei Einsatzlagen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel II – Organisation =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Aufbau ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Das JCFR gliedert sich in:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Feuerwehrdienst&lt;br /&gt;
* Rettungsdienst&lt;br /&gt;
* medizinische Fachabteilungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Die Leitung obliegt der jeweiligen Behördenführung.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §5 Einsatzleitung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Bei Einsätzen übernimmt die jeweils ranghöchste oder zuständige Person die Einsatzleitung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Im Zusammenspiel mit anderen Behörden kann eine übergeordnete Einsatzleitung bestimmt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §6 Dienstpflichten ==&lt;br /&gt;
Angehörige des JCFR sind verpflichtet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Menschenleben zu schützen&lt;br /&gt;
* Hilfeleistung unverzüglich zu erbringen&lt;br /&gt;
* dienstliche Anweisungen zu befolgen&lt;br /&gt;
* Verschwiegenheit zu wahren&lt;br /&gt;
* professionell und neutral zu handeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel III – Medizinische Befugnisse =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §7 Notfallmedizinische Maßnahmen ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Angehörige des JCFR dürfen medizinische Sofortmaßnahmen durchführen, wenn Gefahr für Leib und Leben besteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Dies umfasst insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Erstversorgung&lt;br /&gt;
* Stabilisierung von Patienten&lt;br /&gt;
* Transport in medizinische Einrichtungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §8 Priorität der Hilfeleistung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Bei mehreren verletzten Personen erfolgt die Versorgung nach medizinischer Dringlichkeit.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Zusammenarbeit mit anderen Behörden ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Das JCFR arbeitet eng mit Polizei, FBI und anderen Behörden zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Medizinische Informationen dürfen nur weitergegeben werden, soweit es für den Einsatz erforderlich ist.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IV – Schweigepflicht =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §10 Grundsatz der Verschwiegenheit ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Alle Mitarbeiter des JCFR unterliegen der Schweigepflicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Diese umfasst insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Patientendaten&lt;br /&gt;
* medizinische Befunde&lt;br /&gt;
* interne Einsatzinformationen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §11 Ausnahmen ==&lt;br /&gt;
Die Schweigepflicht entfällt nur bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* richterlicher Anordnung&lt;br /&gt;
* akuter Gefahrenabwehr&lt;br /&gt;
* schwerwiegenden Straftaten (z. B. Mord, schwere Körperverletzung)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Fortbestehen ==&lt;br /&gt;
Die Schweigepflicht gilt auch nach dem Ausscheiden aus dem Dienst fort.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel V – Ausbildung und Qualifikationen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §13 Facharzttitel ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Mitglieder des JCFR können einen Facharzttitel erwerben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Voraussetzungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ausreichende Dienstzeit&lt;br /&gt;
* medizinische Ausbildung&lt;br /&gt;
* erfolgreiche Facharbeit&lt;br /&gt;
* Erfüllung der Einsatzanforderungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 3&#039;&#039;&#039; Der Titel berechtigt zur erweiterten medizinischen Qualifikation im Einsatzdienst.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §14 Leitungsgenehmigung ==&lt;br /&gt;
Die Verleihung des Facharzttitels erfolgt ausschließlich durch die Leitung des JCFR.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §15 Professorentitel (Ausbildungssystem) ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Besonders erfahrene Ausbilder können den Professorentitel erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Voraussetzungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mehrjährige Tätigkeit im Ausbildungsbereich oder Führungsebene&lt;br /&gt;
* nachgewiesene Ausbildungstätigkeit&lt;br /&gt;
* positive Leistungsbewertung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VI – Einsatzrecht =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Einsatzbefugnisse ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Das JCFR ist berechtigt, Einsatzorte zu betreten, wenn Menschenleben oder Sachwerte gefährdet sind.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Gefahrenabwehr im Einsatz ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Maßnahmen zur Gefahrenabwehr dürfen ergriffen werden, wenn sie zur Rettung erforderlich sind.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Unterstützung durch andere Behörden ==&lt;br /&gt;
Polizei und andere Behörden sind verpflichtet, das JCFR bei Einsätzen zu unterstützen, sofern dies erforderlich ist.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VII – Dienstsicherheit und Verhalten =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §19 Verhalten im Dienst ==&lt;br /&gt;
Mitarbeiter haben sich jederzeit professionell, ruhig und sachlich zu verhalten.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §20 Eigenverantwortung ==&lt;br /&gt;
Jeder Mitarbeiter trägt Verantwortung für sein Handeln im Einsatz.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §21 Einsatzdokumentation ==&lt;br /&gt;
Einsätze sind angemessen zu dokumentieren, insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Verletztenlage&lt;br /&gt;
* eingesetzte Maßnahmen&lt;br /&gt;
* besondere Vorkommnisse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VIII – Schlussbestimmungen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §22 Verhältnis zu anderen Gesetzen ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz ergänzt insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* das Polizeigesetz (PolG)&lt;br /&gt;
* das Strafgesetzbuch (StGB)&lt;br /&gt;
* das Strafprozessrecht (StPO)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §23 Inkrafttreten ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz tritt mit Veröffentlichung in Kraft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=07_VWR_-_Verwaltungsrecht&amp;diff=294</id>
		<title>07 VWR - Verwaltungsrecht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=07_VWR_-_Verwaltungsrecht&amp;diff=294"/>
		<updated>2026-06-27T14:56:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: Die Seite wurde neu angelegt: „ = 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften = ----  == §1 Zweck des Verwaltungsrechts == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dieses Gesetz regelt den Umgang mit besonders erlaubnispflichtigen oder gefährlichen Tätigkeiten und Gegenständen im Staat Jackson County.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es dient der Gefahrenprävention und der staatlichen Kontrolle sensibler Bereiche. ----  == §2 Geltungsbereich == Dieses Gesetz gilt insbesondere für:  * Waffenbesitz und -führung * Betäubungsmitt…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §1 Zweck des Verwaltungsrechts ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Dieses Gesetz regelt den Umgang mit besonders erlaubnispflichtigen oder gefährlichen Tätigkeiten und Gegenständen im Staat Jackson County.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Es dient der Gefahrenprävention und der staatlichen Kontrolle sensibler Bereiche.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Geltungsbereich ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz gilt insbesondere für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Waffenbesitz und -führung&lt;br /&gt;
* Betäubungsmittel&lt;br /&gt;
* Jagd und Wildtiermanagement&lt;br /&gt;
* gewerbliche Genehmigungen (falls angewendet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Genehmigungspflicht ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Tätigkeiten oder der Besitz bestimmter Gegenstände können einer staatlichen Erlaubnis unterliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Ohne erforderliche Genehmigung sind diese Handlungen untersagt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel II – Waffenrecht =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Waffenbesitz ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Der Erwerb und Besitz von Waffen ist nur mit gültiger Genehmigung erlaubt, sofern gesetzlich nicht anders geregelt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §5 Waffenführung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Das Führen von Waffen im öffentlichen Raum ist nur mit entsprechender Erlaubnis gestattet.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §6 Verbotene Waffen ==&lt;br /&gt;
Verboten sind insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* automatische Waffen&lt;br /&gt;
* militärische Ausrüstung für Zivilpersonen (sofern nicht genehmigt)&lt;br /&gt;
* manipulierte oder nicht registrierte Waffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §7 Waffenaufbewahrung ==&lt;br /&gt;
Waffen sind sicher und unzugänglich für Unbefugte aufzubewahren.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §8 Waffenentzug ==&lt;br /&gt;
Eine Waffenlizenz kann entzogen werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Missbrauch&lt;br /&gt;
* Straftaten&lt;br /&gt;
* Gefährdung der öffentlichen Sicherheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel III – Betäubungsmittel =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Grundsatz ==&lt;br /&gt;
Der Umgang mit Betäubungsmitteln ist grundsätzlich verboten, sofern keine gesetzliche Ausnahme besteht.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §10 Legale Substanzen ==&lt;br /&gt;
Erlaubt sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alkohol&lt;br /&gt;
* Koffein&lt;br /&gt;
* Nikotin&lt;br /&gt;
* verschriebene Medikamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §11 Illegale Substanzen ==&lt;br /&gt;
Verboten sind insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kokain&lt;br /&gt;
* Heroin&lt;br /&gt;
* Methamphetamine&lt;br /&gt;
* Cannabis ohne ärztliche Genehmigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Umgang mit Betäubungsmitteln ==&lt;br /&gt;
Verboten sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Besitz&lt;br /&gt;
* Handel&lt;br /&gt;
* Herstellung&lt;br /&gt;
* Weitergabe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IV – Jagdrecht =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §13 Jagdberechtigung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Das Jagen von Wildtieren ist nur mit gültiger Jagderlaubnis gestattet.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §14 Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
Eine Jagderlaubnis wird nur erteilt, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine schweren Straftaten vorliegen&lt;br /&gt;
* eine entsprechende Ausbildung abgeschlossen wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §15 Jagdregeln ==&lt;br /&gt;
Jagd darf nur:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* in erlaubten Gebieten&lt;br /&gt;
* mit zugelassenen Waffen&lt;br /&gt;
* unter Beachtung von Tierschutz und Sicherheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
erfolgen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Missbrauch der Jagd ==&lt;br /&gt;
Verboten sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wilderei&lt;br /&gt;
* Jagd in Sperrzonen&lt;br /&gt;
* unnötiges Töten von Tieren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel V – Erlaubnispflichtige Tätigkeiten (optional erweiterbar) =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Genehmigungen ==&lt;br /&gt;
Der Staat kann für bestimmte Tätigkeiten Genehmigungen verlangen, insbesondere bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* gefährlichen Tätigkeiten&lt;br /&gt;
* gewerblichen Aktivitäten&lt;br /&gt;
* sicherheitsrelevanten Bereichen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Entzug von Genehmigungen ==&lt;br /&gt;
Genehmigungen können entzogen werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Missbrauch&lt;br /&gt;
* Gesetzesverstößen&lt;br /&gt;
* Gefährdung der öffentlichen Sicherheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VI – Überwachung und Kontrolle =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §19 Kontrollrechte ==&lt;br /&gt;
Staatliche Behörden sind berechtigt, die Einhaltung dieses Gesetzes zu überprüfen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §20 Durchsetzung ==&lt;br /&gt;
Verstöße können geahndet werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beschlagnahme&lt;br /&gt;
* Entzug von Lizenzen&lt;br /&gt;
* Geldstrafen&lt;br /&gt;
* strafrechtliche Verfolgung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VII – Schlussbestimmungen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §21 Verhältnis zu anderen Gesetzen ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz ergänzt insbesondere das Strafgesetzbuch und das Polizeigesetz.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §22 Inkrafttreten ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz tritt mit Veröffentlichung in Kraft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=06_VKR-_Verkehrsrecht&amp;diff=293</id>
		<title>06 VKR- Verkehrsrecht</title>
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		<updated>2026-06-27T14:56:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: Die Seite wurde neu angelegt: „ = 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften = ----  == §1 Zweck des Verkehrsrechts == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dieses Gesetz regelt den Verkehr auf öffentlichen Straßen, Gewässern und im Luftraum des Staates Jackson County.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es dient der Sicherheit, Ordnung und Leichtigkeit des Verkehrs. ----  == §2 Geltungsbereich == Dieses Gesetz gilt für:  * alle öffentlichen Straßen und Wege * Wasserflächen im Staatsgebiet * den kontrollierten Luftraum * all…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §1 Zweck des Verkehrsrechts ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Dieses Gesetz regelt den Verkehr auf öffentlichen Straßen, Gewässern und im Luftraum des Staates Jackson County.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Es dient der Sicherheit, Ordnung und Leichtigkeit des Verkehrs.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Geltungsbereich ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz gilt für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* alle öffentlichen Straßen und Wege&lt;br /&gt;
* Wasserflächen im Staatsgebiet&lt;br /&gt;
* den kontrollierten Luftraum&lt;br /&gt;
* alle Fahrzeugführer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Grundregeln des Verkehrs ==&lt;br /&gt;
Jeder Verkehrsteilnehmer hat sich so zu verhalten, dass:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine anderen gefährdet werden&lt;br /&gt;
* keine Schäden entstehen&lt;br /&gt;
* der Verkehr nicht unnötig behindert wird&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel II – Straßenverkehr =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Fahrzeugführung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Fahrzeuge dürfen nur geführt werden, wenn der Fahrer im Besitz einer gültigen Fahrerlaubnis ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Fahrzeuge müssen sich in technisch verkehrssicherem Zustand befinden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §5 Geschwindigkeit ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Die Geschwindigkeit ist stets den Straßen-, Wetter- und Verkehrsbedingungen anzupassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Geschwindigkeitsüberschreitungen stellen eine Ordnungswidrigkeit dar.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §6 Alkohol und Drogen im Straßenverkehr ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Das Führen eines Fahrzeugs unter Einfluss berauschender Mittel ist verboten.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §7 Vorfahrt und Verkehrsregeln ==&lt;br /&gt;
Verkehrsteilnehmer haben sich an allgemeine Vorfahrts- und Verkehrsregeln zu halten.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §8 Verhalten bei Kontrollen ==&lt;br /&gt;
Fahrer sind verpflichtet, polizeilichen Anweisungen Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel III – Fahrzeugkontrollen und Messungen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Verkehrskontrollen ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Die Polizei ist berechtigt, Verkehrskontrollen durchzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Diese können stationär oder mobil erfolgen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §10 Geschwindigkeitsmessung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Geschwindigkeitsmessungen sind zulässig zur Überwachung der Verkehrsordnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Messgeräte dürfen so aufgestellt werden, dass sie den Verkehrsfluss nicht gefährden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 3&#039;&#039;&#039; Die Beweisführung erfolgt durch Bild- oder digitale Aufzeichnungen von Kennzeichen und Geschwindigkeit.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §11 Sanktionierung von Verkehrsverstößen ==&lt;br /&gt;
Verstöße können geahndet werden durch:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bußgelder&lt;br /&gt;
* Punkte (RP-System)&lt;br /&gt;
* Führerscheinentzug&lt;br /&gt;
* Fahrzeugbeschlagnahme bei schweren Fällen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IV – Fahrerlaubniswesen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Fahrerlaubnis ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Zum Führen eines Fahrzeugs ist eine gültige Fahrerlaubnis erforderlich.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §13 Entzug der Fahrerlaubnis ==&lt;br /&gt;
Die Fahrerlaubnis kann entzogen werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* schweren Verkehrsverstößen&lt;br /&gt;
* Gefährdung des Straßenverkehrs&lt;br /&gt;
* Straftaten im Straßenverkehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §14 Neuerteilung ==&lt;br /&gt;
Nach Entzug kann eine neue Fahrerlaubnis unter Auflagen beantragt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel V – Sonderfahrzeuge =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §15 Einsatzfahrzeuge ==&lt;br /&gt;
Einsatzfahrzeuge von Polizei, Feuerwehr und Rettungsdiensten genießen Sonderrechte, soweit dies zur Aufgabenerfüllung erforderlich ist.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Nutzung von Sonderrechten ==&lt;br /&gt;
Sonderrechte dürfen nur unter Beachtung der Sicherheit anderer Verkehrsteilnehmer genutzt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VI – Wasserfahrzeuge =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Wasserfahrzeugführung ==&lt;br /&gt;
Wasserfahrzeuge dürfen nur mit gültiger Berechtigung geführt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Verkehrsregeln auf Gewässern ==&lt;br /&gt;
Auf Gewässern gelten besondere Sicherheits- und Ausweichregeln.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VII – Luftverkehr =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §19 Luftfahrzeuge ==&lt;br /&gt;
Als Luftfahrzeuge gelten alle Fahrzeuge, die sich kontrolliert im Luftraum bewegen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §20 Flugregeln ==&lt;br /&gt;
Flugverkehr ist nur in freigegebenen Lufträumen erlaubt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §21 Flugerlaubnis ==&lt;br /&gt;
Zum Führen von Luftfahrzeugen ist eine gültige Fluglizenz erforderlich.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VIII – Sanktionen im Verkehrsrecht =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §22 Ordnungswidrigkeiten ==&lt;br /&gt;
Verkehrsverstöße gelten grundsätzlich als Ordnungswidrigkeiten, sofern sie nicht strafrechtlich relevant sind.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §23 Straftaten im Straßenverkehr ==&lt;br /&gt;
Schwere Verstöße, insbesondere Gefährdung von Menschenleben, können als Straftaten verfolgt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §24 Fahrzeugbeschlagnahme ==&lt;br /&gt;
Fahrzeuge können beschlagnahmt werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* schweren Straftaten&lt;br /&gt;
* wiederholten massiven Verkehrsverstößen&lt;br /&gt;
* Gefährdung der öffentlichen Sicherheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IX – Schlussbestimmungen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §25 Verhältnis zu anderen Gesetzen ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz ergänzt das Strafgesetzbuch und das Polizeigesetz im Bereich des Verkehrs.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §26 Inkrafttreten ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz tritt mit Veröffentlichung in Kraft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=05_StPO_-_Strafprozessordnung&amp;diff=292</id>
		<title>05 StPO - Strafprozessordnung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=05_StPO_-_Strafprozessordnung&amp;diff=292"/>
		<updated>2026-06-27T14:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: Die Seite wurde neu angelegt: „ = 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften = ----  == §1 Zweck der Strafprozessordnung == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Diese Strafprozessordnung regelt das Verfahren zur Aufklärung von Straftaten, die Durchführung von Ermittlungen sowie den Ablauf gerichtlicher Verfahren.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Sie dient der geordneten Durchsetzung des Strafgesetzbuches. ----  == §2 Grundsätze des Verfahrens == Das Strafverfahren richtet sich nach folgenden Grundsätzen:  * Rechtmäßigkeit…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §1 Zweck der Strafprozessordnung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Diese Strafprozessordnung regelt das Verfahren zur Aufklärung von Straftaten, die Durchführung von Ermittlungen sowie den Ablauf gerichtlicher Verfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Sie dient der geordneten Durchsetzung des Strafgesetzbuches.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Grundsätze des Verfahrens ==&lt;br /&gt;
Das Strafverfahren richtet sich nach folgenden Grundsätzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rechtmäßigkeit&lt;br /&gt;
* Verhältnismäßigkeit&lt;br /&gt;
* Objektivität&lt;br /&gt;
* Fairness&lt;br /&gt;
* Unschuldsvermutung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Unschuldsvermutung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Jede Person gilt bis zum rechtskräftigen Nachweis ihrer Schuld als unschuldig.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel II – Ermittlungsverfahren =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Einleitung eines Ermittlungsverfahrens ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Ein Ermittlungsverfahren wird eingeleitet, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ein Anfangsverdacht besteht&lt;br /&gt;
* eine Anzeige erstattet wird&lt;br /&gt;
* polizeiliche Erkenntnisse vorliegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §5 Anfangsverdacht ==&lt;br /&gt;
Ein Anfangsverdacht liegt vor, wenn tatsächliche Anhaltspunkte für eine Straftat bestehen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §6 Ermittlungsbehörden ==&lt;br /&gt;
Zuständig für Ermittlungen sind insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jackson County State Police&lt;br /&gt;
* Federal Bureau of Investigation&lt;br /&gt;
* Drug Enforcement Agency&lt;br /&gt;
* United States Marshals Service&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §7 Ermittlungsmaßnahmen ==&lt;br /&gt;
Zur Aufklärung von Straftaten sind zulässig:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Befragungen&lt;br /&gt;
* Observationen&lt;br /&gt;
* Beweissicherung&lt;br /&gt;
* Durchsuchungen (nach Maßgabe des PolG)&lt;br /&gt;
* Sicherstellungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel III – Zwangsmaßnahmen im Verfahren =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §8 Vorläufige Festnahme ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Eine Person kann vorläufig festgenommen werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dringendem Tatverdacht&lt;br /&gt;
* Gefahr im Verzug&lt;br /&gt;
* Fluchtgefahr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Haftbefehl ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Eine längerfristige Freiheitsentziehung bedarf grundsätzlich eines richterlichen Haftbefehls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Ausnahme: Gefahr im Verzug.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §10 Durchsuchungsbeschluss ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Die Durchsuchung von Wohnungen, Grundstücken oder sonstigen nicht allgemein zugänglichen Räumlichkeiten bedarf grundsätzlich eines richterlichen Durchsuchungsbeschlusses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Der Durchsuchungsbeschluss wird auf Antrag des Department of Justice oder eines hierzu befugten Ermittlungsbeamten erlassen, sofern aufgrund konkreter Tatsachen ein hinreichender Tatverdacht besteht und die Durchsuchung der Auffindung von Beweismitteln, der Ergreifung einer beschuldigten Person oder der Sicherstellung strafrechtlich relevanter Gegenstände dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 3&#039;&#039;&#039; Der Durchsuchungsbeschluss hat den Durchsuchungsort, den Zweck der Durchsuchung, die zugrunde liegende Straftat sowie die Gültigkeitsdauer zu enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 4&#039;&#039;&#039; Bei Gefahr im Verzug kann die Durchsuchung ohne richterlichen Beschluss erfolgen. Die Gründe hierfür sind vollständig zu dokumentieren und dem Department of Justice unverzüglich vorzulegen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §11 Sicherstellung und Beweise ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Beweismittel sind zu sichern, wenn sie für ein Verfahren relevant sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Beweise dürfen nicht manipuliert oder verfälscht werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IV – Rechte der beschuldigten Person =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Belehrungspflicht ==&lt;br /&gt;
Beschuldigte sind unverzüglich zu belehren über:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* den Tatvorwurf&lt;br /&gt;
* ihr Schweigerecht&lt;br /&gt;
* ihr Recht auf Verteidigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §13 Aussagefreiheit ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Niemand ist verpflichtet, sich selbst zu belasten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Schweigen darf nicht als Schuldeingeständnis gewertet werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §14 Recht auf Verteidigung ==&lt;br /&gt;
Jede beschuldigte Person hat das Recht auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* einen Anwalt&lt;br /&gt;
* eine angemessene Verteidigung im Verfahren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §15 Verwertbarkeit von Aussagen ==&lt;br /&gt;
Aussagen, die ohne Belehrung gemacht wurden, dürfen im Verfahren eingeschränkt oder nicht berücksichtigt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel V – Gerichtsverfahren =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Zuständigkeit des Gerichts ==&lt;br /&gt;
Das Gericht ist zuständig für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Strafverfahren&lt;br /&gt;
* Haftprüfungen&lt;br /&gt;
* Berufungen&lt;br /&gt;
* verfassungsrechtliche Streitigkeiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Ablauf des Verfahrens ==&lt;br /&gt;
Ein Gerichtsverfahren gliedert sich in:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eröffnung&lt;br /&gt;
# Beweisaufnahme&lt;br /&gt;
# Anhörung der Parteien&lt;br /&gt;
# Urteil&lt;br /&gt;
# Vollstreckung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Beweisaufnahme ==&lt;br /&gt;
Das Gericht entscheidet frei über die Beweiskraft der vorgelegten Beweise.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §19 Urteil ==&lt;br /&gt;
Ein Urteil muss begründet und nachvollziehbar sein.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §20 Rechtsmittel ==&lt;br /&gt;
Gegen Urteile können Rechtsmittel eingelegt werden, sofern vorgesehen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VI – Vollstreckung =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §21 Vollstreckung von Strafen ==&lt;br /&gt;
Strafen werden durch die zuständigen Behörden vollstreckt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §22 Freiheitsstrafen ==&lt;br /&gt;
Freiheitsstrafen sind in geeigneten Einrichtungen zu vollziehen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §23 Geldstrafen ==&lt;br /&gt;
Geldstrafen sind an den Staat Jackson County zu entrichten.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VII – Zusammenarbeit der Behörden =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §24 Amtshilfe ==&lt;br /&gt;
Alle Behörden sind verpflichtet, sich gegenseitig bei Ermittlungen zu unterstützen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §25 Zuständigkeitswechsel ==&lt;br /&gt;
Ein Verfahren kann an eine andere Behörde übertragen werden, wenn dies zweckmäßig ist.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌Titel IX – Durchsuchung, Sicherstellung und Versiegelung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== § 26 Versiegelung von Gebäuden und Grundstücken ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Gebäude, Grundstücke oder einzelne Räumlichkeiten können durch richterlichen Beschluss versiegelt werden, wenn dies zur Sicherung eines Strafverfahrens oder zur Abwehr einer erheblichen Gefahr erforderlich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Eine Versiegelung ist insbesondere zulässig, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# der Tatort unverändert erhalten werden muss,&lt;br /&gt;
# Beweismittel gesichert werden sollen,&lt;br /&gt;
# der Verdacht besteht, dass sich weitere Beweismittel innerhalb des Objekts befinden,&lt;br /&gt;
# von dem Gebäude eine erhebliche Gefahr für Personen oder die öffentliche Sicherheit ausgeht,&lt;br /&gt;
# eine behördliche Schließung aufgrund gesetzlicher Vorschriften angeordnet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 3&#039;&#039;&#039; Bei Gefahr im Verzug dürfen Beamte der Jackson County State Police oder des Department of Justice eine vorläufige Versiegelung anordnen. Diese ist unverzüglich richterlich überprüfen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 4&#039;&#039;&#039; Während der Dauer der Versiegelung ist das Betreten oder Verändern des versiegelten Bereichs unzulässig, soweit keine behördliche Genehmigung vorliegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 5&#039;&#039;&#039; Die Versiegelung ist aufzuheben, sobald ihr Zweck entfällt oder ein Gericht ihre Aufhebung anordnet.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §27 Aufhebung der Versiegelung ==&lt;br /&gt;
Abs. 1 Die Aufhebung einer Versiegelung erfolgt durch richterlichen Beschluss oder durch das Department of Justice, sobald der Zweck der Versiegelung entfallen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abs. 2 Wurde die Versiegelung wegen Gefahr im Verzug angeordnet, ist nach Wegfall der Gefahr unverzüglich über ihre Fortdauer zu entscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abs. 3 Die Aufhebung ist zu dokumentieren und der Ermittlungsakte (Case File) beizufügen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VIII – Schlussbestimmungen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §28 Verhältnis zu anderen Gesetzen ==&lt;br /&gt;
Diese Strafprozessordnung regelt das Verfahren zur Anwendung des Strafgesetzbuches.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §29 Inkrafttreten ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz tritt mit Veröffentlichung in Kraft.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=04_StGB_-_Strafgesetzbuch&amp;diff=291</id>
		<title>04 StGB - Strafgesetzbuch</title>
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		<updated>2026-06-27T14:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: Die Seite wurde neu angelegt: „ = 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften = ----  == §1 Zweck des Strafgesetzbuches == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dieses Gesetz bestimmt, welche Handlungen strafbar sind und welche Rechtsfolgen sie nach sich ziehen.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es dient dem Schutz der öffentlichen Sicherheit, der Rechtsordnung und der individuellen Rechte. ----  == §2 Keine Strafe ohne Gesetz == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Eine Handlung kann nur bestraft werden, wenn die Strafbarkeit gesetzlich bestimmt ist.…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §1 Zweck des Strafgesetzbuches ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Dieses Gesetz bestimmt, welche Handlungen strafbar sind und welche Rechtsfolgen sie nach sich ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Es dient dem Schutz der öffentlichen Sicherheit, der Rechtsordnung und der individuellen Rechte.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Keine Strafe ohne Gesetz ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Eine Handlung kann nur bestraft werden, wenn die Strafbarkeit gesetzlich bestimmt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Rückwirkende Bestrafung ist unzulässig, sofern sie für den Betroffenen nachteilig ist.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Schuldprinzip ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Eine Strafe setzt Schuld voraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Wer ohne Vorsatz oder Fahrlässigkeit handelt, ist nicht strafbar, sofern das Gesetz nichts anderes bestimmt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Versuch ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Der Versuch einer Straftat ist strafbar, sofern das Gesetz dies vorsieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Ein Versuch liegt vor, wenn der Täter nach seiner Vorstellung unmittelbar zur Tat ansetzt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel II – Straftaten gegen Personen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §5 Körperverletzung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Wer eine andere Person körperlich misshandelt oder gesundheitlich schädigt, wird bestraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Schwere Fälle (z. B. Einsatz von Waffen oder schwere Schäden) werden höher bestraft.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §6 Tötungsdelikte ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Wer einen Menschen tötet, wird wegen Totschlags oder Mordes bestraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Mord liegt insbesondere vor bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heimtücke&lt;br /&gt;
* niedrigen Beweggründen&lt;br /&gt;
* besonderer Grausamkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §7 Freiheitsberaubung ==&lt;br /&gt;
Wer eine Person ihrer Freiheit beraubt, wird bestraft.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §8 Bedrohung ==&lt;br /&gt;
Wer eine Person ernsthaft bedroht, macht sich strafbar.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel III – Straftaten gegen Eigentum =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Diebstahl ==&lt;br /&gt;
Wer eine fremde bewegliche Sache wegnimmt, wird bestraft.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §10 Raub ==&lt;br /&gt;
Wer einen Diebstahl unter Gewalt oder Drohung begeht, wird höher bestraft.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §11 Sachbeschädigung ==&lt;br /&gt;
Wer fremdes Eigentum beschädigt oder zerstört, macht sich strafbar.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Einbruch ==&lt;br /&gt;
Das unerlaubte Eindringen in fremde Gebäude mit Diebstahlsabsicht ist strafbar.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IV – Straftaten gegen den Staat =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §13 Widerstand gegen Staatsgewalt ==&lt;br /&gt;
Wer polizeiliche oder staatliche Maßnahmen aktiv behindert, macht sich strafbar.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §14 Amtsanmaßung ==&lt;br /&gt;
Wer sich unbefugt als Beamter ausgibt oder hoheitliche Aufgaben wahrnimmt, wird bestraft.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §15 Korruption ==&lt;br /&gt;
Korruption ist jede missbräuchliche Nutzung einer Amtsstellung zum Vorteil oder Nachteil Dritter.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Staatsgefährdung ==&lt;br /&gt;
Handlungen, die die öffentliche Ordnung oder staatliche Strukturen erheblich gefährden, sind strafbar.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== § 17 Bruch einer behördlichen Versiegelung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Wer eine rechtmäßig angeordnete behördliche Versiegelung beschädigt, entfernt oder unbefugt ein versiegeltes Gebäude oder einen versiegelten Bereich betritt, wird nach Maßgabe dieses Gesetzbuches bestraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Gleiches gilt für denjenigen, der einer anderen Person den unbefugten Zutritt ermöglicht oder die Versiegelung sonst vereitelt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel V – Waffen- und Gefährdungsdelikte =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Illegale Waffenbesitz ==&lt;br /&gt;
Der Besitz, Erwerb oder Einsatz verbotener Waffen ist strafbar.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §19 Waffenmissbrauch ==&lt;br /&gt;
Der unsachgemäße oder rechtswidrige Gebrauch von Waffen wird bestraft.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §20 Gefährdung der öffentlichen Sicherheit ==&lt;br /&gt;
Wer durch sein Verhalten eine erhebliche Gefahr für Personen oder Allgemeinheit verursacht, macht sich strafbar.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VI – Betäubungsmittel =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §21 Besitz illegaler Substanzen ==&lt;br /&gt;
Der Besitz verbotener Drogen ist strafbar.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §22 Handel mit Betäubungsmitteln ==&lt;br /&gt;
Herstellung, Verkauf oder Verteilung illegaler Substanzen wird streng bestraft.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VII – Verkehrsdelikte =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §23 Gefährdung im Straßenverkehr ==&lt;br /&gt;
Wer den Straßenverkehr erheblich gefährdet, macht sich strafbar.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §24 Trunkenheit im Verkehr ==&lt;br /&gt;
Fahren unter Einfluss berauschender Mittel ist strafbar.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §25 Flucht vor Polizei ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Wer sich einer rechtmäßigen Anhaltung, Kontrolle oder Festnahme durch Flucht oder aktiven Widerstand entzieht, macht sich strafbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Erfolgt die Flucht unter Gefährdung anderer Personen oder unter Einsatz eines Fahrzeugs, kann die Strafe erhöht werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VIII – Allgemeine Strafvorschriften =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §26 Versuch und Vorbereitung ==&lt;br /&gt;
Vorbereitungshandlungen sind strafbar, wenn sie ausdrücklich gesetzlich geregelt sind.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §27 Beihilfe und Anstiftung ==&lt;br /&gt;
Wer eine Straftat unterstützt oder veranlasst, wird wie der Täter bestraft.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §28 Strafmilderung ==&lt;br /&gt;
Strafen können gemildert werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* freiwilligem Rücktritt&lt;br /&gt;
* Kooperation mit Behörden&lt;br /&gt;
* Geständnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §29 Strafschärfung ==&lt;br /&gt;
Strafen werden erhöht bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wiederholungstaten&lt;br /&gt;
* besonders schweren Fällen&lt;br /&gt;
* Gewaltanwendung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IX – Strafrahmen (RP-System) =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §30 Grundsätze der Strafzumessung ==&lt;br /&gt;
Die Strafe richtet sich nach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schwere der Tat&lt;br /&gt;
* Schuld des Täters&lt;br /&gt;
* Auswirkungen auf Opfer&lt;br /&gt;
* Vorstrafen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §31 Strafarten ==&lt;br /&gt;
Mögliche Strafen sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Geldstrafe&lt;br /&gt;
* Freiheitsstrafe&lt;br /&gt;
* Einziehung von Gegenständen&lt;br /&gt;
* Berufsverbote (RP-bezogen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel X – Schlussbestimmungen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §32 Verhältnis zu anderen Gesetzen ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz bildet die Grundlage aller strafrechtlichen Bewertungen im Jackson County Code.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §33 Inkrafttreten ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz tritt mit Veröffentlichung in Kraft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=03_PolG_-_Polizeigesetz&amp;diff=290</id>
		<title>03 PolG - Polizeigesetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=03_PolG_-_Polizeigesetz&amp;diff=290"/>
		<updated>2026-06-27T14:55:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: Die Seite wurde neu angelegt: „ = 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften = ----  == §1 Zweck des Gesetzes == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dieses Gesetz regelt die Aufgaben, Befugnisse und Grenzen der Polizei- und Sicherheitsbehörden des Staates Jackson County.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es dient der Gefahrenabwehr, Strafverfolgung und Aufrechterhaltung der öffentlichen Sicherheit und Ordnung. ----  == §2 Geltungsbereich == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dieses Gesetz gilt für folgende Organisationen:  * Jackson County State…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
= 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §1 Zweck des Gesetzes ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Dieses Gesetz regelt die Aufgaben, Befugnisse und Grenzen der Polizei- und Sicherheitsbehörden des Staates Jackson County.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Es dient der Gefahrenabwehr, Strafverfolgung und Aufrechterhaltung der öffentlichen Sicherheit und Ordnung.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Geltungsbereich ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Dieses Gesetz gilt für folgende Organisationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jackson County State Police (JCSP)&lt;br /&gt;
* Special Weapons and Tactics (SWAT)&lt;br /&gt;
* Federal Bureau of Investigation (FBI)&lt;br /&gt;
* Drug Enforcement Agency (DEA)&lt;br /&gt;
* United States Marshals Service (USMS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Grundsätze polizeilichen Handelns ==&lt;br /&gt;
Polizeiliches Handeln richtet sich nach folgenden Grundsätzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rechtmäßigkeit&lt;br /&gt;
* Verhältnismäßigkeit&lt;br /&gt;
* Zweckbindung&lt;br /&gt;
* Erforderlichkeit&lt;br /&gt;
* geringstmöglicher Eingriff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel II – Gefahrenabwehr =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Allgemeine Gefahrenabwehr ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Die Polizei kann Maßnahmen treffen, um Gefahren für die öffentliche Sicherheit oder Ordnung abzuwehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Eine Gefahr liegt vor, wenn ein Schaden für Rechtsgüter mit hinreichender Wahrscheinlichkeit zu erwarten ist.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §5 Platzverweis ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Personen können vorübergehend von einem Ort verwiesen werden, wenn dies zur Gefahrenabwehr erforderlich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Der Platzverweis ist zeitlich und räumlich zu begrenzen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §6 Aufenthaltsverbot ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Ein Aufenthaltsverbot kann ausgesprochen werden, wenn eine Person wiederholt oder erheblich die öffentliche Sicherheit stört.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §7 Sperrzonen ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Sperrzonen sind besonders gesicherte Bereiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Dazu gehören insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Polizeibehörden&lt;br /&gt;
* Justizgebäude&lt;br /&gt;
* FBI / DEA Einrichtungen&lt;br /&gt;
* Krankenhäuser (operative Bereiche)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 3&#039;&#039;&#039; Der Zutritt ist nur mit Genehmigung oder dienstlicher Notwendigkeit erlaubt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel III – Identitätsfeststellung &amp;amp; Kontrollen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §8 Identitätsfeststellung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Die Polizei darf die Identität einer Person feststellen, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* sie eine Straftat begeht oder verdächtig ist&lt;br /&gt;
* eine Gefahr besteht&lt;br /&gt;
* sie sich in einer Sperrzone befindet&lt;br /&gt;
* eine polizeiliche Maßnahme erforderlich ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Personenkontrolle ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Personen dürfen kontrolliert werden, wenn ein konkreter Anlass besteht.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §10 Fahrzeugkontrolle ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Fahrzeuge dürfen kontrolliert werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Verdacht auf Straftaten&lt;br /&gt;
* Verkehrsverstößen&lt;br /&gt;
* Gefahrenlagen&lt;br /&gt;
* Kontrollstellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IV – Durchsuchungen &amp;amp; Maßnahmen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §11 Durchsuchung von Personen ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Eine Durchsuchung ist zulässig bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dringendem Tatverdacht&lt;br /&gt;
* Gefahr im Verzug&lt;br /&gt;
* Festnahme einer Person&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Durchsuchung von Fahrzeugen ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Fahrzeuge dürfen durchsucht werden, wenn Anhaltspunkte für eine Straftat bestehen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §13 Durchsuchung von Grundstücken ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Wohnräume und Grundstücke dürfen nur mit richterlichem Beschluss betreten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Ausnahme: Gefahr im Verzug.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §14 Sicherstellung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Gegenstände dürfen sichergestellt werden, wenn sie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* für Ermittlungen benötigt werden&lt;br /&gt;
* eine Gefahr darstellen&lt;br /&gt;
* aus einer Straftat stammen könnten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §15 Beschlagnahme ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Eine Beschlagnahme erfolgt zur dauerhaften Sicherung von Beweismitteln oder Tatmitteln.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel V – Freiheitsentziehende Maßnahmen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Verhaftung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Eine Verhaftung ist zulässig bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Straftaten&lt;br /&gt;
* dringendem Tatverdacht&lt;br /&gt;
* Haftbefehl&lt;br /&gt;
* Gefahren für die öffentliche Sicherheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Gewahrsam ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Personen dürfen in Gewahrsam genommen werden, wenn:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* sie eine Gefahr darstellen&lt;br /&gt;
* sie eine polizeiliche Maßnahme stören&lt;br /&gt;
* eine kurzfristige Sicherung notwendig ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Rechte im Gewahrsam ==&lt;br /&gt;
Personen im Gewahrsam haben Anspruch auf:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Information über den Grund&lt;br /&gt;
* Kontaktaufnahme (Telefonat)&lt;br /&gt;
* rechtliches Gehör im Rahmen des RP-Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VI – Zwangsmittel =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §19 Grundsatz der Verhältnismäßigkeit ==&lt;br /&gt;
Zwangsmittel dürfen nur eingesetzt werden, wenn andere Maßnahmen nicht ausreichen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §20 Stufen des Zwangs ==&lt;br /&gt;
Zwang ist anzuwenden in folgender Reihenfolge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Anordnung / Aufforderung&lt;br /&gt;
# Körperliche Gewalt&lt;br /&gt;
# Hilfsmittel (Handschellen, Taser etc.)&lt;br /&gt;
# Schusswaffengebrauch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §21 Schusswaffengebrauch ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Schusswaffen dürfen nur eingesetzt werden bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* unmittelbarer Lebensgefahr&lt;br /&gt;
* schweren Gewaltverbrechen&lt;br /&gt;
* Flucht bei schwerer Straftat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Der Einsatz ist stets das letzte Mittel.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §22 Einsatz gegen Fahrzeuge ==&lt;br /&gt;
Schusswaffen gegen Fahrzeuge sind nur zulässig, wenn eine akute Gefahr für Menschen besteht.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VII – Rechte betroffener Personen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §23 Belehrungspflicht ==&lt;br /&gt;
Personen sind unverzüglich über ihre Rechte zu belehren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Schweigerecht&lt;br /&gt;
* Recht auf Verteidigung&lt;br /&gt;
* Kenntnis der Vorwürfe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §24 Aussageverweigerung ==&lt;br /&gt;
Aussagen dürfen jederzeit verweigert werden und dürfen nicht zum Nachteil ausgelegt werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §25 Rechtsbeistand ==&lt;br /&gt;
Jede Person hat das Recht auf einen Anwalt.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VIII – Schlussbestimmungen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §26 Dokumentationspflicht ==&lt;br /&gt;
Wesentliche polizeiliche Maßnahmen sind zu dokumentieren, insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Festnahmen&lt;br /&gt;
* Durchsuchungen&lt;br /&gt;
* Beschlagnahmen&lt;br /&gt;
* Schusswaffengebrauch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §27 Verhältnis zu anderen Gesetzen ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz ist für polizeiliche Maßnahmen maßgeblich und steht unterhalb der Verfassung, aber über internen Dienstvorschriften.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §28 Inkrafttreten ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz tritt mit Veröffentlichung in Kraft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=02_BBG_-_Beh%C3%B6rden-_und_Beamtengesetz&amp;diff=289</id>
		<title>02 BBG - Behörden- und Beamtengesetz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.fireside-gaming.de/index.php?title=02_BBG_-_Beh%C3%B6rden-_und_Beamtengesetz&amp;diff=289"/>
		<updated>2026-06-27T14:55:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staatliches Informationssystem: Die Seite wurde neu angelegt: „== 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften == ----  == §1 Zweck des Gesetzes == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dieses Gesetz regelt die Organisation der staatlichen Behörden sowie das Dienstrecht aller Beamten und Beschäftigten im öffentlichen Dienst des Staates Jackson County.  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Es dient der Sicherstellung eines rechtmäßigen, geordneten und funktionalen Verwaltungshandelns. ----  == §2 Geltungsbereich == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abs. 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Dieses Gesetz gilt für alle Mitgli…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 📌 Titel I – Allgemeine Vorschriften ==&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §1 Zweck des Gesetzes ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Dieses Gesetz regelt die Organisation der staatlichen Behörden sowie das Dienstrecht aller Beamten und Beschäftigten im öffentlichen Dienst des Staates Jackson County.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Es dient der Sicherstellung eines rechtmäßigen, geordneten und funktionalen Verwaltungshandelns.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §2 Geltungsbereich ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Dieses Gesetz gilt für alle Mitglieder, Mitarbeiter und Leitungen folgender Organisationen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jackson County State Police (JCSP)&lt;br /&gt;
* Special Weapons and Tactics (SWAT)&lt;br /&gt;
* Drug Enforcement Agency (DEA)&lt;br /&gt;
* Federal Bureau of Investigation (FBI)&lt;br /&gt;
* Department of Justice (DoJ)&lt;br /&gt;
* United States Marshals Service (USMS)&lt;br /&gt;
* Jackson County Fire &amp;amp; Rescue (JCFR)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Es gilt ebenso für alle weiteren staatlich beauftragten oder unterstützenden Organisationen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §3 Begriffsbestimmungen ==&lt;br /&gt;
Im Sinne dieses Gesetzes gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beamter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Person, die in einem staatlichen Dienstverhältnis steht und hoheitliche Aufgaben wahrnimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstverhältnis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die rechtliche Verbindung zwischen Beamtem und staatlicher Behörde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hoheitliche Aufgabe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede Aufgabe, die mit staatlicher Autorität gegenüber Bürgern oder Organisationen ausgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dienstvergehen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jede schuldhafte Verletzung dienstlicher Pflichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Korruption&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Missbrauch dienstlicher Stellung zum eigenen oder fremden Vorteil.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel II – Beamtenverhältnis =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §4 Beginn des Beamtenverhältnisses ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Das Beamtenverhältnis beginnt mit der Ernennung auf den ersten Dienstgrad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Mit Beginn gilt der Status „Beamter auf Probe“.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §5 Beamter auf Probe ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Während der Probezeit unterliegt der Beamte einer verkürzten dienstrechtlichen Bindung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Die Probezeit dient der Feststellung der Eignung, Befähigung und fachlichen Leistung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 3&#039;&#039;&#039; Während der Probezeit kann das Dienstverhältnis erleichtert beendet werden.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §6 Ernennung zum Beamten auf Lebenszeit / Festanstellung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Nach erfolgreicher Probezeit erfolgt die Ernennung zum regulären Beamten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Eine Entlassung ist danach nur aus wichtigem dienstlichem oder rechtlichem Grund zulässig.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel III – Rechte und Pflichten =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §7 Allgemeine Dienstpflichten ==&lt;br /&gt;
Beamte sind verpflichtet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die Verfassung und Gesetze einzuhalten&lt;br /&gt;
* Dienstanweisungen zu befolgen&lt;br /&gt;
* ihre Aufgaben unparteiisch auszuführen&lt;br /&gt;
* die öffentliche Sicherheit zu wahren&lt;br /&gt;
* respektvoll gegenüber Bürgern zu handeln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §8 Verschwiegenheitspflicht ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Beamte sind zur Verschwiegenheit über dienstliche Angelegenheiten verpflichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Dies gilt insbesondere für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ermittlungsinhalte&lt;br /&gt;
* interne Abläufe&lt;br /&gt;
* personenbezogene Daten&lt;br /&gt;
* operative Maßnahmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 3&#039;&#039;&#039; Die Pflicht besteht auch nach Beendigung des Dienstverhältnisses fort.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §9 Amtspflichtverletzungen ==&lt;br /&gt;
Eine Amtspflichtverletzung liegt insbesondere vor bei:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Missachtung von Dienstanweisungen&lt;br /&gt;
* rechtswidrigem Verhalten im Dienst&lt;br /&gt;
* Machtmissbrauch&lt;br /&gt;
* Untätigkeit trotz Dienstpflicht&lt;br /&gt;
* Beteiligung an Straftaten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §10 Korruption ==&lt;br /&gt;
Korruption ist in jeder Form verboten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insbesondere verboten sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Annahme oder Forderung von Vorteilen&lt;br /&gt;
* Weitergabe vertraulicher Informationen&lt;br /&gt;
* Missbrauch staatlicher Ressourcen&lt;br /&gt;
* gezielte Benachteiligung oder Bevorzugung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel IV – Disziplinarrecht =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §11 Disziplinarmaßnahmen ==&lt;br /&gt;
Bei Dienstverstößen können folgende Maßnahmen verhängt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* mündliche Verwarnung&lt;br /&gt;
* schriftlicher Verweis&lt;br /&gt;
* Geld- oder Rangmaßnahmen&lt;br /&gt;
* Suspendierung&lt;br /&gt;
* Entlassung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §12 Suspendierung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Ein Beamter kann vorläufig suspendiert werden, wenn ein schwerwiegender Verdacht besteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Die Suspendierung dient der Sicherung dienstlicher Ermittlungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 3&#039;&#039;&#039; Sie ist zu begründen und darf 7 Tage nicht überschreiten, sofern kein Verfahren eingeleitet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 4&#039;&#039;&#039; Bei schweren Fällen ist eine Verlängerung bis zum Abschluss des Verfahrens zulässig.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §13 Entlassung ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Eine Entlassung ist nur bei wichtigem Grund zulässig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Wichtige Gründe sind insbesondere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* schwere Dienstvergehen&lt;br /&gt;
* strafbare Handlungen&lt;br /&gt;
* nachhaltige Pflichtverletzungen&lt;br /&gt;
* Vertrauensverlust&lt;br /&gt;
* dauerhafte Dienstunfähigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 3&#039;&#039;&#039; Persönliche oder sachfremde Gründe sind unzulässig.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel V – Organisation der Behörden =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §14 Behördenstruktur ==&lt;br /&gt;
Die staatlichen Behörden sind organisatorisch selbstständig, handeln jedoch im Rahmen dieses Gesetzes und der Verfassung.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §15 Hausrecht ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Jede Behörde übt innerhalb ihrer Gebäude und Liegenschaften das Hausrecht aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Dieses wird durch die jeweilige Behördenleitung wahrgenommen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §16 Amtshilfe ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 1&#039;&#039;&#039; Behörden sind verpflichtet, sich gegenseitig Amtshilfe zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abs. 2&#039;&#039;&#039; Dies gilt insbesondere bei Gefahrenlagen, Ermittlungen und operativen Maßnahmen.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §17 Befangenheit ==&lt;br /&gt;
Beamte dürfen keine Entscheidungen treffen, wenn ein persönliches Interesse oder ein Interessenkonflikt besteht.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 📌 Titel VI – Schlussbestimmungen =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §18 Inkrafttreten ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz tritt mit Veröffentlichung in Kraft.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §19 Vorrang ==&lt;br /&gt;
Dieses Gesetz ist für alle Behörden verbindlich und steht unterhalb der Verfassung, aber über allen internen Vorschriften.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== §20 Anpassungspflicht ==&lt;br /&gt;
Alle bestehenden Dienstvorschriften sind mit diesem Gesetz in Einklang zu bringen.&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staatliches Informationssystem</name></author>
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